31/5/11

Ya tenemos las Nintendo Points Cards Japonesas [Japón]


Si echais la vista arriba podéis ver como lucen las tarjetas prepago de Wii Ware y DSi Ware, las Nintendo Points Cards en su versión japonesa, en las que, como se puede apreciar, quedan reflejados diferentes dibujos y motivos de sagas muy arraigadas a la compañía como las emblemáticas Super Mario Bros. y The Legend of Zelda.
No sólo esto, ya que además, en Japón existen tarjetas de 1.000 Nintendo Points, a diferencia de en Europa, donde hay que pagar obligatoriamente el precio de los 2.000 Nintendo Points cuando se quiere una tarjeta prepago (aparte de que no siempre se respetan las equivalencias 1.000 Nintendo Points = 10€). Curioso ver como en tierras niponas, todos los artículos de Nintendo suelen ser siempre mejores, aunque sea por poco.

Fuente: Go Nintendo

Nintendo DS Lite baja a los $99 mientras Mario se viste de rojo; todo en América

Cajas rojas de Mario DS en América
Hace unos días Nintendo confirmaba la segunda bajada de precio de Wii, hoy, para América, se ha anunciado una nueva bajada de Nintendo DS Lite para aprovechar los últimos coletazos de la consola. La rebaja elimina del precio la cifra de las centenas para quedarse en unos muy interesantes 99 dólares y empezará a aplicarse en las cajas de todos los establecimientos americanos a partir del 5 de junio, para los amigos, dos días antes de la E3 de Nintendo.

Esta promoción no viene sola, Nintendo ha aprovechado para teñir de rojo las cajas americanas de los juegos de nuestro fontanero favorito en la doble pantalla portátil. En la imagen que encabeza esta noticia podéis ver como el resultado es parecido al que tuvo el New Super Mario Bros. Wii; buena idea para hacerse notar en los escaparates y estanterías.
Nintendo ha aprovechado para publicar las ventas actuales (en América a finales de abril) de los seis juegos seleccionados:
  • New Super Mario Bros.: más de 9,25 millones de unidades vendidas
  • Mario Kart DS: más de 7,40 millones de unidades vendidas
  • Super Mario 64 DS: más de 4,34 millones de unidades vendidas
  • Mario Party DS: más de 3,27 millones de unidades vendidas
  • Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser: más de 1,98 millones de unidades vendidas
  • Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia!: más de 1,01 millones de unidades vendidas

Es probable que en Europa veamos una iniciativa parecida, pero de momento Nintendo of Europe no se ha pronunciado.

Fuente: Nintendo Life

30/5/11

Concierto de ocarina y orquesta en madrid en omenaje a Zelda


Aquí el cartelito del evento, con su gran protagonista

Si eres de los que cuentan los días para que llegue el último juego de la saga Zelda, Ocarina of Time para Nintendo 3DS, te interesará esta curiosa iniciativa de Nintendo, un auténtico concierto de ocarina, interpretado por una gran artista de este instrumento.

Heather Scott, será la encargada de interpretar las canciones, que evidentemente serán las del propio videojuego, junto al cuarteto de cuerda “Triforce Quarter”, que también se tendrán como misión amenizar la velada, la cita será mañana en el FNAC Callao de Madrid.

Los asistentes recibirán como regalo un póster del juego de Nintendo 3DS, y los veinte primeros se llevarán una ocarina inspirada en el propio juego, además, la experta en este instrumento de viento impartirá unas pequeñas lecciones sobre cómo interpretar las famosas melodías del juego.

Las invitaciones al evento se están repartiendo desde la mencionada tienda, y estarán disponibles hasta agotar existencias, sin duda se trata de un interesante evento organizado por Nintendo, en el que música, videojuegos y también el fenómeno “fan” se mezclan.

Nintendo se prepara para el 25 aniversario de The Legend Of Zelda

Como muchos sabéis, la saga The Legend Of Zelda celebra este año su 25 aniversario y Nintendo quiere que esta fiesta se realice por todo lo alto.

La página web oficial española ha abierto la web oficial de The Legend Of Zelda, haciendo alarde de todos los juegos disponibles en estos momentos, además de Ocarina Of Time 3D.

Parece que Nintendo no dejará en un simple logo el 25 cumpleaños de Link. Podéis acceder a la página desde aquí.
Recordad que Ocarina Of Time 3D llegará a nuestras Nintendo 3DS el 17 de Junio.

Se rumorea que un representante de Nintendo ha confirmado que The Last Story llegará a Europa


Ya ha pasado un tiempo desde que The Last Story se puso a la venta en Japón, concretamente el pasado 27 de enero. Desde entonces ha tenido unas ventas bastante discretas si tenemos en cuenta el tiempo de desarrollo y la producción del juego. Se ha dudado mucho por parte de los usuarios sobre un futuro lanzamiento del juego en occidente, y ahora en esta ocasión nos llegan rumores sobre ese tema.

El rumor apunta a que un representante de Nintendo ha confirmado en la MCM Expo (London Comic Con) que el juego acabará llegando finalmente a Europa. Al parecer fue preguntado sobre el tema y en todo momento fue firme y contundente. Veremos si esto es cierto o no, pero sería una buena forma de despedir a Wii en Europa antes de que llegue su sucesora.

28/5/11

confirmada Metal Gear Solid 3D saldrá a la venta a finales de 2011


En una ronda de preguntas ante los medios, Hideo Kojima, responsable de la serie Metal Gear Solid, ha contestado diferentes preguntas de interés acerca de su susodicha obra. En este transcurso, ha respondido de manera afirmativa a la cuestión de si el capítulo de la saga que será lanzado a la venta en 3DS, Snake Eater 3D lo hará a finales de este año 2011.

Aunque no ha sido concretado el territorio donde se efectuaría esa salida en ese periodo de tiempo concreto, esperamos poder tener unas navidades en Nintendo 3DS con un título así, que ha despertado el interés de todos los que vieron aquella demo en vídeo, tanto con efecto 3D como sin él.
Nintendo 3DS necesita títulos de esta envergadura pronto, y esperemos que este Snake Eater 3D consiga ser el primer paso para una nueva línea de enriquecimiento para el catálogo. Por último, también añadimos, para los fans, que Kojima declaró que tiene un proyecto en mente para el 25 aniversario de la serie Metal Gear Solid el año que viene.

Fuente: Go Nintendo

27/5/11

Trailer japones Resident evil mercenaries 3D



A continuación, os obsequiamos con el vídeo promocional de Resident Evil: The Mercenaires 3D que ha colgado Capcom a través de su canal en YouTube, título cuya fecha de salida está prevista para el día 1 de Julio, a poco más de un mes. Se trata de una escena cinématica que presenta al conjunto del plantel de personajes y también a algunos de los enemigos que aparecerán, todo con un aire muy brutal, muy violento, muy de “mata-mata”.

[Rumor] The Professor Layton and the Specter’s Flute podría recibir fecha para occidente próximamente


Como ya sabemos, respecto a Japón, Europa y América tienen un retraso importante en cuanto al ritmo de lanzamientos de las ediciones de la saga del Profesor Layton en Nintendo DS, ya que en el país del sol naciente ya existen a la venta un total de cinco para DS y una para Nintendo 3DS, y en occidente tan sólo contamos con las tres primeras, “La Villa Misteriosa”, “La Caja de Pandora” y “El Futuro Perdido”.

Según se dice, pronto podríamos recibir confirmación y fecha oficial de la salida de la cuarta entrega, “The Specter’s Flute”, ya que se ha encontrado este nombre en la base de datos americana de Nintendo. Recordamos que así ocurrió también con “El Futuro Perdido”, que tras ser encontrado en la misma base de datos de la misma forma, fue anunciado para occidente en el E3 de aquel año 2010 poco después.
Confiamos en que se nos sepa dar buen trato y se haga todo lo posible por sacar a la venta las entregas que nos faltan de esta popular serie, dado que todas y cada una de ellas han conseguido calar hondo y dejar buen sabor de boca a aquellos que las probaron. Recordamos, pese a todo, y aunque suene cansino, que esto son sólo suposiciones, que es lo que más abunda últimamente.
Fuente: Nintendo Everything

La ESRB lista “Zelda Universe”


Para quien no le suene o no esté seguro, la ESRB es una organización norteamericana que se dedica a calificar los limites de edad recomendados para jugar a cada título que sale al mercado según el contenido que incluye, un equivalente de lo que es PEGI en Europa. La noticia en cuestión viene por la captura de arriba, en la que se puede ver como en la página web de esta organización se ha listado un nombre denominado “Zelda Universe”.

Aunque prácticamente no se incluyen datos de lo que pueda tratarse, esto nos puede llevar a pensar que “Zelda Universe” tendrá algo que ver con el 25 aniversario de la saga The Legend of Zelda. Ya se anunció que se quería que fuese “algo distinto a lo que se hizo con el 25 aniversario de Super Mario Bros.” y que se darían más datos en el E3, y obviamente seguimos sin tener ni una idea clara de que nos pondrá en el plato Nintendo, pero de estar hablando de un título, esto se alejaría bastante de la precepción y el deseo de muchos fans por su pack de Nintendo 3DS edición especial de Ocarina of Time, aunque como se puede ver, no se haya concretado aún la plataforma. Veremos en que acaba esto y si podemos ofreceros algún tipo de detalle más conforme avance el tiempo.
Fuente: Go Nintendo

26/5/11

Mahito Yokota colabora en las BSOs de The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D y Skyward Sword

Hemos sabido recientemente de la participación del compositor Japonés Mahito Yokota en las bandas sonoras de The Legend of Zelda Skyward Sword y el remake de Nintendo 3DS de Ocarina of Time. A algunos de vosotros, el nombre quizá no os suene demasiado, pero lo cierto es que este hombre ha sido el compositor de la música de Super Mario Galaxy y su secuela.

En cuanto a Ocarina of Time 3D, su labor se ha centrado en ayudar en la adaptación orquestada de las piezas del título, mientras que en Skyward Sword no se han concretado realmente los detalles de su participación. Con el aval de sus magníficos temas en la edición plataformera de Mario para Wii, nos auguramos un prodigio sonoro de Skyward Sword y de los remixes orquestados de Ocarina of Time, y no es para menos ya que The Legend of Zelda es una saga en la que la música juega un papel tremendamente importante.

Fuente: Go Nintendo

Gran Trailer esperado Ocarina of Time [El mejor]


Los pelos como escarpias, la piel de gallina o un temblor por todo el cuerpo…. Son demasiadas sensaciones que uno puede sentir cuando se sienta delante de su ordenador tranquilo y de forma serena y comienza con la visualización del trailer que tenéis abajo. Considerado por muchos como el mejor juego de la historia, ahora Nintendo acaba de distribuir un trailer que nos hará sonreír a los nostálgicos.

A la venta el próximo 17 de junio. No queda casi nada pero a Nintendo solamente le falta hacer el último movimiento. Mover la última ficha para que muchos usuarios den el paso definitivo. No hay mejor manera que anunciar de una vez por todas la supuesta edición 25 aniversario de Zelda para 3DS. Algo que algunos estamos deseando con todas nuestras fuerzas. Simplemente esperamos que Nintendo esté a la altura.

Hoy estamos de suerte un nuevo video nos enseña sus nuevas mejoras


Si ayer Nintendo desvelaba un trailer exquisito y épico en el cual los fans de toda la vida de Ocarina of Time nos excitábamos, hoy toca un trailer en el cual podemos ver algunas de las novedades que presenta el remake. Nintendo ha querido mostrar a todos los fans y próximos compradores esas cosas que encontraremos y que nos ofrecerán nuevas experiencias jugables.

En resumen podemos ver nuevas formas de ver el uso de las piedras Sheikah, que nos permitirán desplazarnos de un sitio a otro y que la verdad nos vendrá de perlas en muchos momentos del juego. También podemos ver algo por encima el uso de la pantalla táctil y el nuevo modo Boss Challenge. Lo que resulta extraño es que no han querido mostrar en el vídeo algo de Master Quest. Igualmente la emoción sigue intacta y ya queda muy poco para poder catarlo. El próximo 17 de junio en Europa y el 19 del mismo mes en USA.

Shinobi se biene para la 3DS se presenta como un juego totalmente nuevo


Después de un día en el cual algunos medios se preguntaban si el juego se trataba de un recopilatorio o un juego nuevo, hoy finalmente podemos ver la realidad y es que Sega está preparando un nuevo Shinobi desde cero para Nintendo 3DS. Shinobi es una de esas sagas clásicas de las cuales hace mucho tiempo que no sabemos nada y la verdad es que los regresos siempre son bienvenidos.
La información que nos llega del último número de la revista Nintendo Power 

destaca que será un juego de desplazamiento lateral en 2.5 D. El protagonista será un nuevo ninja del cual nunca hemos visto nada anteriormente nada, pero por el momento Sega no ha querido revelar su identidad. Al parecer nosotros estamos tan tranquilos en nuestro pueblo llamado Oboro, pero por sorpresa somos atacados por ninjas y samurais. A partir de ahí comenzará la acción y tendremos que acabar con todo enemigos que aparezca por pantalla. Mientras nosotros luchamos los edificios y demás los escenarios que tenemos en el fondo se irán desmoronando. Se confirma también que visitaremos zonas como cuevas y montañas nevadas entre otros sitios.

Jugablemente tendremos muchas posibilidades. Desde una katana clásica con la que podremos hacer combos ante todos los enemigos que pasan por delante hasta armas arrojadizas e incluso magia. La magia se basa en el fuego, la luz, el agua y la oscuridad. También sabemos que podremos llegar a zonas inaccesibles gracias a una especia de gancho. Además podremos esquivar ataques con el botón R y tendremos la posibilidad de defendernos de los ataques que vienen desde atrás. Por último se confirma soporte para Street Pass.

Sega canceló Sonic Generations para Wii debido a las limitaciones técnicas de la consola


Ya era raro que Sega solamente tuviera como plataformas la HD para Sonic Generations aunque más tarde se ha confirmado una versión para 3DS. Hoy nos enteramos de que el juego estaba siendo desarrollado para Wii pero todo fue desechado según la compañía por la poca potencia de la consola de sobre mesa de Nintendo. Cuesta de creer sobre todo viendo los gráficos que se gasta Sonic Colours.
Las declaraciones que podéis leer a continuación son de Takashi Iizuka, miembro del Sonic Team.
El objetivo principal de las versiones de consola de la actual generación fue volver a imaginar las zonas clásicas de la saga clásica de Sonic con gráficos coloridos y de alta definición. El hardware de Wii no era bueno para ese concepto, por lo que se abandonó el desarrollo por ese motivo y se decidió que para nuestra audiencia de Nintendo, lo mejor sería un nuevo comienzo con una versión de Sonic Generations para Nintendo 3DS.
Es una verdadera lástima que los usuarios de Wii no puedan disfrutar de Sonic Generations, pero imaginamos que en Sega han preferido centrarse en las versiones HD que no crear/mover otro estudio de desarrollo para la versión de Wii. Es un lastre que ha sufrido la consola durante los últimos años con muchos títulos debido a la falta de potencia, pero igualmente no es excusa sabiendo lo bien que vende Sonic en Wii. Una pena que Sega no haya querido esforzarse. Tendremos que conformarnos con la versión de 3DS, la cual esperamos que sea excelente.

Shigeru Miyamoto habla sobre Ocarina of Time 3D, Starfox 64 3D, la eShop…


De nuevo, volvemos a volver con más declaraciones de Miyamoto, esta vez, el hombre se ha dispuesto a comentarnos diferentes opiniones propias y puntos de vista acerca de algunos aspectos de la última consola lanzada a la venta por Nintendo, abarcando tanto algunos de los títulos en los que se ha visto implicado como también otros aspectos técnicos del propio hardware o del software incluído que contiene o que, más bien, está por llegar aún. Todo ello lo encontraréis tras el salto:

Shinobi para 3DS podría ser una recopilación de juegos clásicos adaptados con el efecto 3D

[Actualización]: Hay webs que relatan que es una recopilación y otras que es un juego nuevo. Hasta que Sega no desvele nada mejor lo dejamos en un podría ser.
Después de los rumores de ayer y la confirmación por parte de la revista Nintendo Power nos llega más información de Shinobi para Nintendo 3DS. Todo el mundo creía que sería un nuevo juego de la saga y muchos usuarios estaban emocionados con la idea pero parece que al final será todo lo contrario. La información que nos llega es que se trata de una recopilación de 7 juegos de la saga adaptados con el efecto 3D.
Los juegos son los siguientes:
  • Shinobi (Arcade – 1987)
  • The Revenge of Shinobi (Mega Drive – 1989)
  • Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (Mega Drive – 1990)
  • Shinobi II: The Silent Fury (Game Gear – 1992)
  • Shinobi III: Return of the Ninja Master (Mega Drive – 1993)
  • Shinobi Legions (Saturn – 1995)
  • Shinobi (PlayStation 2 – 2002)
Como podéis ver se trata de una recopilación extensa y seguramente tendrá su gran público. Una gran oportunidad para todos aquellos que no pudieron disfrutar en su momentos de estos juegos. Pero lo que no se puede negar es que nos queda un sabor agridulce ya que muchos esperábamos un juego desde cero y no una simple adaptación.

25/5/11

Remedy piensa en el desarrollo de títulos para Nintendo 3DS y NGP


 La desarrolladora asegura que sólo desarrollarán títulos si son capaces de exprimir al máximo el potencial de estos sistemas

La desarrolladora Remedy Entertainment ha anunciado hoy que su equipo se encuentra meditando seriamente la posibilidad de desarrollar títulos para Nintendo 3DS y la futura NGP. En este sentido, el Vicepresidente Ejecutivo de la compañía, Aki Järvilehto, afirmaba que "se están examinando y analizando diferentes alternativas". Lo que sí tienen claro en Remedy es que de dar el paso, se hará con la intención de exprimir al máximo el potencial de cada plataforma, y sólo si esa condición es alcanzable.

Así, Järvilehto afirmaba que "3DS y NGP son plataformas muy interesantes, pero también muy diferentes a los dispositivos iOS, para los que ya estamos trabajando. No creo que la estrategia correcta sea coger títulos de iOS y portarlos a 3DS o NGP. Lo correcto es crear títulos que aprovechen y saquen el máximo partido a las capacidades únicas de cada plataforma". Os recordamos que Remedy lanzó hace un tiempo una versión para iOS de Death Rally, y que se encuentran también trabajando en algo relacionado con Alan Wake.

Sega estaría dispuesta a trabajar en un nuevo F-Zero, pero Nintendo no le ha dicho nada


Muchos tenemos un gran recuerdo en nuestra memoria de aquel maravilloso F-Zero GX de GameCube. Un juego que fue desarrollado por Amusement Vision, una second party de Sega que ha tenido siempre muy buena reputación por sus trabajos. Hicieron algo muy grande con F-Zero GX, un título que todo amante de los vídeojuegos debería probar. Una excelencia en gráficos, sonido, jugabilidad y entretenimiento.

A estas alturas de la película con Wii ya casi enterrada en la tumba, no hemos recibido ninguna noticia sobre un F-Zero y no son pocos los usuarios que echan de menos la saga. Así que los chicos de TotalVideoGames han tenido la oportunidad de entrevistar a uno de los productores de juegos emblematicos de Sega como Osamu Ohashi.
TotalVideoGames: Sé que Kasahara-san tiene experiencia trabajando en F-Zero GX; ¿crees que hay alguna posibilidad de una futura colaboración entre Sega y Nintendo para otro juego de la saga F-Zero?
Osamu Ohashi: Puede que pase si alguien aparece con una idea brillante que pudiera hacer felices a Nintendo y a Sega. Si hay una buena idea, que funcionase para ambos, entonces deberiamos llevarla a cabo. Pero hasta donde yo sé, no hemos oido nada concreto acerca de algún plan o proyecto que se esté llevando a cabo.
Como podemos leer por parte del productor del juego no hay ningún problema en hacer otro título, pero parece que a Nintendo por el momento no le ha interesado. El caso es que habría que ver hacia que dirección podría ir una futura entrega de F-Zero. Muchos desearían que siguiera el camino del “hardcorismo”, aunque habría que ver si Nintendo estaría interesada en ofrecer un nuevo juego con una dificultad tan elevada.

24/5/11

Nintendo emitirá en directo su conferencia del E3

Será emitida en directo a través de internet en la que Nintendo anunciará sus novedades para Nintendo 3DS y su nueva consola de sobremesa.

Nintendo ha confirmado su conferencia del E3 de Los Ángeles en la que anunciará todas sus novedades.

Será a través de http://e3.nintendo.com/, página que ha habilitado la compañía nipona para poder ver la conferencia en directo.Se anunciarán todas las novedades de la línea de lanzamientos para Nintendo 3DS con un potente catálogo, así como la presentación de Project Café, la nueva consola de sobremesa de la cual únicamente se conoce su nombre en clave. El modelo de la consola, su mando, juegos y fechas de lanzamiento en esta conferencia que será emitida el 7 de Junio a las 18:00 horas.


23/5/11

Capcom reducirá el desarrollo de juegos para Wii y Nintendo 3DS se centrará en PS360


Menuda noticia para empezar la semana. Al parecer Capcom no está pasando por un buen momento económico desde hace un tiempo y en la compañía han tomado decisiones para intentar salir del pozo lo más rápido posible. Al parecer a Capcom no le sale rentable desarrollar juegos para Wii y Nintendo 3DS, o por lo menos ellos creen que no por lo que los desarrollos de la compañía no se centrarán en las plataformas Nintendo y se verán reducidos de manera drástica.

Ahora explican que se centrarán aún más en los desarrollos para PlayStation 3 y Xbox 360, ya que parece que a la compañía le da más beneficios trabajar para las plataformas HD. Sin duda es una mala noticia y es algo que molestará bastante a los usuarios de consolas Nintendo. Tendremos que ver de que manera afecta esto de cara al futuro por ejemplo a ese supuesto Monster Hunter que teníamos que ver para 3DS. Lo que está claro es que noticias así no ayudan para nada a levantar el ritmo de 3DS.

[Actualizado] Añadida la imágen de previsiones de la compañía después del salto.

22/5/11

Analistas estiman Nintendo 3DS será la consola más vendida en Japón en 2011

También dan cifras previstas para todos los sistemas en el 2012.


3DS, la nueva portátil de Nintendo ha comenzado con unos registros en ventas moderados en todo el mundo, aunque no lejos de las expectativas estimadas por la propia compañía. Este comienzo pausado puede deberse a la escasez de títulos iniciales para la portátil, un hecho bastante normal al comienzo de vida de cualquier sistema.

La auditora japonesa, Enterbrain, ha publicado un informe donde estima que 3DS acabará siendo la consola más vendida en Japón durante este 2011, alcanzando las 2,8 millones de consolas vendida. Hasta ahora la nueva portátil de Nintendo lleva vendidas casi un millón de unidades en territorio nipón.

También han dado datos de ventas estimados para las demás plataformas, situando las ventas de PSP durante este año en las 2,3 millones de unidades. En lo que respecta a sistemas de sobremesa, estiman que PlayStation 3 venderá este año 1,5 millones frente a los 948.000 unidades de consolas Wii, y a los 122.000 de Xbox 360.

Curiosamente el informe también recoge las ventas para este año de un sistema catalogado como “Next-Gen”, catalogación que parece ir dirigida a NGP, la única plataforma que podría estrenarse durante este año. Estiman que sus ventas rondarán las 547.000 unidades.

¿Y para el 2012? También ofrecen estimaciones, y con importantes lecturas. Así, según el informe esperan que 3DS venda 2,4 millones en 2012, mientras que PSP vendería 1 millón de unidades, PlayStation 3 unos 1,4 millones, Wii 481.000 unidades, y Xbox 360 apenas llegaría a las 100.000 unidades. En el campo “Next-Gen” estiman 2,3 millones, supuestamente conteniendo juntos los números de NGP y la sucesora de Wii.

El primer trailer de Wii Play Motion


Hace pocas horas se ha mostrado el primer trailer de Wii Play Motion, la pseudo-secuela del famoso y (¿porqué no?) polémico Wii Play que venía acompañado de un mando de Wii de regalo. En esta ocasión, Wii Play Motion también viene junto a un mando de Wii, esta vez un Wii Remote Plus, de color rojo exclusivo para Europa. Nintendo dará un último impulso a MotionPlus y los mandos combo con este título.

Desvelado el nuevo Pokémon, un Spin-off en forma de máquina recreativa


Ya ha sido revelado cual es el nuevo título de la serie Pokémon que nos prometía Coro Coro, y al final, ha resultado ser un juego de máquinas recreativas donde hacemos luchar a nuestras especies arrastrando un disco a través de una superficie para cambiar su posición en pantalla. Lógicamente, será exclusivo para Japón. He aquí un vídeo para que se entienda mejor el sistema de juego.

Fuente: Go Nintendo

Nintendo accion anuncia nuevo sonic exclusivo para 3DS

Como se puede ver en la captura de más arriba, desde la revista oficial de Nintendo en España, Nintendo Acción, se ha dado el aviso de que Sega ha confirmado diréctamente la existencia de un nuevo título de Sonic que será totalmente exclusivo para Nintendo 3DS. Sería el segundo que viene en camino junto a Sonic Generations, que supuestamente también llegará a la portátil Nintendera.

Sin embargo, y viendo lo que Sega le ha hecho a Sonic durante casi ya una década, destrozando prácticamente todo lo que significaba para los fans a nivel jugable respecto a la época de Megadrive y Dreamcast, no deberíamos hacernos demasiadas ilusiones acerca de lo que el juego pudiera depararnos en el futuro.

Fuente: Go Nintendo

Oficialmente Existe una cronología de The Legend of Zelda


Como en todas las series de videojuegos de este corte, muchos son los que se cuestionan y se hacen cruces intentando idear un esquema del orden histórico de los episodios de la saga protagonizada por Link. Sin embargo, y al parecer, según ha sacado a la luz Dan Owsen, de Nintendo América, se ha confirmando la existencia de un trazado cronológico de los juegos que componen la saga.

La gente de Japón nos la mostró y básicamente se nos dijo que sería mejor que no la publicásemos. Tienen una línea temporal en la que se tiene continuidad entre los juegos, pero querían que se mantuviese como un concepto abierto a la forma en que cada jugador dé su punto de vista a la cronología de la serie. Hay una gran cantidad de conexiones entre los juegos, pero tienen una cronología que tiene continuidad. Perdura hasta donde el jugador coloca y une todas las piezas juntas.

Los desarrolladores creen que la publicación de un relato completo llevaría a cortar las alas de la imaginación de los jugadores. Parte de lo que hace que la serie sea tan especial es la leyenda que se extiende sobre la propia saga y que querían preservar en la visión de los jugadores. Es influyente también el hecho de que nunca se le haya dado un enlace de voz. La historia es contada como si el jugador fuese Link. Dándole una voz, eliminaríamos ese archivo adjunto.

Así pues, sí que se confirma la existencia de un esquema conológico propio de la serie, pero se añade también que queda abierto a lo que cada persona esté dispuesta a argumentar. Sin embargo, recordamos, para ir haciéndonos una idea, que Skyward Sword, la que viene a ser la entrega más reciente, tendría un punto de cohesión muy importante con el origen total de la serie, ya que según se cuenta, contendrá el vínculo principal de la creación de la Espada Maestra, objeto que hace acto de presencia casi religioso en muchos episodios de la saga.

Fuente: Destructoid

21/5/11

El Canal Tienda Wii aceptará todas las eShop Cards


La actualización de la eShop en Nintendo 3DS se hará también con la consecuencia secundaria de que se pondrán a la venta las tarjetas prepago que llevarán el nombre de “eShop Cards” o “Tarjetas eShop”, valga la redundancia. Además, las nuevas tarjetas también podrán ser utilizadas para adquirir puntos que gastar no sólo en nuestra 3DS si no también en el Canal Tienda de nuestras consolas de sobremesa Wii.

Una vez más, al igual que con las tarjetas de Nintendo Points, la Gran N trata de unificar el sistema de pago de sus plataformas digitales. He aquí un pequeño vídeo de muestra que corrobora la afirmación que terminamos de efectuar.
Fuente: Nintendo Everything

`Nuevo objeto´ Entre comillas en Ocarina of Time para 3DS


Como podéis ver en la imagen de más arriba, se ha incluido un “nuevo” ítem dentro de el remake de Ocarina of Time para 3DS. Y decimos “nuevo” entre comillas porque en realidad es la modificación de la “Piedra de la Agonía” (Stone of Agony) que aparecía en Nintendo 64 y que hacía vibrar el Rumble Pack del mando cada vez que había algún secreto oculto cerca.

La modificación nos avisará de la misma eventualidad a través de un Pop-up que saldrá en la pantalla superior en cada una de las ocasiones en las que estemos cerca de alguno de esos extras. Aún no se ha confirmado que exista algún otro uso para este objeto, pero por lo demás, de hecho, se obtendrá de igual manera que el objeto original de Nintendo 64, cuando lleguemos hasta un cierto punto de una tarea secundaria o Side-quest específico del juego que todos conoceremos pero que por respetar la política de spoilers para los novatos, no desvelaremos. Además, el uso del ítem especial podrá desactivarse por si queremos ser nosotros mismos los que descubramos cada resquicio oculto del título.

Por último, podemos dejaros con un trailer en Italiano del juego que plasma algunas escenas míticas del mismo con la épica con la que seguramente muchos de los que leeréis esto también sentís. Los breves textos no son difíciles de comprender para cualquiera que sepa un nivel medio de español. Sin más, he aquí el vídeo, podéis disfrutarlo a 720p.
Fuente: 1l2

20/5/11

Cadenas de ventas sostienen que 3DS está rindiendo comercialmente por debajo de las expectativas

 "Estábamos muy emocionados con 3DS cuando se lanzó"

Nintendo 3DS
La cadena de ventas norteamericana GameStop ha hablado con el portal Gamasutra sobre el rendimiento comercial de 3DS, asegurando que éste ha estado por debajo de las expectativas tras el poderoso comienzo de la portátil de Nintendo cuando se puso a la venta.

"Estábamos muy emocionados con 3DS cuando se lanzó", declaró Tony Bartel, presidente de la marca GameStop. "Creo que ha habido informes de que los números de la consola han ido bajando sobre lo que se esperaba en Estados Unidos, creo que nuestros resultados van en la línea con ello".

"En el segundo trimestre fiscal, el que acabó en julio, esperábamos una caída algo inferior a lo que suponíamos. Estábamos emocionados con el lanzamiento, pero en el segundo trimestre creemos que está por debajo de lo que esperábamos", aseguró el ejecutivo.

Kid Icarus Umprising Web [Kid Icarus ya tiene website oficial en Japón]


Como se puede apreciar en la captura de más arriba, Nintendo Japón ya ha abierto el website oficial de Kid Icarus Umprising, incluyendo diferentes datos e información sobre el juego. Esto, nada más deja denotar que el lanzamiento del título se va aproximando poco a poco a medida que pasan los minutos.

Suponemos que en la feria del E3 de este año se nos brindará la oportunidad de conocer por fin la fecha de salida de un título cuya opinión general es bastante negativa, a la baja respecto a las primeras impresiones y el hype al verlo en pantalla por primera vez en la feria del E3 del año pasado.

Fuente: Destructoid

Surgen más detalles de la demo de Resident Evil: Revelations que vendrá incluída en Mercenaires 3D


Ya podemos contar abiértamente más detalles acerca de cómo será la Demo Jugable del esperado Resident Evil: Revelations que irá incluida en la tarjeta de Mercenaires 3D cuando éste salga a la venta el 1 de Julio. Ha sido el propio productor de ambos títulos de la serie, Masachika Kawata quien a ido arrojando más luz en este aspecto.
Hemos incluido una demo muy breve de Revelations para que se pueda obtener una pequeña experiencia del juego. El personaje jugable será Jill Valentine y la escena del juego se llevará a cabo dentro de un crucero, por lo que al entrar en el barco, se sentirá esa atmósfera muy misteriosa del universo de Resident Evil.
No hay mucha línea argumental, es una demo muy corta, pero se conseguirá una sensación de lo que Resident Evil: Revelations será en realidad.
El guión se ha terminado y estamos completando el desarrollo del juego. Revelationss se mostrará en el stand de Nintendo en el E3. Habrá que esperar hasta el E3 para saber más, incluidas todas las novedades de la secuencia de comandos para el sistema de juego y cómo hemos desarrollado el título.
Por lo visto, sólo podremos disfrutar de unos pocos minutos de juego, pero esperamos que sean lo suficientemente intensos como para convencernos de que RE: Revelations será el primer título original realmente fuerte que traerá de la mano Nintendo 3DS. Por el momento, sólo nos queda la angustiosa espera, tanto para los curiosos como para los “hypeados”.

Como se predijo, Wii se rebaja a £99 en Reino Unido


Seguramente algunos de vosotros ya leísteis en este mismo blog que algunos analistas de Gran Bretaña aseguraban que Wii podría estar vendiéndose allí a unas £99 en pocas semanas, y de hecho, así se ha cumplido la predicción. Frente a las £199,99 en las que había descendido el pack de cada consola más Mario Kart o Wii Sports y Wii Sports Resort, ya se puede encontrar ése mismo contenido por unas £10 menos.

Esto supondría que la consola ha pasado de valer 137,76€ o $195,95 a costar 113,99€ o $162,99. Eso sí, esta rebaja sólo se ha producido en las tiendas GAME y Gamestation de momento, así que el resto de cadenas y tiendas siguen vendiendo Wii al precio de la anterior rebaja. El Reino Unido siempre va un poco por libre, pero nos gustaría, porque no, ver también en Europa y América nuestra consola aún más barata con el tiempo.

Campcom desvela que Leon no estara en Mercenaries


Parecía que era posible pero ahora Capcom ha confirmado la mala noticia. Dicho y hecho Capcom lo ha asegurado de manera oficial después de ver que personajes como Barry Burton y Rebecca Chambers eran confirmados mientras Leon S. Kennedy no era ni nombrado. Según la compañía el personaje no estará en la versión final del juego y tampoco estará en forma de DLC por si había alguien que tenía esperanzas.

La excusa es que Leon ya aparecerá en Resident Evil: Operation Racoon City, que saldrá en un futuro no muy lejano para Xbox 360, PC y PlayStation 3. Una excusa que no nos convence y que no se aguanta por ningún lado. No sabemos si esto es capricho de algún directivo, productor o lo que sea, pero resulta bastante feo ver como un juego que es criticado por la mayoría de la gente por ser una especie de modo de juego, no reciba el máximo contenido y en este caso en forma de personajes.

Fuente: Vandal

19/5/11


Vemos como casi todos los juegos con una mediana relevancia en el panorama de nuestras plataformas se van desplazando hacia un periodo veraniego o post veraniego. Es el caso de Resident Evil: The Mercenaries 3D que ha confirmado su salida en Europa el 1 de Julio, una semana exacta después en Japón y el día 28 del mismo mes efectuará su salida en la región NTSC.

Poco a poco todos esos juegos de 3DS que estaban siendo esperados por muchos usuarios van acumulándose en dos focos concretos entre verano y otoño, así que podríamos acabar recibiendo un año bastante aceptable a nivel de catálogo después de todo.

Resident Evil The Mercenaries al principio solamente era una demo técnica


Los Iwata Ask son realmente muy interesantes para todos aquellos usuarios que quieren saber un poco más sobre el desarrollo de los juegos o simplemente conocer esas curiosidades del mundillo. En esta ocasión el amigo Iwata se ha reunido con Masachika Kakata, el productor de las próximas entregas de Resident Evil para Nintendo 3DS y ha desvelado algunas cosas sobre Mercenaries y Revelations.

Entre la información que podemos sacar del Iwata Ask encontramos que Resident Evil: Revelations comenzó con su desarrollo antes que con la versión de Mercenaries 3D. Capcom quería sacar algún título para Nintendo 3DS sobre la fecha de lanzamiento de la consola, o por lo menos no mucho después, así que pensaron que Mercenaries podría ser una opción viable. Pero lo mejor de todo es que Mercenaries 3D nació desde un principio como una demo técnica para la consola, y al parecer en la compañía vieron posible añadirle más cosas para después sacarlo como juego.

Por otro lado también hay información de Revelations y nos enteramos de que el equipo de desarrollo es el mismo que Mercenaries 3D. Además Kakata asegura que el juego les está tomando más tiempo del esperado ya que quieren pulirlo mucho y quieren trabajar en mejorar los escenarios y las mecánicas de juego. Para terminar también hay palabras sobre los gráficos y Masachika opina que han sido capaces de llevar todos sus conocimientos técnicos de Mercenaries 3D a Revelations.

Miyamoto se queda en las puertas del premio principe de asturias


Recibido el fallo final del jurado de los Premios Príncipe de Asturias de la categoría “Comunicación y Humanidades”, el galardón ha sido otorgado a The Royal Society, la Real Sociedad de Londres para el Avance de la Ciencias Naturales, con lo cual el genio del videojuego se queda de nuevo a las puertas de recibir el premio al que también fue nominado el año pasado.

Aclarar ante todo que no vamos a desprestigiar la labor ni los motivos que han sido decisivos para premiar al ganador final, pero sí remarcar de nuevo que Shigeru Miyamoto ha revolucionado el mundo del ocio de los últimos tiempos en más de una ocasión gracias a sus avances imaginativos y técnicos, y que por ello era tan merecedor del premio como The Royal Society. Quizá haga falta emocionarse, soñar, disfrutar, reir e incluso llorar con una de sus obras para darse cuenta del potencial que esconden detrás, y no estamos hablando de experiencias fáciles de transmitir a todo el mundo por igual.

La candidatura propuesta por Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego, pese a haber recibido un gran apoyo por parte de cientos de usuarios de redes sociales e internautas así como Gamers y aficionados al videojuego de todas las índoles, no ha llegado al puerto final al que se pretendía atracar. Una noticia que en parte nos desmotiva, sin duda, pero sólo nos queda volver a intentarlo el año próximo e intentar lograr de nuevo que los videojuegos tengan ése reconocimiento que necesitan.

Fuente: Fundación Príncipe de Asturias

18/5/11

Un antiguo personaje de residen evil (Barry Burton) se une a Resident Evil: The Mercenaires

Desde Capcom se ha confirmado la inclusión de otro personaje a la lista de Resident Evil: The Mercenaires 3D, en concreto, hablamos de Barry Burton, quien aparecía en la primera entrega de la serie así como en la tercera, y en el modo mercenarios de Resident Evil 5.

 Miembro de los S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Squad) de la ciudad de Raccoon City y compañero de Jill, también estará disponible en el título que pisará el catálogo de Nintendo 3DS en verano.

Como curiosidad, aún conitnuan las quejas de algunos fans de la saga por no haber anunciado aún el aporte de Leon (Resident Evil 4) al plantel de personajes del juego. De momento, podemos dejaros con un surtido de imágenes de la última incorporación después del salto.

Super Mario Bros. también vendio mucho en las librerías [Guia antigua]


Mario ha ido forjándose con los años una auténtica imagen de incono del mundo de los videojuegos gracias a la enorme popularidad que ha recabado. Uno de los periodos donde mayor fiebre por el personaje se experimentó fue a mediados de los años ochenta en Japón, donde triunfaba la primera entrega de la serie Super Mario Bros. y los videojuegos eran muy famosos.

El libro que veis más arriba recibe el nombre de “Super Mario Bros.: La Guía de Estrategia Completa” ( o スーパーマリオブラザーズ完全攻略本, si lo preferís) y como se puede deducir, no es más que una guía escrita para enseñar al lector cómo superar cada nivel del juego. Publicado por Tokuma, fue escrito por una parte del Staff de “Family Computer Magazine (Famicom)”, y de acuerdo con un informe de Magweasel, fue realizado a partir de un conjunto de consejos ya publicados en la revista y nuevo material escrito especialmente para el libro.

Al ser una simple guía de estrategia de lo que por aquel entonces era el juego más grande jamás realizado hasta la fecha, hizo maravillas en las cifras de ventas. Su fecha de lanzamiento se sitúa poco más de un mes después de que la versión para Famicom de Super Mario Bros. llegase a las tiendas, el 31 de octubre de 1985, y vendió más de 600.000 copias en apenas dos meses para convertirse así en el best-seller (con exclusión del sector del manga) del año en Japón. Tal vez es aún más increíble es el hecho de que las fuertes ventas continuaron hasta bien entrado 1986, cuando “Super Mario Bros.: La Guía de Estrategia Completa” volvió a ser el libro más vendido del año en Japón.

Más tarde, “Super Mario Bros.: Colección de Secretos y Trucos” (o スーパーマリオブラザーズ 裏 ワザ 大 全集) también estuvo en los primeros 10 primeros puestos de los libros más vendidos de Japón en 1985, y el apetito del público japonés por guías de videojuegos no se limitaba sólo a las de la mascota de Nintendo. En 1986, había siete guías de juegos de Famicom en la lista de los 25 libros más vendidos en Japón, a las dos anteriores de Mario se unieron las obras referentes a Twinbee, The Goonies, Spelunker, Ghosts ‘n Goblins, y Portopia Renzoku satsujin Jiken.

Los grandes resultados en ventas pueden llevar a pensar que el beneficio obtenido por el escritor de las mismas seguramente ascendería a una buena cantidad, sin embargo, a Naoto Yamamoto, quien escribió gran parte de las exitosas guías que publicaba Tokuma, no se le pagó nada por encima de su salario regular por el trabajo extra que implementó en la redacción de los libros, ya que era sometido a largas sesiones de trabajo ininterrumpidas.

Una vez, incluso, tuvo que ser llevado de urgencia al hospital cuando se desplomó agotado después de trabajar cuatro días seguidos en una guía de Pac-Man que tuvo que comenzar tan pronto como la guía de Mario había sido terminada. De hecho, el único “bono” que vería de las colosales ventas del libro fue un cheque proveniente del royalty de la versión traducida al ingles publicada en América de la guía… que fue de $37.

Fuente: Kotaku

Entrevista a Shigeru Miyamoto


Desde RTVE (Radio Televisión Española) se ha realizado una entrevista al diseñador de videojuegos por excelencia, no sólo en Nintendo si no en todo el género. La entrevista en cuestión fue realizada en la ciudad de París y en ella se trataron temas centrados en la última portátil lanzada al mercado por la Gran N, Nintendo 3DS así como el remake de The Legend of Zelda Ocarina of Time o las nuevas tecnologías aplicadas al campo del videojuego, entre otros.

Tras el salto de la entrada tenéis las declaraciones completas efectuadas por el genio que dio vida a personajes como Mario, Link u Olimar y los Pikmin.

17/5/11

Si vives en America esta de suerte con Nintendo 3DS en América podrán recibir contenido descargable a través de Best Buy


Cuando llegue la actualización del firmware de Nintendo 3DS en Junio, aquellos que residan en el continente americano podrán recibir contenido descargable automáticamente a través de cualquier punto de conexión que proporcione la minorista Best Buy. Tanto ofertas especiales como tráilers de películas o extras de juegos serán recibidos por medio de estas conexiones. Así lo ha comentado Regginald Fils-Aime como cabeza de turco de la sede de Nintendo en América y Chris Homeister en representación de Best Buy.
Nintendo 3DS pasa página en la historia de los juegos portátiles, no sólo por los impresionantes efectos visuales en 3D sin gafas, si no también en la forma en que mantiene a la gente relacionada con sus amigos, sus títulos y su mundo. Best Buy ofrece un vistazo de primera mano a la plataforma con los expertos ahí para ayudar a la gente a entender todo lo que ofrece.- Regginald Fils-Aime, CEO de Nintendo América
Queremos que nuestros clientes aprovechen plenamente el potencial de su Nintendo 3DS, así que estamos encantados de ofrecer acceso gratuito por Wi-Fi a contenidos especiales por medio de SpotPass en las tiendas. Como socio comercial de SpotPass, esta es otra manera de entregar las mejores experiencias de juego en su clase en nuestras tiendas de todo el país.-Chris Homeister, vicepresidente del departamento de entretenimiento de Best Buy
He aquí una posible explicación a la pregunta de qué usos derivarán del Spot Pass aparte de compartir Miis, completar Side-Quests alternativos (como es el caso de las figuras coleccionables de Super Street Fighter IV 3D Editon) o datos de las partidas de nuestros juegos. No existe nada confirmado, pero está por ver si Nintendo también pone en práctica este sistema en Europa, ya sea en una cadena de centros comerciales o en las tiendas Game o Gamestop, por ejemplo.

Fuente: My Nintendo News

Asi luce Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 para Wii y Nintendo 3DS


Finalmente Sega ha decidido que era el momento de mostrar las primeras imagenes de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012, el tercer juego de la saga que promete una vez más ser un éxito de ventas e inundar de dinero las arcas de Sega y Nintendo. En esta ocasión encontraremos nuevas modalidades como Fútbol, equitación y badminton entre otros.

De momento se ha confirmado que podremos seleccionar un total de 20 personajes y que tendremos algunas pruebas que ya podíamos encontrar en las anteriores versiones. A falta de más información sería oportuno que ahora si Sega se decida e incluya un modo online en estos juegos, ya que en las precuelas era algo que se echaba mucho de menos.

 También como ya hemos comentado en anteriormente sería también destacable que tuviéramos la opción de poder utilizar Wii Motion Plus, ya que estamos ante un juego que usa el mando de Wii de forma bastante diversa. A ver si ahora a la tercera va la vencida.
Mientras esperamos un trailer con escenas ingame y demás, os dejamos con las primeras imagenes distribuidas tanto para 3DS como para Wii.

Nuevo tráiler de Doctor Lautrec y los Caballeros Olvidados



Nos ha llegado un último vídeo en relación al juego de Konami con fuerte inspiración por el Profesor Layton de Level-5. En él, se narran desde las palabras del mismo director y productor del proyecto, Noriaki Okamura, las diferentes características iniciales desde las que partirá la trama del título (ubicación, personajes, planteamiento de la historia…etc).

Todo el trailer estará plagado de escenas de animación del juego dobladas al inglés que recorrerán esos momentos preliminares del comienzo de la aventura. Como última nota añadida, apuntar que podeís disfrutar del vídeo a una calidad de 720p

Fuente:1|

Los apasionados del futbol no tendra modo online en Fifa 12 [3DS]

FIFA 12
El juego contará, eso sí, con un on-line "cara a cara" que permitirá jugar on-line de forma local contra un amigo

Electronic Arts ha anunciado que la versión de FIFA 12 para 3DS no contará con juego on-line propiamente dicho, aunque sí han anunciado el tipo de experiencia multijugador del que disfrutarán los aficionados a la afamada saga futbolística.

En una nota de prensa EA Sports ha detallado el que se conocerá como on-line "cara a cara", que nos permitirá jugar de modo local contra un amigo en partidos "de auténtico 11 contra 11 o de 5 contra 5 en juego callejero", utilizando siempre la conexión Wi-Fi de la propia portátil de Nintendo.

"Ahora mismo sólo tenemos juego local cara a cara, pero el juego on-line basado en servidores es algo en lo que nos fijaremos en el futuro", ha declarado Matt Prior, productor del título al portal Nintendo World Report

16/5/11

Ahora toca hora de España regalo de camiseta de Link

 Nueva camiseta oficial de Zelda anunciada por Game

Game hace nada nos ha hecho saber la nueva posibilidad que hay de ganar un obsequio reservando Zelda Ocarina Of Time.

Si quieres tenerla y eres socio estas de suerte solo reservandola al comprar el juego te la entregaran pero si no eres socio como yo deberas de ir rapido a reservarla para obtenerla ya que podrian agotarse si hubiera una gran demanda de reservar mejor prevenir que curar.

Aqui la foto de la gran camiseta de link adulto que se observa tocando la ocarina sin duda no tiene desperdicio.

Ya tenemos regalos de Zelda en el Reino Unido [Reservas]


Según ha proclamado la rama británica de la Gran N, en todo el territorio del Reino Unido se harán obsequios especiales a aquellos que hayan reservado el codiciado Zelda Ocarina of Time 3D en cualquier tienda Game o Gamestation. El regalo consistirá en un empaquetado dorado en la caja del juego y un poster de tamaño DIN A2 con el artwork oficial que veis más arriba.

Aún no se ha hablado nada del tema con respecto al resto del territorio europeo o americano, pero esperemos que no nos nieguen el detalle, por pequeño que pueda resultarnos. Recordamos que la fecha de salida del juego está confirmada para el día 17 de Junio y ya va quedando cada vez menos para que llegue.

Fuente: Nintendo Universe

Nuevo video de Zelda uno de los màs largos [12 Minutos]


Nintendo cada vez no esta poniendo las barbas màs largas con sus fotos y videos nuevos sobre Zelda y sobre todo en este.

Sale en los sitios màs emblematicos de todo el juego y hace uso de muchos imtes como la ocarina,espada maestra las tunicas entre otros muchos el video no tiene desperdicio les aconsejo que les echen una mirada.

[Avance] Dead or Alive: Dimensions

Fecha de Lanzamiento: 20 de Mayo
Tras traernos Samurai Warriors Chronicles, una de las sagas del género de lucha tradicional que más están dando que hablar en los últimos años, Dead or Alive, aterriza por primera vez en una consola de la compañía de Kioto con un título que recogerá lo mejor de toda la serie incluyendo además nuevos elementos. El Team Ninja planta cara a Capcom con el que viene para ser el primer competidor de su Super Street Fighter IV 3D Edition. Veamos que ha preparado la gente de Tecmo en nuestras Nintendo 3DS.

Un recorrido por lo mejor de la franquicia

Una vez nos pongamos a combatir, tendremos una decisión importante que habrá que decidir de antemano, y es que con la pantalla táctil de Nintendo DS podremos situar paneles que al ser pulsados desencadenarán un combo entero sin necesidad de realizar la combinación de movimientos o ataques pertinentes con los botones y el stick analógico. Podremos combinar las técnicas a nuestro gusto antes de cada combate con el fin de que nos sea más cómodo utilizarlas, pero sólo podremos configurar unas pocas, así que será necesario meditar con cuidado qué ataques queremos llevarnos al tatami.

14/5/11

El anuncio del nuevo Pokémon se retrasa hasta el 15 de Junio

Si recordamos, hace unas semanas publicamos la noticia de que se haría el anuncio de un nuevo juego de la saga Pokémon el próximo mes (hay que remarcar que posiblemente se trate de un Spin-off en vez de un juego de la rama de RPG principal), sin embargo, no ha sido así y en la publicación de Mayo de la revista japonesa Coro Coro, se invitaba a los lectores a estar atentos a la edición del 15 de Junio, donde se haría definitivamente el anuncio.

No hace falta ser muy listo ni observador para notar que el anuncio, en todo caso, va a efectuarse después de la feria del E3 2011 (7 de Junio), al igual que la también retrasada actualización de la eShop y el Navegador a Internet para Nintendo 3DS.

Resulta curioso que se hayan pospuesto estos dos elementos hasta después del evento videojueguil internacional más importante del año. Veremos si hay un motivo claro para esto o es pura casualidad.

Fuente: Vandal

La actualización de Nintendo 3DS ya tiene fecha en Europa


Los jugadores ya podrán disfrutar de contenidos como la Nintendo eShop, el navegador de internet entre otra muchas sorpresas.

Nintendo ha anunciado la fecha de lanzamiento definitiva de la actualización para la consola portátil de la compañía: Nintendo 3DS.

Esta será el próximo 7 de Junio, Martes, y esta ofrecerá nuevos contenidos en la consola, como la posibilidad de conectar a la Nintendo eShop, la tienda en la que se podrán encontrar distintos contenidos descargables, como una versión renovada del clásico Excitebike que se podrá descargar de manera totalmente gratuita, juegos de pago de Game Boy, entre otros contenidos que aún no han sido detallados y el navegador de internet Nintendo 3DS.

La actualización podrá descargarse automáticamente a partir del 7 de Junio en nuestras 3DS.

 


13/5/11

Profundizamos aún más en The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D


Seguimos hablando de Ocarina of Time, como ya se nos ha hecho común, esta vez para desnudar y penetrar más en la informaciónen que nos llega, entre ella, todo aquello que compone el modo de juego Master Quest, que se lanzó de buenas a primeras en 64 pero no salió de Japón; más tarde vino de la mano de Wind Waker en una edición de coleccionista para Gamecube. Por último, ahora podremos disfrutarlo en nuestras Nintendo 3DS.