4/10/12

'Pokémon Mundo Misterioso' para 3DS llegará el 23 de noviembre a Japón



El recientemente anunciado 'Pokémon Mundo Misterioso: La Puerta Magna y el Laberinto Infinito' para Nintendo 3DS, ya tiene fecha para territorio japonés. Podrá adquirirse en las tiendas niponas a partir del próximo 23 de noviembre, mientras que en los principales mercados occidentales seguimos esperando noticias de su localización, aunque es más que posible tratándose de Nintendo y 'Pokémon'.
El juego es uno de los 'Pokémon' más interesantes de los últimos tiempos, un primer episodio para 3DS de la serie 'Mundo Misterioso', desarrollado por los chicos de Chunsoft, que muestra un aspecto visual realmente atractivo y evolucionado con respecto a los anteriores.
Nos pondrá en la piel de un personaje que se convierte en un pokémon cuando cae en un sueño. Los pokémon iniciales posibles serán Pikachu, Oshawott, Axew, Snivy y Tepig. La aventura contendrá una gran cantidad de Pokémon, incluyendo algunos de Teselia, como Gurdurr, Hydreigon o Virizion.
Fuente: Siliconera

Wii U será la primera plataforma en recibir un título Cero Z de lanzamiento



Empezaremos por dar una breve explicación de lo que es el código Cero Z. Como todos sabéis, en Europa el código que divide los juegos en recomendados para X edad es el PEGI. Dicho código, va desde la edad recomendada de +3 hasta los +18 en el mundo de los videojuegos. El código +3 es para todos los públicos y el mayor, el +18 solo para mayores, recomendado solo, nunca prohibido. El Cero Z es el empleado en territorio japonés para calificar un juego solo para adultos, y ese será el que lleve 'Ninja Gaiden 3: Razor´s Edge', la obra de Tecmo y el Team Ninja para Wii U.
Para más inri, se acaba de conocer que este será el primer juego en llegar a Japón de lanzamiento con una consola que hará uso de la calificación Cero Z. Esta nomenclatura a menudo es evitada por los desarrolladores nipones, puesto que es casi un tabú por aquellas tierras. Parece que Nintendo no ha puesto pegas a esta codificación, síntoma positivo de lo que quiere atraer la compañía nipona. Otro que puede llevar el mismo camino que la obra de Tecmo es Bayonneta 2, desarrollado por Platinum Games en exclusiva para Wii U.
En 'Ninja Gaiden 3 Razor´s Edge' vuelven las desmembramientos que tanto gustaron en la segunda entrega aparecida en Xbox 360.  No solo eso, los festivales de hemoglobina estarán a la orden del día haciendo de esta entrega lo más parecido al título que desarrolló el siempre polémico Itagaki. Recordad que este título saldrá de lanzamiento con la nueva plataforma de Nintendo en todos los territorios a finales de Noviembre y principios de Diciembre con sugerentes novedades.
Fuente: Siliconera

2/10/12

¿Como te gustaría que fuera el nuevo PAC-MAN?


Namco se encuentra inmerso en un nuevo título de PAC-MAN y por ello ha pedido ayuda a los usuarios de todo el mundo para que voten sobre el futuro del héroe amarillo.
Artículos
En Facebook han abierto unas votaciones sobre como quieres que sea el aspecto que tendrá el nuevo PAC-MAN y lo que parece mas importante, en que plataforma quieres que aparezca el título cuyo desarrollo al parecer está en marcha. Os dejamos con el enlace mas abajo, en vuestras manos está el futuro del conocido ‘Comecocos’.
Fuente: Facebook

Game Freak aun muestra dudas en la realización de un Pokémon Online


Pokémon Edición Blanca 2
El productor de 'Pokémon' y uno de los máximos responsables de la serie, Junichi Masuda, persona que lleva en Game Freak desde sus inicios, ha vuelto a mostrar sus dudas sobre la posibilidad de hacer un Pokémon Online, o que dicha comunicación sea un punto importante en cualquier juego de la serie.
Son muchos los que piden un paso gigante de Pokémon hacia la era on-line, no solo para el intercambio de 'Pokémon' como ahora, sino darle mucho más peso, quizás crear un MMO de la serie. Game Freak no está por la labor. Quizás sí utilizar Wi-Fi para intercambio y comercio, pero no como elemento principal. El contacto personal es mucho más importante para ellos:
Definitivamente, como iba diciendo, el comercio es el concepto central de los juegos de Pokémon, y siempre estamos investigando nuevas tecnologías pensando en como aprovecharlas para el aspecto comercial. En lo que respecta a Negro 2 y Blanco 2, el comercio es realmente fácil con el uso de la función de infrarrojos, puedes utilizar los infrarrojos para conectar con alguien a tu lado y comerciar con mucha facilidad, sobre todo en comparación con los juegos anteriores. También contamos con comercio mediante internet wi-fi a través del GTS, el Global Trade Station. - Junichi Masuda

Nuevo Nintendo Direct este jueves en Europa


Nintendo direct
Hoy mismo se nos había revelado un Nintendo Direct Mini con información sobre los nuevos DLCs de 'New Super Mario Bros 2', pero parece ser que no era la única conferencia programada que tenía Nintendo para esta semana.
Así, el próximo jueves 4 de octubre, a partir de las 20:00 horas tendremos un Nintendo Direct para Europa, presentado por Satoru Shibata, y enfocado a los lanzamientos que nos esperan en los próximos meses para Nintendo 3DS.
La emisión estará disponible desde la página oficial de Nintendo Direct como viene siendo habitual en las últimas entregas.

'Monster Hunter Ultimate' será jugable en la comic-con de Nueva York



A mediados de ese mismo mes de Octubre, se celebrará en la fastuosa ciudad de Nueva York, la Comic-Con. Esta feria dedicada en su mayoría a la presentación de comics y de literatura fantástica y demás, abrió sus puertas al mundo de los juegos no hace mucho. En este nuevo evento que empezará a partir del día 13 de este mes vigente, todos los presentes podrán echarle el guante a la tercera entrega de la saga Monster Hunter destinada a Nintendo 3DS y que llegará el próximo año a Occidente.
Por medio de la página web de los foros de Capcom, en el perfil del blog de uno de sus trabajadores se confirma que en el evento preparado para la ciudad que nunca duerme, la entrega destinada a la portátil esteresocópica de la gran N estará disponible para ser probada. No solo eso, además Capcom planea realizar una serie de competiciones con premios, muy al estilo de Japón.
'Monster Hunter 3 Ultimate' es la misma versión que la que apareció en territorio japonés a finales del pasado año. Se trata de la misma entrega aparecida en Wii con algunas novedades como la inclusión de nuevos monstruos. Además, a finales de año llegará a Japón una versión destinada a Wii U. Occidente deberá esperar hasta la primavera del próximo año para poder disfrutar de las versiones que aparecerán de forma simultánea para la nueva sobremesa de Nintendo (Wii U) y 3DS.
Fuente: Capcom-unity

1/10/12

ii > Noticias > Nuevas tarjetas de eShop con el lanzamiento de Wii U Nuevas tarjetas de eShop con el lanzamiento de Wii U


Logo eShop
Tal y como confirma la famosa cadena americana Walmart, Nintendo lanzará nuevas tarjetas pre-pago de Nintendo eShop con el lanzamiento de Wii U, en las que veremos la imagen de la nueva consola. Las tarjetas, de tres precios, serán de 20, 35 y 50 dólares.
Por supuesto, aunque en la imagen vean una Wii U, los compradores podrán elegir gastar este dinero en juegos de Wii U, 3DS u otros programas y contenido descargable de los sistemas de la marca japonesa con acceso a eShop.
Wii U
Fuente: NeoGaf

Sony seguirá de cerca lo que Nintendo está haciendo con Wii U


Según el responsable de la división británica de Sony, el señor Fergal Gara, Sony siente un profundo respeto por Nintendo como competidora, y además afirma que van a mirar con lupa a Wii U, una consola que lo tiene realmente intrigado y de la que no está seguro de cómo resultará:
Respetamos a Nintendo como un alto competidor de éxito. Por supuesto que vigilaremos lo que están haciendo con interés. Su Wii U es un producto realmente interesante que está llegando al mercado. No tengo un visión clara del nivel de éxito que tendrá. Y en gran medida no importa lo que yo piense. Sólo importa lo que el gran público británico opine. Así que ya veremos.
Nada nuevo en el frente, que las compañías se observen es tan viejo como el propio invento de los negocios, en cualquier caso siempre se agradecen, vengan de donde vengan, declaraciones tan correctas y con tanto respeto como las que ha pronunciado el señor Gara.
Fuente: MNN

Unreal Engine no ha sido superado por ningún otro motor



Unreal Engine 3 ha sido, sin duda, el motor para juegos más usado en esta generación. Es más, será uno de los más usados para los primeros juegos de la próxima generación, hasta que se asiente en el mercado su sucesor, Unreal Engine 4. Pero ¿podemos decir que ha sido el mejor de esta generación incluso observando motores de los últimos tiempos?
Para Chris Wynn, productor jefe de Epic Games, el Unreal Engine no ha tenido rival esta generación, ha sido de lejos el mejor motor. "no creo que alguna vez nos hubiéramos sentido presionados por ellos (otros motores). Pero definitivamente vigilamos otros motores para ver lo que están haciendo. Esto sonará un poco arrogante, pero a veces pienso que otros motores tratan de ir en diferentes direcciones sólo para intentar competir con Unreal".
Sin duda, hay opiniones de todo tipo en la industria. Unreal Engine es el más usado, pero muchos desarrolladores afirman que no es el mejor. Otros grandes motores, como el CryEngine, han dado muestras de una calidad muy similar a Unreal Engine 3. Chris Wynn afirma: "Recuerdo mirar las herramientas de Crytek y pensar: 'sí, están muy pulidas, son unas buenas herramientas'. Pero nunca nos hemos sentado y dicho: 'wow, esos chicos nos están presionando, vamos a cambiar de dirección'".
Unreal Engine 4 será la próxima gran herramienta de Epic Games, pero hasta el próximo año no veremos el primer juego que lo utiliza.
Fuente: VG247

19/9/12

Volveremos con noticias el proximo 1 de Octubre


Desde Mundonintendo64 pedimos disculpas a todos nuestros seguidores pues como me imagino habreis notado que la pagina durante un periodo largo no ha podido actualizarse disculpen las molestias.

Apartir del 1 de Octubre comenzaremos de nuevo con las noticias como siempre para que esteis informados de todo lo que ocurre en el mundo de nintendo.

Y recordar buscamos administradores en nuestro equipo para más información mandar un mensaje a   mundonintendo64@hotmail.com con el mensaje (Interesado en ser administrador)

Responderemos lo más rapido posible, un saludo desde el equipo Mundonintendo64.

14/8/12

La consola Wii U puede dar salida a dos pistas de audio diferentes


La Wii U puede dar salida a dos pistas de audio diferentes. Los desarrolladores pueden enviar un sonido a la televisión y otro al GamePad. Esto es algo similar a la Wii en el que el altavoz incorporado del mando puede producir su propio sonido.
Mientras que los de Two Tribes no están seguros si van a utilizar esta funcionalidad, como sugieren en su cuenta de Twitter; es posible que otros estudios si que la incorporen en sus futuros proyectos.

Miyamoto cuenta por qué se dedica a crear videojuegos


Shigeru Miyamoto, ha hablado en una entrevista reciente de su participación dentro de la industria del videojuego. Entre las preguntas que se le promulgaron se le preguntó que le motivo entrar en el mundo de los videojuegos.
Creo que mi punto de comienzo fue mi intención de dibujar y escribir manga. Básicamente, esta esperanza se acabó materializando en la creación de juegos. Desde un punto de vista simple, es mi trabajo. Mi fuerza motriz es que me encanta sorprender a la gente, crear experiencias divertidas y momentos para ellos, buscando maneras de que consigan divertirse.

La pantalla superior de Nintendo 3DS XL no se mancha como la de 3DS


Los primeros modelos de la Nintendo 3DS tienen un problema y es que la pantalla superior es manchada por las gomas la pantalla inferior cuando la consola está cerrada. Nintendo ha aparentemente solucionado el defecto de diseño en la Nintendo 3DS XL y esas gomas ya no son un problema. ¿Esto es un incentivo más para que te compres una Nintendo 3DS XL?

Lista de lanzamientos para 3DS hasta final de año


En Nintendo of America hoy se han levantado con alegría poque no paran de llegarnos noticias desde su delegación. Ahora nos presentan la lista de lanzamientos de 3DS para lo que queda de año. En la lista encontramos juegos tanto en formato físico como juegos destinados a la eshop. Aun así es presumible que no sea una lista ccompleta ya que el mes de diciembre se antoja algo vacío y puede haber aun juegos sin anunciar o sin fecha concretada.
De todos modos ver que se cuenta con más de 60 juegos para ver la luz en el mercadoe durante un lapso de tiempo de 4 meses evidencia el buen estado de forma de la nueva portátil de Nintendo. Os dejamos con la lista:

Luigi’s Mansion Dark Moon retrasado hasta el 2013 en América y Europa


Nintendo of America ha anunciado que el esperado Luigi Mansion: Dark Moon para Nintendo 3DS se ha retrasado hasta el año 2013 en Estados Unidos. Por otro lado, Nintendo de América ha dichoPaper Mario será lanzado en noviembre. ¿Quiere decir esto que tardaremos más de lo esperado en ver Luigi’s Mansion Dark Moon en Europa?
[Actualización] Finalmente Nintendo UK ha anunciado también que el juego no saldrá hasta el 2013, lo que nos temíamos, tendremos que esperar todos.

Professor Layton y la Máscara Milagrosa llegará a 3DS el 28 de octubre


hoy mismo nos llega la confirmación por nota de prensa de que el juego para Nintendo 3DS estará disponible en nuestras tiendas el día 28 de octubre de 2012. Además gracias al sistema SpotPass, recibirá DLCs diarios con más rompecabezas que amplíen su oferta.
Fuente: Nota de Prensa

12/8/12

[Rumor] Nintendo comenzará a aceptar reservas y desvelará los primeros anuncios de Wii U la semana que viene


El escritor de GenGame, Ben Lamoreux ha dicho que las pequeñas muestras de márketing de Wii U son efectivamente hechas por Nintendo. Además sus fuentes (Lamoreux presume, y ya ha dado muestras de ello otras veces, de tener buenas relaciones con la cadena GameStop) que los anuncios de Wii U comenzarán a aparecer en todas las tiendas de la franquicia el trece de agosto.
Para los que queramos reservarla, también ha dicho que en dichas tiendas se podrá hacer la reserva “poco después”.

[Rumor] Retrasado el lanzamiento de Wii U en Europa

Fuentes cercanas al respetado medio CVG sugieren que la fecha de lanzamiento de Wii U se ha retrasado hasta diciembre en toda Europa. La fuente afirma que los problemas de fabricación para el GamePad Wii U son la causa del retraso. Nintendo aún no ha anunciado precios ni fecha de lanzamiento para la Wii U, y sólo dijo que se conocerá este verano.

Ubisoft ya tiene ideas para un ZombiU 2

Aunque ZombiU  es un título exclusivo de Wii U, que se encuentra actualmente en desarrollo.  Ubisoft ya tiene ideas para una secuela del juego. Su productor, Guillermo Brunier, quiere ofrecer un contenido multijugador diferente en la secuela del juego; por ejemplo, se desea añadir un modo de 2-en-1 supervivencia. Parece mentira que aun se encuentre en desarrollo uno y ya nos hablen del segundo.

En UK puedes estrenar tu N3DS XL con uno de sus juegos punteros gratis

Nintendo UK oferta un juego de regalo con la compra de Nintendo 3DS XL a elegir entre Kingdom Hearts 3D, Mario Kart 7, Heroes of Ruin o Kid Icarus Uprising. La promoción está ligada a las consolas adquiridas en establecimientos GAME o de la cadena Gamestation. Este movimiento pretende impulsar las ventas del sistema en Reino Unido, país en el que si bien se vieron incrementadas las ventas del sistema tras el estreno de su nuevo formato, el calado inicial fue inferior a lo esperado.
Esta agresiva estrategia promete revitalizar las ventas de la esteroscópica de Nintendo, en especial en su formato XL, esperando conservar a los compradores con el catálogo futurible para la portátil.

El mando de Wii U podrá ser utilizado como barra sensora para jugar a los juegos de Wii


Por una vez en la vida, ha sido Nintendo España la que ha dado una noticia importante. En este caso ha sido Pepe Arcas, coordinador de la marca Wii U en este país.
En esta ocasión tenemos el honor de ser los primeros en saber que los juegos de Wii podrán jugarse en la Wii U con el gamepad, más concretamente gracias al sensor que tiene dicho mando, que nos permitirá utilizar su pantalla como receptor para el Wii Remote. Esto, quizá, dará además algo más de precisión al puntero.

11/8/12

Nuevos detalles de Animal Crossing: Jump Out


La revista Famitsu ha dado a conocer algunos detalles del nuevo Animal Crossing para Nintendo 3DS. Aunque algunos de ellos podían ser deducidos de los tráilers que hemos podido ver del juego, tenemos más detalles en profundidad sobre ellos:
  • El jugador ahora es el alcalde.
  • El tejado, la puerta, los postes y las valles son personalizables.
  • Nuevos muebles, entre ellos, la colección sirena.
  • Una nueva tienda, en relación con la cuenta de ahorro, con la alpaca Lisa.
  • Nueva tienda de zapatos.
  • Hay un centro comercial, que se encuentra tras los raíles del tren.
  • Las Hermanas Manitas abren de 10:00 a 21:00, y continuan vendiendo ropa.
  • El Museo se encuentra abierto todo el día. Nuevos peces y bichos, así como una sala de exposición y una tienda.
  • Una nueva tienda de jardinería, a cargo de un perezoso, abierta de 9:00 a 20:00. Se pueden comprar flores y árboles.
  • Nueva tienda de viviendas, llevada por Tom Nook, abierta de 10:00 a 20:00. Nos permitirá en un principio vivir en una tienda de campaña, que podremos ir ampliando hasta conseguir una casa.
  • Tienda de objetos abierta de 8:00 a 20:00.

4/8/12

Bioshock Infinite confirmado para Wii U


El medio Clik´s ha confirmado que el juego BioShock Infinite llegará a Wii U. Después de que BioShock Infinite saliese a la venta el 26 de febrero de 2013 para la PlayStation 3, Xbox 360 y PC. O’Beirne afirma que los desarrolladores de Irrational Games comenzará el desarrollo de la versión de Wii U. La versión de Wii U será lanzada en algún momento del 2013.
Fuente: Click’s

2/8/12

Un segundo circle Pad acortaría la vida de la batería


Muchos de los fans de 3DS consideramos el Cicle Pad Pro una chapucilla que quedaba bastante ortopédico en la consola. La esperanza de muchos era que estuviera presente en 3DS XL, pero no fue así. En una reciente entrevista, Ben Taylor, de Nintendo Reino Unido, ha declarado a Vg247 que si no se incluyó fue porque acortaría la vida de la batería.
Contemplamos la posibilidad de que el segundo controlador, pero nos pareció una vida mayor de la batería era importante para los jugadores, y ésta se habría visto afectada si se hubiera introducido una.También habría hecho la consola mucho más grande y voluminosa.
Supongo que una mayor cantidad de controles deben influir algo en la duración de la batería, pero ignoro hasta qué punto. ¿Hay algún técnico en la sala?
Fuente | Vg247 vía My Nintendo News

Nintendo 3DS XL ha vendido 192.000 unidades en dos días en Japón

El popular medio Famitsu ha informado de que la Nintendo 3DS tuvo un comienzo de ventas en Japón arrasador, donde se han vendido la impresionante cifra de 192.000 unidades durante dos días. Si lo comparamos con la Nintendo 3DS que fueron 371.000 unidades ha sido mucho, pues se trata de una revisión de la consola. La Nintendo 3DS XL ya está disponible en toda Europa y el 19 de agosto en Norteamérica

FIFA 13 para Wii U luce mejor que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360


En una reciente entrevista el productor de EA, Matt Antes, reveló que EA ha sido capaz de mejorar las imágenes de FIFA 13 para Wii U .
 ”EA fue capaz de hacer algunas mejoras gráficas importantes” a la misma.
El uso de la pantalla táctil en el GamePad Wii U permitirá crear una nueva experiencia de juegos de fútbol nunca antes vista. El jugador será capaz de tomar decisiones estratégicas en tiempo real.

NSMB 2: Las monedas ganadas se sumarán entre las que ganes en cada partida

New Super Mario Bros. 2 tendrá, como es habitual, tres lugares donde guardar la partida. Pero, si quieres compartir el juego con amigos o con familiares, antes ten en cuenta que las monedas que ganéis irán a fondo común. Es decir… si tienes el reto personal de conseguir por ti sólo el millón de monedas, tendrás que hacer el Wario y quedarte el juego para tí sólo. Si tu tuvieses 800.000 monedas y tu primo de ocho años hiciese las 200.000, el record sería común. Ahora que ya lo sabes es tu decisión el compartir el juego o no.”

31/7/12

[Rumor] EL precio y la fecha de lanzamiento de Wii U podrían ser revelados en agosto

La cadena GameStop admite reservas de los juegos de Wii U. Un gerente de GameStop, ha dicho a los consumidores que podrán  hacer la pre-orden de la consola de Nintendo en sus tiendas la primera semana de septiembre . Esto podría sugerir que Nintendo revelará el precio y fecha de lanzamiento de Wii U en algún momento de agosto.

26/7/12

[Rumor] Los desarrolladores están pasando sus proyectos de PS Vita para Wii U


Uno de los últimos rumores que están circulando por la red, dice que los desarrolladores están pasando sus proyectos PlayStation Vita para Wii  U debido a los malos números de ventas de la consola portátil de Sony en todo el mundo. De confirmarse esto, es muy probable que muchos de esos futuros títulos en desarrollo pasen a formar parte de la eShop de Wii U en forma digital o incluso como juegos físicos.

Disponible en Europa nueva actualización 3D

El parche que actualiza a la versión 4.3.0-10U el firmware de nuestra portátil ya está disponible en el viejo continente. Se trata de una breve actualización que mejora la estabilidad del sistema y que dura apenas unos segundos.
Si tenemos activadas las funciones inalámbricas, la actualización se ejecuta automáticamente, si no es el caso, debemos ir a “Configuración de la consola” > “Otras opciones”. Nintendo 3Ds ya ha tenido diversas actualizaciones que mejoran el rendimiento y pulen posibles errores.

Las pérdidas de Nintendo se reducen al tiempo que 3DS se deja de vender bajo el precio de coste

El año pasado fue bastante convulso para la conocida compañía nipona. Las cifras de ventas de 3DS no eran nada positivas, en parte por su deficiente catálogo, su inmaduro servicio online y su elevado precio. Es por ello que Nintendo sufrió unas notables pérdidas y se vio obligado abajar el precio de su consola portátil. Por otro lado, las ventas de Wii se ralentizaban debido al inevitable desgaste de una consola en la recta final de su vida útil, mercantilmente hablando. Pero una vez hecha efectiva la rebaja de precios de la consola y la ampliación de su catálogo, las cosas empezaron a cambiar. Eso se ha hecho patente con un reciente informe sobre el balance económico de la compañía durante el primer trimestre, terminado el 30 de junio. Aunque todavía recoge pérdidas, éstas han sido menores que el periodo anterior.
Atención, estimados lectores, se avecina un párrafo de aburridos y tediosos datos económicos. Un dato negativo fue la cifra neta derivada de las ventas, que se ha reducido de 93.298 millones de yenes (más de 980 millones de euros y 1.192 millones de dólares) a 84.813 (891 millones de euros y 1,084 millones de dólares). Por contra, las pérdidas de producción han bajado de 37.712 millones (unos 396 millones de euros y 482 millones de dólares) 10.331 millones (alrededor de 108 millones de euros y unos 132 millones de dólares). Pero el dato realmente importante es que, en total, las pérdidas netas se han reducido de 25.516 millones de yenes (268 millones euros más o menos y 326 millones de dólares) a 17.231 millones (181 millones euros y 220 millones dólares).

New Super Mario Bros 2 se iba a llamar New Super Mario Bros Gold

En el último Iwata pregunta, se revelarón diferentes datos sobre New Super Mario Bros 2 entre ellos destaca que el título se iba a llamar “New Super Mario Bros Gold“. En las primeras noticias que dimos en Nintenderos.com sobre este juego, más de una vez os dijimos que el juego nos parecía tan trabajado y detallado que bien podría haberse llamado de otra forma.
Después de esta noticia, nos es grato, anunciaros que no estábamos mal encaminados cuando lo decíamos. Por otro lado seguimos apostando que este nuevo Mario para 3DS se convertirá en un Mario de los grandes e indispensables para la portatil de Nintendo.

21/7/12

Sólo un 4% de los ingresos de Ubisoft corresponden a los juegos de las nuevas portátiles

La noticia que viene ahora es menos “hypeante” que la de las suculentas cifras de ventas en Japón, en las que Nintendo, su portátil y sus juegos ganan un gran pedazo del pastel. Un reciente informe financiero de Ubisoft del primer trimestre del año es algo preocupante, aunque no deja de ser parcial y sesgado a la propia compañía. Según éste, de los 131 millones de dólares en ganacias obtenidos en la venta de videojeugos, 3DS sólo contribuyó con 2,5 millones, una proporción similar a PS Vita. O lo que es lo mismo, las nuevas portátiles (tanto de Nintendo como de Sony) sólo llegan al 4% del total de ingresos3DS sólo representa un 2% de éstos, y PS Vita, otro tanto. Los de DS y PSP acumulan un 1% cada una.
Las causas podemos encontrarlas en algo que ya dijo el propio Iwata sobre el escaso arraigo de las portátiles fuera de Japón en favor de las de sobremesa. Prueba de ello es el dinero aportado de los títulos de Xbox360 suponen el 42 % del total, o lo que es lo mismo, unos 55 millones de dólares, seguida en segunda posición (aunque a cierta distancia) de PS3, con el 26%. También se achaca a la bonanza del sector de los handhelds u ordenadores de bolsillo y derivados. He aquí el gráfico, que es bastante explícito al respecto.
Visto este panorama, cabría preguntarse si influirá en las futuras decisiones de la comapñía a la hora de sacar juegos para estas plataformas. Recordemos que las compañías invierten donde saben que obtendrán beneficios.
Vía | CVG

Primera imagen de las tarjetas de venta online para juegos de Nintendo 3DS

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La próxima semana empieza la nueva estrategia de Nintendo basada en la venta simultánea de juegos para 3DS formato físico y digital. Comenzará con New Super Mario Bros 2 y Brain Training, y para que la gente opte por la versión digital, podrán llevarse de regalo Donkey Kong de la Consola Virtual y más puntos o estrellas del Club Nintendo de los que se llevarían.  Quien compre los dos tendrá aun más puntos extra para gastar. La promoción estará vigente hasta el 2 de septiembre.
En realidad, la cosa será mas compleja que decantarse por el formato físico o digital. Nintendo ha informado de cómo podrán adquirirse. Los dos primeros están claros, la compra del formato físico en tienda y la distribución digital vía eShop (previo pago con tarjeta de crédito). El tercero es una mezcla de los dos, y consiste en la compra del formato digital en tiendas, quienes venderán también unas tarjetas con un código en imágenes al mismo precio que el juego, para despuésintoducirlo en la eShop y así poder descargarlo.

Manual y portada en castellano para Kingdoms Hearts 3D

Tras mostrarse el último tráiler de Kingdom Hearts y faltando apenas dos días para el lanzamiento del juego en tiendas europeas, algunas tiendas están despejando las dudas no resueltas por la propiaSquare-Enix. La negación en un principio de Koch Media a distribuirlo y la posterior negación de Nintendo América por culpa del idioma han saltado dudas sobre la versión que acabará llegando a las tiendas españolas.
La cadena GAME ha confirmado en sus foros que tanto la caja como el manual de Kingdom Hearts 3D estarán traducidos al español (junto a un pack exclusivo de tarjetas RA).

El precio es más importante que ser los primeros en llegar a la next-gen, según Iwata

Satoru Iwata, a quien a todos debéis conocer ya a estas alturas, ha sido entrevistado hace poco por el famoso medio Gamasutra sobre Wii U, su próxima consola de sobremesa. Haciendo un ejercicio de humildad por su parte, reconoció que llegar los primeros a la nueva generación de consolas “no es importante en absoluto”. Por contra, el precio será el factor fundamental (lo cual tiene lógica en tiempos de crisis, todo hay que decirlo).
El precio de Wii U va a ser uno de los factores más importantes cuando se vaya a lanzar. El ambiente es diferente. Wii U se va a lanzar en un entorno diferente que cuando Wii se lanzó. Además, la participación de las empresas que nos rodean [móviles y sociales] es diferente que hace varios años.
También se refirió a la desconfianza que ha suscitado Wii U. Lejos de reconocer que, una vez más, cometieron un error al persistir en su hermetismo sobre su consola y no saber vendérnosla bien, afirma que lo que realmente ocurre es que a los usuarios y al mercado en general les dan miedo las cosas nuevas. Ese miedo acabará venciéndose, como ocurrió en Wii.
Cuando aparece algo único, es difícil que la gente lo entienda al principio. Muchos de los malentendidos y las observaciones pesimistas, como, “¿Triunfará en el mercado un producto como éste?” prevalecerán y después de algún tiempo, después de haber sido capaz de experimentarlo, las cosas cambian.
Sí, son obviedades como castillos. Mucha gente tiende a olvidarlo, pero Wii triunfó en la anterior generación en cuanto a ventas y ganancias en gran medida gracias a su precio y por la apertura de su mercado a través de la innovación (aunque su alta “pirateabilidad” también contribuyó). La pregunta es si les volverá a salir bien la jugada con Wii U. De momento no hacen gran cosa por despejar las dudas.
Fuente | Gamasutra vía CVG