31/1/12

Team 6 Game Studios trabaja en 3 títulos para 3DS


Los chicos encargados de desarrollar el videojuego FlatOut 3 para PC, Team 6 Game Studios, han confirmado recientemente que trabajan actualmente en tres juegos diferentes para el sistema portátil de Nintendo, 3DS, la portátil de moda los últimos meses. Es más, el estudio afirma que tenían preparado un juego para el lanzamiento del sistema, pero la editora de entonces se volvió atrás, por falta de confianza en la portátil recién lanzada.

"El editor para 3DS perdió la confianza en la plataforma demasiado pronto", comenta Ronnie Nelis, jefe de la compañía. Y aclara que "afortunadamente, teníamos otros clientes y proyectos para otras plataformas, pero nunca nos olvidamos de 3DS y sus posibilidades. Sólo a partir de principios de este mes, una gran cantidad de nuevos y viejos clientes se han dado cuenta de que Nintendo 3DS se ha calentado en términos de ventas".

[Rumor] Konami podría estar desarrollando un nuevo Yu-Gi-Oh! para 3DS


Sin más información que la posible elección de Nintendo 3DS como plataforma para la nueva entrega de Yu-Gi-Oh!, Konami no se ha pronunciado por el momento para desmentir o confirmar los rumores que apuntan a su existencia.

De ser cierto, el uso de las características de la portátil como la cámara (Realidad Aumentada) o el micrófono, se adaptarían como anillo al dedo al sistema de juego que propone la serie Yu-Gi-Oh!.

Estad a atentos en Mundonintendo64 para toda la información que surja a lo largo de estas semanas.

Fuente: GoNintendo

Nintendo pidió opinión sobre Wii U a Team Ninja


No hay duda de que las relaciones entre Team Ninja y Nintendo han ido creciendo con el paso del tiempo. Solo hizo falta un juego como Metroid Other M para lograr esto, y gracias a esta relación podemos disfrutar de juegos como Dead or Alive o Ninja Gaiden en sus consolas.

A razón de esto, Nintendo ha pedido opiniones a Team Ninja sobre su nueva consola, Wii U, y la posibilidad de nuevas entregas en la consola como Dead or Alive 5. Estos son los comentarios de Fumihiko Yasuda y Yosuke Hayashi:

Nintendo muy interesada en el contenido adicional descargable en 3DS y Wii U


Cómo han cambiado las cosas de un tiempo a esta parte... De una empresa que prácticamente no explotaba sus sistemas on-line en Wii y DS, hemos pasado a una Nintendo dispuesta a realizar tratados y a trabajar para ofrecer contenidos en la eShop de 3DS. Ya sean aplicaciones para el sistema, juegos, imágenes, demos o contenidos de vídeo en 3D, todas las semanas recibimos actualizaciones de interés para la plataforma on-line de la portátil.

Sabemos desde hace semanas, que el próximo paso es el contenido descargable, también conocidos como DLC, para 3DS y la futura Wii U. En Japón este sistema se estrenará con Fire Emblem y Animal Crossing, y en verano con juegos third-party. No todos serán gratuitos, pero al menos Nintendo quiere que todos sean de calidad, además de mostrar un gran interés en las ventajas que aportan, como el extender la vida útil de un proyecto, en lugar de realizar secuelas innecesarias.

Es por ello que 3DS y Wii U tendrán habilitados un sistema de DLC, del que Iwata ha querido dedicar unas palabras en su reciente reunión:

Nintendo habla de las colaboraciones con otras empresas para Wii U

Satoro Iwata

Entre otros temas de interés, los medios e inversores presentes en la reunión que organizó Nintendo hace unos días en Japón, quisieron saber más cosas sobre Wii U, la próxima "consola de casa" de Nintendo. Un término que no le gusta al presidente de Nintendo, Satoru Iwata, pues la consola romperá con esta barrera. En dichas declaraciones, también confirman que son conscientes de la importancia de liberar software periódicamente, y tienen lo vivido con 3DS en sus mentes:
En cuanto a Wii U, aunque este sistema se clasifica generalmente como un sistema de sobremesa, los estilos de juegos que la compañía propondrá con Wii U no estarán limitados a estar disponibles solo en frente de la TV, así que creo que no vamos a usar el término ‘home console system" para este hardware. Cuando lanzamos un sistema de videojuegos, si no podemos mantener el impulso durante el período de lanzamiento y un período determinado a partir de dicho lanzamiento, se puede incurrir en situaciones muy difíciles, como el caso de Nintendo 3DS. Hacer todo lo posible para evitar esta situación, es otro de los desafíos en los que la compañía se está centrando. - Satoru Iwata

30/1/12

Shigeru Miyamoto defiende la originalidad antes que la capacidad gráfica


El máximo responsable del software de Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha podido charlar recientemente con inversores y accionistas, en donde ha defendido el papel de la originalidad y el de hacer cosas diferentes con la próxima Wii U.

Miyamoto cree que la gente que piensa que Wii U será una Wii HD con mejores gráficos, se equivocan, pues afirma que en el mercado veremos consolas con prestaciones similares en cuento a resultado gráfico. Es por ello que las compañías no puede centrarse simplemente en el aspecto gráfico, pues no será un punto diferenciador, aunque sí servirá para la llegada de juegos multi-plataforma:
Hemos diseñado Wii U para que sea reconocida como algo diferente a cualquier sistema. [...] En resumen, la conclusión es la cantidad de cosas nuevas que sólo son posibles en Wii U y que se pueden crear, y nuestra política básica es animar a la gente joven para que piensen maneras de crear cosas. Nos esforzamos para que cuando nosotros liberemos el software en el futuro, se sorprenda gratamente y pueda decir: '¡Oh, esto es lo que estábamos tratando de lograr!' o 'Estos son los títulos que estaban preparando'. - Shigeru Miyamoto

3DS ha demostrado que los SmartPhones no han acabado con las portátiles, según Nintendo

Hemos escuchado ya demasiadas veces decir que los SmartPhones acabarían con las consolas portátiles, algo con lo que la gran mayoría de los jugadores de videojuegos discrepan totalmente, ya que de momento no se ha visto un SmartPhone capaz de ofrecer el control preciso de una consola portátil.

Para Iwata 3DS está siendo una confirmación de esa realidad:
El pasado verano, cuando el ritmo de ventas de 3DS era lento, hubo observaciones externas que decían ‘con la penetración de los smartphones, ¿habrá todavía espacio para las consolas portátiles?’, lo que equivalía a decir algo como que ‘las consolas portátiles ya no son necesarias
Es cierto, Nintendo 3DS no empezó con buen pie, y eso equivale a críticas y previsiones catastrofistas frente a la plataforma de los SmartPhones, que cada vez generan más dinero en materia de videojuegos, pero la gran recuperación de la consola evidencia que, como dice Iwata, a las portátiles les queda mucho que recorrer:
Pienso que hemos probado que aquellas opiniones estaban equivocadas
Fuente: 3DJuegos

Un fan de Zelda nos anima a soñar con la secuela de Wind Waker


Aún recuerdo la polémica surgida cuando The Legend of Zelda: Wind Waker fue anunciado para GameCube, sus gráficos estilo cartoon fueron objeto de todo tipo de críticas, sin embargo, la llegada del juego cerró muchas bocas, revelándose como uno de los Zeldas preferidos por muchos fans.

El animador candiense Joel Furtado se ha puesto manos a la obra para imaginar cómo sería una posible secuela del juego para Wii U, o más que secuela, una juego que retome el estilo gráfico y la simpatía de Wind Waker.

Estimaciones de ventas del primer día japonés de Resident Evil: Revelations


Es el juego de la semana. Resident Evil: Revelations llega a Nintendo 3DS y con él los juicios de prensa y usuarios, unos mediante calificaciones y otros mediante ventas y opiniones.

A pesar de no tener datos feacientes de las ventas del juego alrededor del mundo, en Japón se ha hecho un pequeño sondeo en las tiendas para tantear cúantas copias vendió el juego durante su primer día en el mercado. El resultado es realmente impresinante, ya que se rumorea que colocó una cifra que rondaría las 100.000 unidades.

Pronto tendremos cifras exactas pero gracias a la unanimidad de prensa y usuarios, podemos decir que Revelations podría convertirse en el nuevo "juego milonario" de Nintendo 3DS.

Fuente: GoNintendo

Nintendo y NTT trabajan en el reconocimiento de voz para Nintendo DS

Nintendo DS

La empresa japonesa NTT trabaja mano a mano con Nintendo en el reconocimiento de voz, lo están haciendo con la Nintendo DS, la pruebas ya han dado comienzo en las sedes de NTT de Tottori y Okinawa.

Esta tecnología puede convertir la voces en texto, y está pensada para ayudar a niños discapacitados en clase, la idea es que los niños puedan llevar sus consolas a clase, y que cuando el profesor hable, sus palabras queden reflejadas como texto en pizarras electrónicas o en las propias consolas portátiles.

Además trabajan para que el texto se suba a la nube de modo que los niños puedan volver al texto en cualquier momento, esta técnica también podrá ser utilizada para comunicarse, sin duda una gran iniciativa por parte de Nintendo y NTT, veremos lo que llegan a conseguir.

Fuente: Andriasang

Nomura desvela que un equipo de Square Enix desarrolla un nuevo proyecto


Tetsuya Nomura, el director de la saga Kingdom Hearts y de los últimos Final Fantasy lanzados, embarcado en el desarrollo de Kingdom Hearts Dream Drop Distance para Nintendo 3DS, que saldrá ni nada se tuerce, en el mes de Marzo en Japón y enfrascado también en Final Fantasy Versus XIII, ha revelado que un equipo secreto de Square Enix está desarrollando uin título que aún no ha sido anunciado:

En una entrevista realizada al medio Famitsu Weekly, Nomura ha dejado caer esta noticia además de hablar del nuevo juego de la saga Kingdom Hearts, del próximo Final Fantasy y del resto de proyectos que tiene Square Enix en la recámara:
También hay un equipo secreto trabajando en un título sin anunciar, así que existe la posibilidad de que algo de información al respecto sea publicada este año también, por favor continuad siguiendo estos anuncios.
Aún es pronto para hacer especulaciones, pero estas noticias hacen que los rumores sobre un posible anuncio oficial de, con toda la información que conlleva, Kingdom Hearts 3 o el tan esperado por muchos,  remake de Final Fantasy VII o puede que la secuela de (gracias a los usuarios por recordarlo) The World Ends With You, se extiendan como la pólvora, de modo que habrá que permanecer atentos a cualquier indicio, que ya son muchos.

Si queréis acceder a la larga entrevista concedida por Tetsuya Nomura, podéis hacerlo pinchando en este LINK.

Kirby TV 3D llega a Nintendo 3DS


No chicos, lo siento, no es un nuevo juego de Kirby para nuestra portátil 3D favorita ni nada por el estilo, sé perfectamente que esperáis el anuncio de un juego nuevo de nuestra bola rosada tragalotodo favorita como el que más pero de momento y hasta nueva orden no hay nada en el horizonte.

Como bien sabrán los usuarios norteamericanos, desde hace un tiempo se emite en el canal de video de Nintendo Wii una serie de animación protagonizada por Kirby y sus amigos, el rey Dedede, Metaknight y algunos más, pues bien, en el día de hoy Nintendo ha confirmado que se está desarrollando para las Nintendo 3DS de esa región, una nueva serie de Kirby que será compatible con la tecnología 3D.

El día 2 de Febrero llegará al canal Nintendo Video con dos episodios en completo 3D y será conocida como "Right Back At Ya", esperemos que este mismo servicio llegue a los usuarios de todo el mundo.
Mientras esperamos confirmación no dudéis en echaros unas partidilla a la nueva obra del estudio Hal Laboratory para Wii, Kirby Return to Dreamland.

29/1/12

Comparaciones gráficas Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

Comparacion de la 3 versiones
La polémica que se está generando en torno al apartado gráfico que tendrá la versión de Nintendo 3DS de Metal Gear Solid 3D Snake Eater no está dejando indiferente a nadie.

Muchos estan preocupados sobre que se encontrarán en la versión que muy pronto verá la luz en la portátil 3D de Nintendo. Algunas reviews ya dicen que es visualmente mejor que la versión de PS2, algo que teóricamente no tendría que ser difícil debido a la superioridad técnica de 3DS frente a la superventas de Sony, pero las imágenes que salen del juego no hacen más que poner en duda esa afirmación, si bien es cierto que ningún juego de Nintendo 3DS luce como debe en imágenes, verlo en directo es otra cosa.

En NintendoEv. ha aparecido una imagen que compara las tres versiones, logicamente con la versión en HD tiene poco hacer, pero con respecto a la otra..., bueno, juzgad vosotros mismo.

Basicamente dice que la versión de Nintendo 3DS tiene mayor carga poligonal que la versión de PS2, una paleta de colores más rica, Snake goza de mejor texturizado y se han corregido problemas como el efecto blur en la distancia de campo, que ha sido removido así como re-texturizado algunas cosas, como el pelo de Snake o el silenciador del arma.

Con la versión en HD no entraremos en detalles, es de cajón que se ve mejor. Juzgaremos como es debido cuando salga la demo que hay programada, si sale antes del 8 de Marzo claro.

Mario vs Link

A la izquierda Super Mario limpiando el bater sagrado y a la derecha link sacando la espada maestra

NGamer puntúa Tekken 3D, Metal Gear Solid o The Last Story entre otros

metal10 [1]
La revista NGamer ha tenido mucho trabajo este mes, y es que ha realizado más de 20 análisis de juegos, además de todas las plataformas de Nintendo.

Por fin tenemos la primera puntuación de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, que sorprende a propios y extraños marcándose un 93, sobresaliente remake que seguro será recordado en el catálogo de la consola.

Otro que también sorprende es Tekken 3D Prime Edition, que consigue un notable 76 a pesar de que apuntaba a convertirse en uno de los mejores juegos de lucha de la portátil... aunque ya sabéis, la puntuación de un análisis no es más que la opinión general de un analista, así que este puede ser vuestro próximo título sobresaliente para la portátil.

También vemos como Bit Trip Saga, la recopilación de todos los juegos Bit Trip para Nintendo 3DS, consigue un notable alto llegando a 81. Otra nota reseñable es la de The Last Story, que en uno de sus primeros análisis occidentales roza el sobresaliente.

[Artículo] El mando de WiiU, análisis y perspectiva

Desde Junio del año recientemente pasado Nintendo dio a conocer de manera pública su nueva consola en desarrollo y que verá la luz en el mercado durante este año, después de la próxima feria del E3. Bastante información ha sido develada y unos pocos tuvieron la suerte de probar unas escasos demos y tener en sus manos el dichoso nuevo mando del que vengo a hablar hoy; amén de lo expuesto, son muchos todavía los que no conocen su naturaleza y razón de ser, y que si bien el mando que hemos visto es un prototipo, no necesariamente será el diseño definitivo que acompañe a la nueva blanquita cuando esté en las tiendas.

Antes que nada vale recopilar lo que se dijo y la apreciación de aquellos que lo tuvieron entre manos. El mando viene a conjugar, y de muy buen modo a mi criterio, las características de los mandos que lideran actualmente el mercado, posee una serie de controles físicos (y con controles me refiero a los dispositivos de la interfaz destinados a enviar información) similares a los de las actuales X360/PS3, que son los mismos que posee el Classic para Wii, paso a enumerar: cruceta (pad), 2 sticks analógicos, cuatro botones de acción frontales, cuatro botones de acción superiores o gatillos, y tres botones de pausa y selección de menús. Esto lo hace totalmente compatible un con port cualquiera que pudiese provenir de las dos consolas de la competencia antes mencionadas.

[Rumor] Capcom podria hacer un nuevo Resident Evil para Nintendo 3DS


Resident Evil: Revelations ya está entre nosotros y ha encandilado tanto a jugadores que les gusta la acción como a los amantes del terror.

Si bien Masachika Kawata aseguró hace unos días que la importancia argumental de esta entrega era tal que podría haber llevado un número en su título, hoy nos encontramos con ciertas indicaciones que muestran la intención de Capcom de seguir aterrándonos en 3D.

Sin desvelar contenidos argumentales, al terminal el juego vemos por un momento como aparece la mansión en la que Chris y Jill se adentran en la misión adicional de Resident Evil 5, mientras que se muestra el texto "No saben el terror que les espera a Jill y a Chris". Puede que solo sea un método de promoción de la misión descargable de Resident Evil 5, un avance de lo sucedido en la historia de la saga o una posible versión a gran escala de lo acontecido en la mansión.

Sin duda Capcom estará contenta con la acogida que ha tenido Resident Evil: Revelations, así que no sería de extrañar ver como llega otro título de la saga a la portátil, donde el terror puede brillar más que nunca gracias al efecto estereoscópico.

Nueva seción de Curiosidades en Mundonintendo64


Queremos contar con vosotros en esta nueva iniciativa para que disfruteis màs que
nunca ya no solo con noticias si no con un toque curioso con nuestra nueva
seción para que te lo pases genial, esperemos que os guste a todos y a todas por
que mundonintendo64 no seria lo mismo sin vosotros.

Alguna vez seguro que nos ha pasado esto

clickea en la imagen para ver la animacion

Mario Kart Wii: 31,9 millones de juegos vendidos

Mario Kart Wii

Quien si no Mario podría haber batido este nuevo record para Wii. Nintendo informa que Mario Kart Wii rompe la barrera de los 30 millones de juegos vendidos y ya roza los 32 millones (31,9). Desde luego una cifra increíble para un juego que cumple con su objetivo: divertir, retar y unir a familia y amigos.

Para más exactitud, el título ha vendido cerca de 4,9 millones desde Abril de 2011. Con estos datos podemos afirmar, con permiso del extraordinario caso de Wii Sports, que Mario Kart Wii es el juego más vendido de Wii. Otros juegos que también han vendido como cosacos han sido Super Mario Galaxy, quizá debido a su entrada en la linea Nintendo Selects, y New Super Mario Bros Wii, con 10,4 y 25,4 millones de unidades vendidas respectivamente.

También hay un pedazo de pastel para Link. La nueva aventura de The Legend Of Zelda, Skyward Sword, ha vendido muy bien y se coloca desde su lanzamiento en Noviembre con 3,42 millones de juegos vendidos. No nos extrañaría que con la salida de Wii U y una próxima rebaja de precio el título llegue a los 5 millones.

Fuente: NintendoLife

Nintendo muestra los datos de ventas de sus consolas


Pese a que los datos de ganancias no acompañan en estos úlitimos meses, la compañia japonesa Nintendo sigue mandando en el mercado de los videojuegos. Nintendo Wii, Nintendo DS y la nueva en llegar a la familia, Nintendo 3DS muestran hoy sus datos de ventas totales de Hardware a lo largo de su historia, así como los datos de ventas de Software.

La más veterana de todas, Nintendo DS, la portátil de doble pantalla que revolucionó la forma de jugar con pantalla táctil ya ha alcanzado la estratosférica cifra de 150 millones de unidades colocadas en todos los hogares del mundo, colocandose como la portátil más vendida de la historia.

28/1/12

Capcom rebajará el precio recomendado para Resident Evil Revelations en América3das


Resident Evil Revelations aún no ha sido lanzado en América, su puesta de largo se producirá en febrero; Capcom había anunciado que, debido a que el cartucho en el que se vendía el juego, de 4GB de capacidad, tendría un precio de venta recomendado de 50 dólares.

Pero a falta de días para su estreno americano, ahora Capcom dice haber encontrado la fórmula para rebajar este precio, y anuncia que será de 40 dólares, después de "buscar durante semanas" la manera para rebajar el precio estándar de los juegos de Nintendo 3DS.

No es la primera vez que vemos a una empresa jugar con los precios de sus juegos por la capacidad del cartucho en que se vende, me viene a la memoria la época de Nintendo 64, cuando se lanzó el genial shooter Turok, lo hizo a un precio desorbitadamente caro, 15.000 pesetas de la época, el motivo fue la alta capacidad del cartucho.

Kingdom Hearts por partida triple

Kingdom Hearts: Dream Drop Distance

Sorpresa "sorpresiva" la que se han llevado hoy nuestros amigos nipones con el anuncio que ha hecho Square Enix en referencia a una de sus sagas más prolíficas y extensa en cuanto a plataformas visitadas, hablo por supuesto, de la saga Kingdom Hearts, no, esta vez no hablamos de Final Fantasy.
Square Enix anunció la pasada semana la "Edición10 º Aniversario de Kingdom Hearts" pero no dijo exactamente cual sería el contenido de dicha edición, hoy lo descubrimos.

La caja incluye tres juegos: Kingdom Hearts 3D, Kingdom Hearts 358 / 2 Days y Kingdom Hearts Re: Coded (estos dos últimos para Nintendo DS). También incluye una cubierta protectora y un conjunto de doce tarjetas postales con obras de arte que abarcan todos los anteriores ​​juegos de la saga Kingdom Hearts.

El precio de esta edición, que solo saldrá en Japón, el resto de los mortales nos tocará mirar con envidia como la compran, se ha fijado en 15,000 ¥ (unos 150 Euros al cambio). Square Enix también reveló el precio que tendrá la edición especial de Nintendo 3DS con motivos de la saga y que incluirá en su interior el nuevo juego de la saga, Kingdom Hearts Dream Drop Distance, que pronto saldrá a la venta en el país nipón, el precio es de 21.090 ¥ (200 Euros más o menos".

Los jugadores están preparados para la siguiente generación


Nintendo sabe que tiene en su mano la llave que abrirá la puerta de la nueva generación. Será la primera en mover pieza y todos estarán pendientes de como lo hagan y que resultados tendrán, la competencia estará al acecho, como siempre.

Satoru Iwata en una entrevista que recoge Eurogamer Inglaterra en la que comenta que los jugadores ya están preparados para la nueva generación de Nintendo.
"Por lo general, Wii cuenta con altas ventas en diciembre, pero el año pasado, a pesar de que The Legend of Zelda: Skyward Sword, aunque fue muy aclamado, no fue capaz de expandirse lo suficiente al público más casual y aunque Wii es la plataforma que ha vendido la gran mayoría de juegos en diciembre, no fuimos capaces de proponer nuevos títulos de Nintendo para nuestra audiencia más amplia."

"Sin embargo, no sólo Nintendo Wii ha bajado su ritmo de ventas, el rendimiento general de las demás plataformas en Diciembre fue menor que el año anterior, y creo que el mercado está a la espera de la nueva generación de consolas."

Nintendo pensando en las descargas bajo demanda en 3DS y Wii U

Al igual que Microsoft hace en su Xbox con los "titulos bajo demanda", hoy tenemos una noticia que seguro a muchos les interesará: Nintendo se está planteando añadir a Nintendo Network la descarga de juegos bajo demanda.

Si preferís leerlo de otra manera, se trataría de un servicio de descargas digitales de juegos físicos para sus nuevas consolas. Por lo tanto tendríamos títulos como Mario Kart 7 o The Legend Of Zelda: Ocarina of Time 3D instalados en la consola sin necesidad de el cartucho original. Los juegos se comprarían de la misma forma que adquirimos títulos en eShop, salvo que serían mucho más grandes.

Esto resulta increíblemente útil al tener juegos como el tan discutido Animal Crossing, al que normalmente se dedica un tiempo determinado de juego diariamente y que facilitaría su uso tenerlo instalado en la consola, facilitando su uso sin necesidad del cartucho original para reproducirlo.

Y vosotros, ¿qué pensáis? ¿Preferiríais tener algún juego físico en formato digital para más comodidad en su uso?.

Fuente: NintendoLife

Super Mario 3D Land se alza con màs de 5 millones de unidades vendidas

No podía ser otro, solo el plataformas más reconocido de todos los tiempos y el personaje más famoso de los videojuegos y buque insignia de Nintendo podía alcanzar esa cifra de ventas en Nintendo 3DS el primero. Nuestro fontanero bigotudo favorito, con su nueva aventura, ha conseguido ser el primero en llegar a esta escandalosa cifra, en poco más de 3 meses desde su lanzamiento.

Nintendo ha mostrado los datos de ventas de sus pesos pesados del catálogo de Nintendo 3DS y como no podía ser de otra forma, todos alcanzas cifras estratosféricas y ninguno lleva un año en el mercado.
La compañía anunció que Super Mario 3D Land ha vendido 5.030.000 copias a nivel mundial desde que el título fuese lanzado en Noviembre del año pasado.
Mario Kart 7 ha vendido también un buen número de copias, llegando a la cifra de 4,54 millones de unidades vendidas hasta la fecha en todo el mundo.

Iwata promete el mejor lanzamiento posible para Wii U


El impresionante torrente de información vertida desde la reunión de inversores de Nintendo continúa.
El protagonista de hoy, Satoru Iwata, ha querido encender la luz al final del tunel de Wii U, y tras el tímido lanzamiento de Nintendo 3DS asegura que han aprendido la lección.
"Un buen lanzamiento de un nuevo sistema es considerado como una especie de requisito para no perder ventas al final de temporada.
Nintendo tiene un firme objetivo de completar el desarrollo de Wii U y preparar el software suficiente para que esté en el mejor momento para su lanzamiento. No hace falta decir que hemos aprendido una amarga lección con la puesta en marcha de 3DS."
Un aplauso para el señor Iwata, que durante el último año se ha vuelto un ejemplo de autocrítica empresarial. Veamos si también se convierte en un ejemplo de superación y buen hacer con un lanzamiento ejemplar de Wii U.

Fuente: ONM

27/1/12

Animal Crossing, Paper Mario, Luigi's Mansion y más confirmados para 2012


La cantidad de juegos "Made in Nintendo" para 3DS que llegarán al mercado este 2012 es enorme, y aunque no conocemos fechas de lanzamiento definitivas, se aseguró que todos estarían en casa por Navidad.

Pues bien, Nintendo ha querido re-confirmar estos lanzamientos, y queda bien claro que Animal Crossing, Paper Mario, Luigi's Mansion, El Profesor Layton 6 (en colaboración con Level5) y Mario Tennis estarán disponibles este año, por lo menos en Japón.

Posiblemente uno de los más esperados por sus capacidades para explotar el sistema online de 3DS sea Animal Crossing, pero parece que es el lanzamiento más lejano por el momento.
Veremos si Nintendo se da prisa y tenemos este espectacular elenco al completo para finiquitar 2012 por todo lo alto.

Fuente: ONM

Resident Evil: "Revelaitons" llega a América y Capcom se disculpa


A pesar de que algunas tiendas venden Resident Evil: Revelations desde hace unos días en España, hoy sale a la venta oficialmente, y conocemos un pequeño problema que afectará a sus compradores americanos.

Al parecer, en uno de los bordes de la caja donde está escrito el título del juego, vemos que hay un fallo ortográfico: donde debería aparecer "Revelations" vemos "Revelaitons".
Parece que a alguien se le fue el dedo a la hora de poner a punto la carátula. Siempre atenta, Capcom ya se ha disculpado por los problemas que pueda causar a los usuarios:
"Ha llegado a nosotros la noticia de una falta de ortografía en la carátula de Resident Evil: Revelations. Pedimos disculpas por el error, que será corregido para siguientes remesas del juego. Estamos trabajando en una solución para ofreceros a los clientes afectados el embalaje correcto. Visitad Capcom-Unity para actualizaciones."
Desde luego, hay que alabar las molestias que se tomará Capcom para que sus usuarios tengan una caja con el embalaje correcto. Mientras tanto, ¡disfrutad al máximo la aterradora experiencia de Resident Evil: Revelaitons!

Fuente: GoNintendo

Nintendo Network, la infraestructura online de Nintendo definitiva

A pesar de que se dijo que el misterioso logo de Nintendo Network no era más que una nueva denominación de la "Nintendo Wifi Connection", hoy Satoru Iwata confirma los deseos de los fans de la compañía: Nintendo Network será la nueva infraestructura online de la compañía.

Rival directa de Xbox Live y PS Network, Nintendo Network será el punto de encuentro de las nuevas plataformas de Nintendo, Wii U y Nintendo 3DS. Por el momento, este servicio no modificará externamente lo visto en la eShop de 3DS, ya que se trata de un cambio más interno.

El primero de estos cambios es la inclusión de DLC's de los juegos. Aquí Iwata recalcó su intención de no vender "juegos sin terminar" para después completarlos a base de micropagos. Por lo tanto, podemos esperar que los contenidos descargables de pago de los nuevos Animal Crossing y Fire Emblem para 3DS sean de valiosos y de calidad.

Miyamoto: "La evolución de Wii U no solo será una evolución gráfica, pero será importante para el nuevo Zelda"

Grandes graficos la nueva generaciòn esta cerca
A pesar de que el principal orador de la reunión financiera de Nintendo fue su presidente, Satoru Iwata, el siempre presente Shigeru Miyamoto ha querido decir unas palabras sobre su nueva herramienta de trabajo, Wii U.

El creativo hizo mucho hincapié en que esta nueva plataforma no solo será una importante mejora gráfica, pero que habrá juegos en los que el poderío visual será importante... incluyendo el nuevo título de la saga The Legend Of Zelda.

Honestamente dudo de que este título se encuentre en un estado de desarrollo medio, si no que el equipo debe estar pincelando los primeros bocetos de cómo quieren ver a Link en alta definición. Así tendrán varias opciones: hacer un Zelda realista, artístico o algo que no hayamos visto hasta ahora.
Cabe destacar que con el buen hacer de Miyamoto y Aonuma y la alta potencia de Wii U, el resultado artístico y mixto podría ser impresionante.

Dejemos a los genios hacer su trabajo...

Fuente: NintendoEverything

Wii U incorporará tecnología NFC


Puede que los que estéis más puestos en tecnología móvil sepáis lo que es la tecnología NFC. En el último año, muchas empresas del sector móvil están estudiando implementar en sus terminales esta singular característica, que a grandes rasgos es un intercambio de datos a corta distancia (Near Field Communication). Se uso está directamente relacionado con los pagos, como si de una tarjeta de crédito se tratase.

En este caso, Iwata ha asegurado que la tecnología NFC del mando de Wii U permitirá, por poner un ejemplo, leer tarjetas de juego, de pagos... una característica muy útil con un montón de posibilidades.

Nintendo anuncia el primer Mario en 2D para 3DS

Podria ser parecido a este como el efecto que nos dio mario land 3d en una partida, para recordar los clasicos super marios

Iwata ha querido dar confianza a sus inversores de una forma que no falla: Mario.
El presidente de Nintendo ha asegurado que se está trabajando en un nuevo título del fontanero en 2D con desplazamiento lateral, como lo fue New Super Mario Bros para Nintendo DS:
"Aun no tenemos un logo que presentaros, pero estamos planeando lanzar una aventura totalmente nueva de Mario en 2D de scroll lateral como juego clave de la franquicia para el próximo año fiscal."
A pesar de no sorprender ya que Miyamoto lo comentó hace algunos meses, si que es curiosa la manera en la que se ha confirmado su desarrollo y estado. Como bien dice Iwata, el juego saldrá a la venta en un rango de fechas desde Marzo de 2012 hasta Marzo de 2013.

Fuente: NintendoLife

Nintendo baraja la posibilidad de cambiar el nombre de WiiU

Por si no teníamos suficiente con los rumores sobre la potencia gráfica que podrá o no podrá desplegar WiiU o que diferencia tendrá con respecto a sus competidoras, ahora nos llega el rumor de un posible cambio de nombre para la nueva plataforma de sobremesa de Nintendo, aunque esto no es nada nuevo y no nos soprendería en absoluto, ya lo dijo Nintendo, tanto el nombre como el diseño de la consola pueden sufrir variaciones.
CVG informa, quela gran N está considerando cambiar el nombre de la consola. El sitio afirma que:
"Serias discusiones están en curso en las cúpulas más altas de las sedes de Nintendo en EE.UU. y Japón en cuanto a si la empresa debe reducir sus pérdidas y dar a la consola de un nombre diferente."

26/1/12

Nueva Actualización 3.0.0-7 de Nintendo 3DS



A lo largo del día de hoy, aparecerá la actualización 3.0.0-7 del firmware de Nintendo 3DS. Dicha actualización ofrecerá las siguientes novedades:
  • Posibilidad de acceder a la cuenta de Nintendo eShop desde cualquier dispositivo con acceso a internet. Este sistema permitirá sacar fotos con Nintendo 3DS de códigos QR en pantallas de otros dispositivos para efectuar las compras.
  • Posibilidad de actualizar juegos físicos de Nintendo 3DS desde la Nintendo eShop (DLC)
Mención especial a la primera característica, la cuál nos decepciona ya que esperábamos un servicio web donde poder identificarnos con nuestra cuenta y hacer las compras desde allí; ahora simplemente todo apunta a que será una simple web que nos generará un código de descarga de Nintendo 3DS camuflado en un código QR. La solución es rápida y funcional, sin duda, pero una vez más nos quedamos con las ganas de tener una cuenta universal de la eShop.

Nintendo aún no se ha pronunciado al respecto, pero podría haber otros pequeños cambios internos.

[Rumor] Casi seguro Wii U saldrá a la venta estas Navidades


Por fin tenemos noticias directas de Nintendo sobre su nueva gran consola, Wii U.
Durante el día de ayer, en una reunión de inversores, Satoru Iwata dio a conocer la fecha estimada de lanzamiento de esta nueva plataforma, situándola en estas mismas Navidades. Al no especificar ningún mercado, suena fuerte el rumor de que se lanzará de manera simultanea a nivel global, en los 4 grandes mercados.

Además, durante dicha reunión, se dieron a conocer pérdidas netas para Nintendo con valor de 48 billones de yenes. Reseñar una vez más que estos resultados se ven modificados por la caida del valor del yen durante el último año 2011.

Como era de esperar nada se dijo sobre las especificaciones técnicas, que previsiblemente se desvelarán durante el E3 de este año.

Fuente: 1 | 2

Yoshinori Ono habla un poquito màs de Wii U

Yoshinori Ono [1]

Yoshinori Ono se ha pasado los últimos días por España para promocionar el título Street Fighter X Tekken, cuyo cometido es director y productor. En una de las entrevistas realizadas con los medios, el de Capcom ha comentado que su equipo ya tiene una versión muy avanzada de la próxima consola de sobremesa de Nintendo, Wii U.

El creativo afirma que al menos lo que ellos han visto de esta versión de Wii U que poseen, va mucho más lejos que lo que el público ha podido ver en el pasado E3, siendo sus características y funcionalidades mucho más avanzadas y con muchas más oportunidades para los desarrolladores. Es más, Ono asegura que será “una consola con unas posibilidades tan grandes y únicas que será difícil reflejarlas en la caja en la que vaya a venderse”:
Lo que se mostró en el pasado E3 no es un reflejo de todo lo que va a poder ofrecer esta consola. Hemos estado probando los kits de desarrollo y algunas de las nuevas características aumentarán netamente sus posibilidades. No es algo como Kinect o lo que ofrecen periféricos similares, es algo distinto.
No puedo profundizar más en ese tema porque seguro que, si lo hago, ¡Nintendo manda a asesinos para acabar conmigo! (carcajadas). Pero digamos que Wii U va a ser una consola que va a contar con unas posibilidades tan grandes y únicas que será difícil reflejarlas en la caja en la que vaya a venderse la consola o lo que se pueda ver publicado en revistas y otros medios. - Yoshinori Ono
Fuente: 3DJuegos

Nueva información de Animal Crossing 3D


Os traemos nueva y jugosa información sacada directamente de la Official Nintendo Magacine de la nueva entrega de la saga Animal Crossing, esta vez para Nintendo 3DS y que presumiblemente verá la luz durante este año 2012.

La Revista Oficial de Nintendo nos muestra en su último número gran cantidad de detalles de Animal Crossing. El artículo contiene un montón de detalles sobre el nuevo juego, incluyendo nuevas áreas y uso que hará de StreetPass.

Capcom sigue discutiendo el futuro de Megaman


Muchas son las incertidumbres que rodean a una saga tan mítica como lo es la serie de Megaman, uno de los personajes más queridos en la historia de los videojuegos. A comienzos de 2011 veíamos la muerte de un proyecto tan ambicioso como lo era Megaman Universe, y unos meses después Megaman Legends 3 seguía el mismo destino.

Sumado a que WayForward y sus fanáticos mostraron un gran interés por realizar una entrega de la saga y Capcom negó cualquier oportunidad, el bombardero azul no está en sus mejores etapas de vida.
Pues resulta que Christian Svensson, vice presidente senior de Capcom, ha aclarado un poco el asunto. Según el, los directivos de Capcom están viendo cuál es el camino que va a tomar Megaman en los próximos diez años y cuál será el futuro de la franquicia.
Dudo sobre exactamente que decir, porque no quiero que la gente saque conclusiones de más, acorde a lo que comente. Digamos simplemente que hay personas importantes hablando y activamente discutiendo sobre dónde llevaremos la marca en los próximos diez años y cómo lo haremos. - Christian Svensson
El futuro de Megaman sigue siendo incierto, pero hay algo de esperanzas para la serie tras estos comentarios. Con suerte, no llevará mucho tiempo volver a ver a Megaman con su brillo y esplendor, tanto en consolas de sobremesa como portátiles.

Fuente: My Nintendo News.

25/1/12

Ventas de juegos y consolas en Japón (16 al 22 de enero)


Una semana más nos llegan las cifras de Media Create, que muestran las consolas y los juegos más vendidos en Japón, esta vez durante la semana comprendida entre los días 16 y 22 de enero de 2012. Hay que tener claro que 3DS sigue igual de fuerte en ambas listas, liderando las ventas de consolas, y ocupando los tres primeros escaños en el TOP de juegos más vendidos.

Mario Kart 7 se mantiene líder de la tabla, junto a un nuevo lanzamiento, Rhythm Thief de Sega. Monster Hunter 3G ocupa la tercera posición, justo por delante de Super Mario 3D Land. Mención especial al lanzamiento de Konami, Beyond the Labyrinth, quien solo ha podido vender poco más de 14 mil unidades.

[Rumor] la próxima Xbox insinúan la potencia de Wii U

Wii U
Pese a que una gran parte de usuarios y medios consideran que la próxima consola de Nintendo, Wii U, podría ser mucho menos potente que las consolas de la competencia, nuevos rumores consideran que esto no será así del todo.
 
IGN, la reina de los rumores, con un porcentaje de aciertos y fallos más o menos equivalente, ha soltado el rumor en las últimas horas, de las posibles especificaciones de Xbox 720. Las fuentes del portal aseguran que la GPU de la consola comenzaría a producirse en serie a finales de este 2012, para un lanzamiento en 2013 (aunque la confirmarán antes), lo que supondría un periodo navideño totalmente libre para Wii U.

Por otro lado, los informes aseguran que el procesador con nombre en clave 'Oban', será del tipo SoC y de 32nm. Será una CPU basada en la arquitectura PowerPC y una GPU basada en ATI Southern Islands, una variación personalizada de la serie 6000 o 7000, con características muy similares a la Radeon HD 6670, que tiene soporte para DirectX 11, salida multipantalla, 3D y salida de HD a 1080p.

Fecha lanzamiento europeo de Kid Icarus: Uprising


Marzo se acercaba y Nintendo no soltaba prenda sobre la fecha del lanzamiento europeo de Kid Icarus: Uprising... hasta hoy.

Por fin sabemos la fecha del próximo megatón de Nintendo 3DS tras la llegada de Resident Evil: Revelations, así que empezad a marcar el 23 de Marzo en el calendario porque, tras 23 años, Pit regresa al panorama actual de videojuegos.

El angel de Nintendo, que recientemente encandiló a todos en Super Smash Bros Brawl para Wii, llegará a la portátil 3D con una aventura completamente nueva y un montón de contenido por descubrir. Un título de acción con juego online que despega por si solo con sus carismáticos protagonistas, su frenético modo de juego y sus aires de nostalgia.

Además, queda confirmada la adición gratuita del soporte para Nintendo 3DS junto al juego.

Podéis echar un ojo a la web oficial del juego española pulsando aquí.
 Os dejamos con el comunicado oficial de Nintendo:

Tráiler de la historia de Darksiders II


THQ ha publicado un nuevo tráiler de Darksiders 2 en donde nos cuentan parte de la historia del protagonista central del videojuego a través de cuadros históricos.

El juego nos propone controlar a Death, que es enviado a través de la luz a diversos reinos para redimir a su hermano Guerra, el jinete que parte por su propio lado para dar comienzo al Apocalipsis en Darksiders. Sera un juego dramáticamente más grande que el original y contará con todo un arsenal y nuevos sistemas de actualizaciones para el armamento, así como mazmorras más desafiantes y una gran variedad de jefes finales y enemigos.

Darksiders 2 llegará este mismo verano en PC, Playstation 3 y Xbox 360, más adelante en Wii U.

24/1/12

[Avance] Resident Evil Revelations

Fecha de Lanzamiento: 27 de Enero
Anteriormente, ya hemos podido saborear una moderada dosis de Resident Evil por medio de Mercenaires 3D, que vendría a ser un anuncio o advertencia de lo que ahora nos acecha. Desde su pronta presentación, Revelations se ha convertido en el mayor exponente en expectativas en lo que se refiere a Nintendo 3DS, y Capcom parecía haber hecho los deberes con el último episodio de la serie. No estamos hablando de una entrega numérica, pero aún así, las muestras de apoyo del respetable no dan pie a que sea menospreciada por ello, y es que la obra viene sustentada por una serie de mantras que prometen llevarnos a la remota esencia original de la saga que según algunos, se ha diluído desde hace tiempo.

Nueva información de Kid Icarus. Info del modo multijugador y detalle de las armas


Pues sí chicos, otra vez estamos aquí para traeros más información gracias a la revista Nintendo Power, concerniente a Kid Icarus Uprising, el tan ansiado retorno de Pit y Palutena al panorama videojueguil de las consolas de Nintendo tras más de 20 años de inexplicable ausencia.

En esta noticia hablaremos de algunas opciones del modo multijugador TeamDeathmatch y de las armas que dispondremos en el juego para dar jarabe de palo a los monstruos que se nos crucen por el camino.

Japan Trust Technology nos ofrece una batería mucho más grande para nuestras 3DS


3DS
Promete hasta 4 veces más batería que la original

Nadie duda de cuál es el principal problema de las portátiles actuales: la duración de sus baterías. Japan Trust Technology nos propone una solución al problema de las baterías a cambio de un poquito de tamaño.

El dispositivo puesto hoy a la venta por JJT proporciona a la 3DS una batería de 5,800mAh, unas 4.4 veces más que la batería estándar del sistema. Con esta nueva batería la 3DS se volverá unos 9mm más gruesa, pero a cambio JTT dice garantizarnos unas 10 horas de juego sin necesidad de cargar.

La batería está disponible de momento en Japón y se distribuye en dos versiones: roja y rosa por 9.980 Yenes y azul o negra por 9.480 Yenes.

Fallece Nobuo Nagai de Nintendo Japón

Nos llegan malas noticias desde Nintendo Japón. Un comunicado oficial de la compañía ha confirmado que Nobuo Nagai, de 66 años, un empleado que llevaba en la empresa más de 44 años prestando excelentes servicios, ha fallecido el pasado 22 de enero a causa de un cáncer.

Nobuo Nagai había llegado a Nintendo en 1967, y había ocupado importantes cargos en su trayectoria en la empresa, como director, director general, director gerente y director representativo (elegido por los accionistas). Actualmente sabemos que estaba al cargo de la planta que Nintendo tiene en la localidad japonesa de Uji, en la prefectura de Kioto.
Nintendo Co., Ltd. lamenta anunciar que el director representativo Nobuo Nagai (Senior Managing Director y General Manager, de la división de fabricación) falleció ayer (22 de enero de 2012) y se ha retirado como Director. La enorme contribución del Sr. Nagai a Nintendo fue muy apreciada y lo extrañaremos profundamente. - Nintendo
Desde aquí queremos expresar nuestro pesar y enviar nuestro apoyo a la familia de Nobuo Nagai, así como a todas las personas que forman la gran familia de Nintendo.

Fuente: NintendoLife

Mutant Mudds obtiene grandes puntuaciones en sus primeras reviews


Seguro que los que sois seguidores de los buenos juegos descargables habíais estado siguiendo Mutant Mudds, el plataformas de Renegade Kid, que juega con gráficos clásicos y la perspectiva que otorga Nintendo 3DS.

Su lanzamiento americano se producirá el próximo día 26, y ya tenemos tres análisis, como veréis de momento la crítica apoya al juego:
Nintendo Everything
(...) Mudds se reduce a uno de los diseños de plataformas 2D más impresionantes que hemos visto en los últimos 10 años, y un juego que fácilmente se revela como uno de los mejores del género, incluyendo estándars de la industria como Mario.

Nintendo Network y Nintendo Wi-Fi Connection es el mismo servicio

3DS

Ayer os contábamos un jugoso rumor surgido a raíz de una carátula de un título de 3DS, en el que el habitual logo de las funcionalidades online había cambiado, y podíamos leer, Nintendo Network, en la caja de Theatrhythm Final Fantasy.


Ello desató el rumor de que Nintendo podría estar preparando un nuevo servicio online, en la línea de lo visto en otros sistemas, que sería igual para 3DS y la futura Wii U, con una mayor integración en Internet, accediendo a nuestros datos desde cualquier ordenador.

Desde un medio americano han decidido preguntarle a Nintendo sobre esta cuestión, y la respuesta, por una vez, ha sido muy precisa, Nintendo Network es exactamente lo mismo que Nintendo Wi-Fi Connection, por lo que se desmiente el rumor, y parece que tendremos que esperar a que llegue Wii U para ver novedades en el frente de esta cuestión.

Fuente: NWR

23/1/12

One Piece Unlimited Cruise no llegará completo a Europa


Ayer mismo, Nintendo confirmó la fecha de lanzamiento para One Piece Unlimited Cruise para Europa, el 10 de Febrero. Por desgracia, también se ha confirmado que llegará tan solo con la primera de las dos partes que debería tener. Según Namco, se debe a la imposibilidad de incluir 5 idiomas en un sólo cartucho, y por ello han tenido que eliminar la mitad del juego. Sin embargo, otros juegos de la talla de Metal Gear Solid o Resident Evil Revelations no han tenido este problema, aunque bien es cierto que no son dos juegos completos. Seguramente cueste lo mismo que cualquier otro juego, y nos obliguen a pasar por caja de nuevo sacando la segunda parte al mismo precio.

Al menos, One Piece Unlimited Cruise SP para 3DS incluirá algunos extras, como modos de juego, y llegara con textos en castellano y voces en japonés. Las primeras copias tendrán también una figura del personaje Portgas D. Ace.

Se demuestra una vez más que los fans fuera de Japón de este tipo de juegos somos muy maltratados, esta vez por culpa de Manco Namco Bandai, que también trajo sin traducir Tales of the Abbys, del cual no tradujeron ni la caja.

Fuente: Deculture.es