27/2/12

El primer prototipo del mando de Wii U poseía sticks analógicos estándar

Wii U
Después del E3

Lo presentado en una feria de videojuegos no siempre suele ser lo mismo que se pone a la venta tiempo después si bien es cierto que al final los cambios son mínimos si que suele haber cierta diferencia, ya sea en diseño, cambios estéticos para mejor ergonomía, cambios en el hardware para abaratar o mejorar la calidad de los componentes o el simple añadido de nuevas funciones o botones nuevos.

Con Wii U la cosa no iba a ser diferente, gracias a unos bocetos aparecidos recientemente hemos podido ver como el mando-tablet de la nueva plataforma de sobremesa ha ido evolucionando hasta la versión que pudimos ver en el E3 del pasado año.

En dichas imágenes podremos observar que el cambio más significativo se da en los sticks de control del nuevo mando. En el modelo anterior podemos ver que son joysticks estándar, del tipo palanca, como ya vimos en el mando de Nintendo 64 por citar algún ejemplo.

Carátula europea de Kingdom Hearts Dream Drop Distance

Es posible que muchos penséis que una simple carátula no merezca que se le redacte una noticia, aunque si la carátula en cuestión es la de uno de los juegos más prometedores de Nintendo 3DS yo creo que sí merce la pena, es más hasta seréis capaces de perdonarme por haceros leer.

Al reciente anuncio de su salida en Europa el próximo mes de Julio, cuatro meses después del lanzamiento nipón, cosa rara de ver, ya que estamos acostumbrados a esperar un año mínimo, le sumamos el añadido de la carátula que lucirá el juego en su versión europea.

Como podemos observar es exactamente la misma que mostrará la versión japonesa del juego, mismos colores, mismo fondo y mismos personajes, lo único que cambia es la disposición del nombre del juego que pasa a la esquina superior derecha.

Era de imaginar que la variación con respecto a la otra iba a ser mínima, ya que los demás títulos siempre han sido muy similares entre si.

La nueva obra de Square Enix llegará primero a Japón el próximo mes de Marzo, y bien acompañada con una Nintendo 3DS edición especial Kingdom Hearts y un pack con los juegos vistos anteriormente en Nintendo DS, a Europa en Julio, con el veranito.

Fuente: N.Everything

[Rumor] Dead Space, TimeSplitters y Overstrike para Wii U


Nueva sesión de rumores y con títulos que bien podrían valer la compra de una consola si llegan cogiditos de la mano en el día del lanzamiento.

Primero, parece ser que Visceral Games, la desarrolladora de la saga de terror Dead Space, está preparando una nueva entrega de fecha aún desconocida, y posiblemente tengan muchas intenciones de llevar la aventura de Isaac Clarke a WiiU, así como a PS3 y Xbox 360.

Segundo, la ya veterana Insomniac Games, creadora de las sagas Ratchet and Clank y Resistance, se encuentra ya ocupada con el desarrollo de su nuevo juego multiplataforma Overstrike, del que puede haber tambien muchas posibilidades de que aparezca en el nuevo vastago de Nintendo.

Y el último pero no por ello el peor, Crytek, la empresa alemana creadora de uno de los mayores hitos tecnológicos graficamente hablando jamás visto en PC, Crysis, podría anunciar la cuarta entrega de la saga TimeSplitters en el E3 de junio de este año.

Lógicamente esto se trata de un rumor, pero estaremos atentos como siempre a una posible confirmación o a un desmentido por parte de las desarrolladoras.

26/2/12

Logos oficiales de Pokémon Ediciones Blanca 2 y Negra 2

Pokémon Ediciones Blanca 2 y Negra 2

Durante la movida noche de ayer, GameFreak ya hizo oficiales estas nuevas versiones de Pokémon para Nintendo DS, y ya tenemos los logos y artworks oficiales de las dos nuevas formas de Kyurem, llamadas por el propio Junichi Masuda como Kyurem Blanco y Kyurem Negro.

También tenemos con buena calidad la versión japonesa de los logos oficiales de los juegos, que cambiará a su llegada a occidente dependiendo del país.

Nada más por el momento, esperemos que pronto medios como CoroCoro desvelen los primeros detalles del juego; su trama, posibles cambios en la jugabilidad, nuevos personajes...

Kingdom Hearts 3D tendrá una sorpresa en los créditos del final

El director de la saga Kingdom Hearts, en una entrevista mantenida con Nintendo Power, ha dado un interesante dato para aquellos que tienen pensado hacerse con Kingdom Hearts Dream Drop Distance, y es que parece que el juego reclamará nuestra atención incluso en un pantalla que muchos se saltan, la de los créditos.
 
El creativo nos pide que estemos atentos a la pantalla de créditos, pues es ahí donde encontraremos una de las muchas sorpresas del juego, por lo que si terminas el juego no apagues la consola cuando te salgan los créditos o te la perderás:
Es la primera vez que hacemos esto, pero hay una sorpresa durante los créditos del final. Así que cuando empiecen a pasar los créditos, no apagues tu Nintendo 3DS, y ¡estate atento!
Pues a buen seguro que los fans de la saga ya no iban a saltarse los créditos, pero para los que empiezan con Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura ha advertido ya sobre esta sorpresa, que ya sabes que es mejor verla uno mismo a que te la cuenten.

Fuente: MNN

Anunciado Pokémon Ediciones Blanca 2 y Negra 2 para Nintendo DS


Pokemon Blanco y Negro 2

Como bien adelantábamos esta semana, Junichi Masuda nos tenía preparada una sorpresa muy especial para este domingo. Hace unos pocos minutos, ha desvelado esta sorpresa en el famoso programa japonés dedicada a la saga, Pokémon Smash.

Así, se ha anunciado la continuación de Pokémon Ediciones Blanca 2 y Negra 2, ambas para Nintendo DS. Por lo que hemos podido saber, la historia se planteará en el pasado de Teselia. Unas imágenes de lo que parecen ser Reshiram y Zekrom con formas alternativas es lo único que se ha desvelado de momento.

La página web del juego en Japón ya está abierta, así como la de España , en la que entre otros detalles, se confirma la salida del juego para junio.
Más información en breve.

25/2/12

Modos multijugador de Kid Icarus Uprising para Nintendo 3DS


Prácticamente 25 años después de que se lanzase a la venta Kid Icarus para NES (qué casualidad), Uprising está a menos de un mes para salir a la venta. Siguiendo con las ráfagas de información que nos van llegando, he aquí la descripción brevemente detallada de los modos multijugador y extras que incorporará el que fue el primer título presentado para Nintendo 3DS.
  • Luces y Sombras: Consiste en un enfrentamiento entre dos equipos de tres miembros cada uno. Ambos grupos tendrán que restar la mayor salud posible a los tres contrincantes, de manera que el último que quede en pie se convertirá en un ángel de mucho más poder, con el objetivo de equilibrar la dificultad de la partida y mantener la emoción.
  • Supervivencia: Hasta seis jugadores (incluidos los que puedan ser controlados por la CPU) disputan un combate todos contra todos, donde el ganador queda determinado por la equivalencia de muertes provocadas o sufridas por cada participante.
  • Configuración: Los dos modos anteriormente citados pueden jugarse tanto por vía local como online. Entre otras cosas, se pueden decidir si los huecos libres para jugadores pueden ser reemplazados por la CPU, la duración de las partidas, la dificultad, las armas o la ventaja de cada equipo.

Pokémon Sunday este domingo


Que llega, que llega... parece que la fecha se acerca y si hace unos días os contábamos que Junichi Masuda, presidente de Game Freak, avisó por Twitter que este domingo tendría lugar un anuncio relacionado con Pokémon hoy tenemos nuevas noticias del productor, un nuevo mensaje:
"NOTICIA IMPORTANTE!!!!!
Este domingo, 26 de Febrero de 2012 a las 7 y media AM (hora japonesa)
Yo, Junichi Masuda, apareceré en el show Pokémon Smash! de Tokyo TV.
No solo eso, hay mas...
Haré un anuncio MUY IMPORTANTE.
No os lo perdáis!!

Podéis verlo en directo en TV!!
Y, para los que solo puedan verlo online!!
Anunciaré la misma información vía twitter tras el show!!
Todos, espero que os divirtais con el show!!
Ciao!!.
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_smash/
Las letras capitales y admiraciones que veis en el mensaje están transcritas tal cual aparecen en el mismo. Parece que se acerca el momento... ¿Son las primeras ediciones de Pokémon para Nintendo 3DS?

Fuente:GameFreak

Primeras imágenes de Game Gear en 3DS

Game Gear 3DS

Tras el reciente anuncio de los nuevos juegos disponibles para Consola Virtual de Nintendo 3DS de la clásica Game Gear, SEGA ha decidido mostrarnos unas cápturas en las que veremos el aspecto que tendran estos juegos al ser reproducidos en nuestras portátiles.

En el caso de Game Gear, los menús serán especificos para este tipo de juegos. Entre las opciones, podemos encontrar modo de pantalla, color, ghosting o rendimiento. Este menú será personalizable en diferentes colores. Además, como vemos en la imagen, en la pantalla superior el juego vendrá rodeado de una Game Gear, para acercarnos una sensación más real de juego.

SEGA también ha vuelto a confirmar los primeros juegos de Game Gear que estarán disponibles: Sonic Drift 2, Sonic the Hedgedog: Triple Trouble, Dragon Crystal, Columns y Shinobi. Todos ellos estarán a partir del 14 de marzo a un precio de 300 yenes.

Fuentes: 1|2

24/2/12

Recopilacion de nuevos detalles Mario Tennis Open

En las conferencias de Nintendo Direct, celebradas hace escasos días, se ha dado nueva y jugosa información sobre Mario Tennis Open, ya hemos destacado su modo online y offline con una tarjeta, pero aquí van todos los detalles:
  • Se centra en coordinar rápidamente el ritmo, ritmo intenso
  • La jugabilidad es sorprendentemente profunda
  • Se puede utilizar la pantalla táctil para marcar algunos golpes en vez de usar botones
  • Soporte para el giroscopio
  • Gira la 3DS para mirar a donde quieras en la pista
  • Vista con giroscopio como si estuvieses en la propia pista
  • Multijugador local para cuatro jugadores con una tarjeta
  • Juego online
  • Se puede jugar online tanto partidos de uno contra uno o de dobles
  • Hay una opción "Open match" online para jugar contra otros jugadores con habilidades similares a las nuestras
  • Gana medallas de victoria derrotando a otros jugadores
  • Rankings online mensuales
  • Se puntúa a los jugadores
No sé vosotros, pero cada vez que se conocen más detalles sobre este juego, tengo más ganas de que llegue el 25 de mayo, fecha en la que podremos disfrutar de este gran título deportivo de Nintendo.

23/2/12

Nintendo envia nuevas pistas de el desarrollo de un nuevo Zelda


Recordemos que con el libro Zelda Hyrule Historia, Eiji Aonuma puso un epílogo en el que parecía hacer referencia a un nuevo Zelda, posiblemente de la saga del Wind Waker que estaba siendo desarrollado.

Ayer comenzó a llegar el anunciado mensaje por Spotpass de Eiji Aonuma en el pasado Nintendo Direct, y en la carta se puede apreciar traducida al castellano la siguiente frase:
Espero que estéis esperando nuevos juegos de The Legend of Zelda.
Aunque aun no ha sido confirmado directamente por parte de Ningendo, todo apunta a que en efecto hay uno en desarrollo y que será presentado en la próxima GDC.

Apartir de poco recibiremos cartas de publicidad por el Correo Nintendo


Así lo ha confirmado Satoru Iwata durante la conferencia del Nintendo Direct hoy mismo. Nintendo pretende enviar mensajes a usuarios del Correo Nintendo, dichos mensajes serán personalizados y se basarán en los juegos jugados por los usuarios. De esta manera, podremos recibir mensajes personalizados según nuestros gustos.

Lo más sorprendente es que ha anunciado que los jugadores de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D en Europa deberíamos estar atentos porque muy pronto recibiremos una carta relacionada con Zelda.

¿Podría tratarse del anuncio del próximo Zelda? ¿O simplemente será un mensaje más? Sin duda sería todo un acierto hacer el anuncio mediante la propia consola, pues sería la mejor forma de que la propia gran N utilizara las funciones online de Nintendo 3DS.

Fuente: Nintendo Life

Satoru Iwata: Kid Icarus recuerda a Smash Bros Brawl


Satoru Iwata ha asegurado recientemente que Kid Icarus: Uprising es en gran medida, muy similar al anterior proyecto de Masahiro Sakurai, Super Smash Bros Brawl para Wii. Al presidente de Nintendo le recuerda en varios aspectos al juego grande e intenso que realizó Sakurai en el pasado, y así lo ha hecho saber en una reciente conversación.
Pude jugar a la versión final antes de esta entrevista, y encontré mucha riqueza, y una sensación incomparable de gran volumen, al igual que cuando jugué a Super Smash Bros Melee y Super Smash Bros Brawl por primera vez.
Cuando vi el modo batalla, una de las cosas que pensé fue que se parece a un Super Smash Bros viéndolo en 3D. En muchos aspectos, como el ritmo frenético, por ejemplo. - Satoru Iwata
Sin duda las comparaciones son odiosas, sobre todo en dos juegos tan diferentes y con personalidades muy marcadas, sin embargo esperemos que Kid Icarus: Uprising goce al menos de la misma calidad que Super Smash Bros.

Fuente: ONM

22/2/12

Confirmados los primeros DLC para Fire Emblem 3DS


Satoru Iwata confirmaba en su comparecencia en Nintendo Direct, que finalmente Fire Emblem Kakuse (Awakening) tendrá DLCs de pago, tal y como apuntaba el periódico Nikkei hace algunas semanas. Estos DLCs serán en su mayoría, nuevos episodios junto a nuevos mapas. El CEO de Nintendo ha asegurado que habrá una larga y completa historia en el juego, los DLCs no son escusa para ofrecer un juego por partes.

El primer DLC que llegará a territorio japonés, podrá descargarse desde el próximo 19 de abril, un lanzamiento junto al juego. Para no caer en críticas, Iwata ha destacado que este primer DLC será gratuito por un tiempo limitado, hasta el próximo 31 de mayo en concreto.


Mario Tennis 3D con modo online y local para cuatro jugadores con una tarjeta

Mario Tennis 3D

Seguimos desgranando y ofreciendo toda la información que Nintendo ha desvelado en la conferencia Nintendo Direct, que está siendo retransmitida al mismo momento que os vamos contando todas las novedades, en este caso es una noticia relacionada con el, posiblemente, personaje más conocido del mundo de los videojuegos.

Hablamos de Mario, que volverá a coger la raqueta para deleitarnos de nuevo en Nintendo 3DS, la compañía desarrolladora ha confirmado que el juego dispondrá de modo online, por lo que los piques y las batallas serán de nuevo máximos, como ya está ocurriendo ahora con Mario Kart.

Pero si eres más de jugar junto a los amigos, este juego también es para ti, tendremos un modo multijugador local para hasta cuatro jugadores, y podrán hacerlo con una sola copia de Mario Tennis, mediante la opción de descarga del juego de Nintendo 3DS, por lo tanto, online y offline, este título deportivo nos ofrecerá siempre diversión.

Además, incluirá un ranking on-line de jugadores, algo que fomentará periódicamente los piques entre usuarios. Por último, tendrá dos modos de control, el clásico usando botones, o por medio de la pantalla táctil, en donde podremos pulsar en opciones predefinidas, como revés, globo, etc...

Nintendo desvela "Oni Training" para 3DS


Tras revolucionar los juegos en DS durante 7 años con los sorprendentes Brain Training, Nintendo vuelve a asociarse con el Dr. Ryuta Kawashima para traer un nuevo juego de la franquicia a 3DS.

Esta vez se encuentran trabajando en un nuevo tipo de software de entrenamiento mental para la 3DS. Durante la emisión en directo de hoy, el CEO de Nintendo Satoru Iwata ha revelado que el nuevo título entrenará nuestra concentración y hará trabajar nuestra memoria con ejercicios tan difíciles que se refieren al juego como "Oni Training", o en un castellano más común "Entrenamiento endiablado".

En esta entrega de hecho el Dr. Kawashima vendrá acompañado de unos decorativos cuernecitos y una tez más rojiza, más acorde con su papel actual de demonio.

Resumen de la Nintendo Direct Japón


Iwata comenzaba la Nintendo Direct japonesa en los estudios de sonido de Nintendo Japón, para primeramente recordar el cierre del canal Wii no Ma como anunciamos ayer. Acto seguido y sin demora, dejó el turno a Sakurai, que nos hizo una pequeña introducción de Kid Icarus Uprising, para luego mostrar un extenso tráiler explicativo del juego, en donde se muestran muchas de las opciones reveladas en las últimas semanas. El propio Sakurai hace un pequeño repaso a las armas del juego y sus ataques, dejando claro que existe una gran diversidad. Será uno de los primeros grandes juegos para el sistema portátil este año.

El creativo explica como podremos formar armas con otras piezas. También muestra el sistema de elección de niveles, y las diferencias que habrá entre unos y otros. También asegura que el modo online, entre usuarios de todo el mundo, será muy fluido y sin problemas. Por supuesto, también muestra las funciones de realidad aumentada del juego, además de las opciones de personalización. Al parecer se confirman las opciones street pass, intercambiando semillas "semillas" para hacer combinaciones con otros jugadores. El título contará con opciones Spot Pass.

Anunciado Etrian Odyssey IV para Nintendo 3DS


El último número de la revista japonesa Famitsu en llegar al mercado ha dejado un muy buen anuncio para Nintendo 3DS, Etrian Odyssey IV, un nuevo episodio de esta famosa franquicia de dungeons RPG, que ya se sabia que aterrizaría en la portátil desde hace dos años. A falta de unos primeros scans que nos dejen ver el aspecto del juego, los medios y blogs japoneses informan que su nombre en Japón será Sekaiju no Meikyuu IV: Densetsu no Kyojin.

La revista hace una pequeña mención a los puestos de trabajo del juego, nombrando siete diferentes, entre los que se incluyen espadachín, médico, bailarín, y francotiradores. En la versión final probablemente veremos más puestos de trabajo que los nombrados anteriormente.

Al parecer el staff que se encuentra tras el juego será de relevancia. Daisuke Kaneda será su director, Nizou Yamamoto como diseñador de escenarios, Shin Nagasawa diseñdor de monstruos, Yuji Himukai diseñador de personajes y Yuzo Koshiro se encargará del sonido.

El juego incluirá diversos modos de dificultad, entre los que se encuentran el estándar y el casual, este último para jugadores menos hábiles. Los usuarios podrán alternar entre modos de dificultad cuando lo deseen. El juego llegará el próximo 5 de julio a Japón, por un precio ¥ 6,279.
A finales de semana s e abrirá su web oficial en este enlace.

Fuente: Andriasang

Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS está desarrollandose


Definitivamente el desarrollo de Kid Icarus: Uprising ha terminado, y Masahiro Sakurai ya piensa en su próximo proyecto: la saga Super Smash Bros.

A pesar de que se confirmó que trabajarían paralelamente en dos entregas, una para Nintendo 3DS y otra para Wii U, no tuvimos más noticias que un mensaje tranquilizador a los fans, asegurando que se tomarían el tiempo que hiciera falta para tener un gran juego.
Hoy tenemos la confirmación de que ese periodo ya ha empezado, y Sakurai y su equipo ya trabajan en estas entregas.

Al dar un repaso a la web que apareció con motivo de la salida a la venta de Super Smash Bros. Brawl, Dojo, el creativo se sorprende del trabajo que hicieron con el juego: "Es tremendo. ¡Como pudimos hacer esto?"

Al parecer, se tomará todo el contenido del blog como base para la creación de estos nuevos episodios de Smash Bros. Dependiendo de la prisa que se de el equipo en terminarlo, el juego podrá llegar como pronto a mediados de 2013, aunque ya se sabe que las prisas nunca fueron buenas.

Fuente: ONM

21/2/12

Se desvela el contenido de la edición 10º aniversario de Kingdom Hearts

10aniversario

Los fans de la saga Kingdom Hearts están de enhorabuena. Square-Enix ha decidido lanzar una edición limitada de packs para conmemorar el décimo aniversario de Kingdom Hearts, que saldrá el próximo mes de marzo.

Este pack especial se compone de tres juegos: el reciente Kingdom Hearts para 3DS, Dream Drop Distance, y sus dos entregas para Nintendo DS, 358/2 Days y RE:coded. Además de estos juegos, incluirá 12 cartas con ilustraciones, así como una carcasa protectora para 3DS, con un diseño especial.

Esta edición especial estará la venta de momento en Japón, a partir del 29 de marzo a un precio de 15.000 yenes (unos 140€).

20/2/12

La demo de Nintendogs + cats llegará este jueves a eShop


Ya os habíamos anunciado la llegada de la demo de Nintendogs + Cats de Nintendo 3DS a la eShop, pero hoy ya podemos confirmaros el día exacto en que podréis descargarla, será esta misma semana, el día habitual, el jueves, que esta semana cae en día 23.

Después de acceder a la demo de Metal Gear Solid, un juego que aún no ha salido a la venta, ahora Nintendo ha decidido promocionar un juego que ya lleva a la venta desde el lanzamiento de Nintendo 3DS.

Por lo tanto, y como ya se había anunciado iremos alternando demos de juegos que ya están disponibles con juegos que están por salir, sin duda los que aún no han salido son más esperados por los jugadores, pero no cabe duda que es una buena oportunidad si aún no has podido probar el simulador de mascotas de Nintendo.

Fuente: NL

Nintendo 3DS alcanza los 5 millones de consolas vendidas en Japón

3DS
Nintendo ha confirmado la cifra de ventas de Nintendo 3DS después de un año. Esta cifra convierte a Nintendo 3DS en la consola más rápidamente vendida hasta alcanzar la cifra de los 5 millones de unidades vendidas. Nintendo ha alcanzado esta cifra en a penas 52 semanas, superando de este modo sus propias cifras con Nintendo DS (56 semanas) y Game Boy Advance (58 semanas).

La información de ventas ha sido facilitada por Media Create. Este anuncio llega coincidiendo con el aniversario de la puesta en venta de la consola este sábado.

Tras un comienzo en ventas muy prometedor llegaron días muy duros para la pequeña de Nintendo. Las ventas se resintieron mucho y Nintendo recortó drásticamente el precio de la consola. La polémica decisión funcionó para Nintendo y desde entonces han sido imbatibles en ventas.

Fuente | andriasang

[Rumor] Monster Hunter 3G llegará a Europa según EDGE

RumorEdgeSalidaEuropa

En su día, Monster Hunter 3G decepcionó a sus seguidores occidentales, pues no hubo confirmación alguna de que el juego fuera a salir más allá de fronteras niponas. Sin embargo, en las últimas semanas estamos viendo cómo diversos medios se aventuran a anunciar posibles fechas de lanzamiento del juego de Capcom.

En esta ocasión se trata de EDGE, que en su edición física se pregunta sobre la salida de Monster Hunter fuera de Japón. Si observamos bien, nos daremos cuenta de que en los datos del juego, el lanzamiento para Europa viene indicado en el tercer cuatrimestre de 2012.

Como también podemos ver, la fecha para América aparece como pendiente de anuncio. Capcom no se ha pronunciado al respecto de momento, así que tendremos que esperar a una confirmación oficial.

Fuente: GoNintendo

Nintendo dominó los ingresos del sector durante enero en Japón.

DsWii

Enterbrain y Famitsu han publicado recientemente las gráficas que mensualmente reflejan los ingresos de las principales compañías del sector, en territorio japonés. No refleja la compañía que más ha vendido, sino la que más ingresos ha conseguido por ventas. Una lista que sin duda es más interesante para inversores que para usuarios, y una lista que Nintendo lleva liderando los últimos 3 meses.

Durante el mes de enero (26 de diciembre al 29 de enero), Nintendo ha sido la editora con más porcentaje de ingresos, lo que representa el 23,6% de los ingresos del sector en Japón y en dicho mes. Le sigue Namco Bandai con el 18% (segundo mes consecutivo), con Capcom en tercer lugar con 10,9%, Square Enix en el cuarto puesto con un 6,9% y Konami en la quinta posición con un 6,2%.

El 34% restante, pertenecen a otras compañías, entre las que se incluyen en las primeras posiciones Tecmo Koei, From Software, Level-5, Sega y Sony Computer Entertainment Japan. Pese a que durante enero Nintendo liberó Spirit Camera para su consola, lo cierto es que el volumen de ingresos se ha conseguido gracias a lanzamientos anteriores.

Mario Kart 7 ha sido el juego más vendido del mes con 389 mil unidades, y Super Mario 3D Land vendió unas 299 mil unidades.

Fuente: Andriasang

Sin Tekken 3D en los Game del Reino Unido

La popular página anglosajona Eurogamer ha descubierto que las tiendas de la popular cadena Game del Reino Unido, no han recibido stock del nuevo juego de lucha de la saga Tekken para la portátil 3D de Nintendo, su flamante Nintendo 3DS, por lo que los usuarios que lo estaban esperando se ha llevado una ingrata sorpresa.

En un comunicado oficial, Game UK ha pedido disculpas por tamaño error, que suponemos se solucionará en el menor tiempo posible, si no quieren ver como una gran base de usuarios migra a otras tiendas a realizar sus comprar.
"Han pasado muchas cosas en nuestras tiendas y en la tienda online este fin de semana. Tenemos  nuevos y emocionantes lanzamientos, incluyendo UFC Undisputed 3, y algunas ofertas a medio plazo, que incluyen grandes reducciones en Kinect y en las listas de éxitos de títulos de EA.

"La excepción es Tekken para 3DS, que no está en stock, y hemos pedido disculpas a los clientes que han sido afectados".

Game UK pone un circo y le crecen los enanos, tras los posibles rumores de cierre de algunos establecimientos con sus consecuentes despidos, ahora hay que sumarle esto, que si bien no es 100% culpa suya, la que ve su imagen estropeada en la cadena de venta de videojuegos y consolas.
Fuente: NintendoNews

La historia de Game & Watch, en 200 páginas

HistoriaNintendoLibro
Si eres de los que siempre ha querido saber más sobre la historia de Nintendo, pero la Wikipedia no te ha parecido lo suficiente, esta es tu oportunidad. Siendo la segunda entrega de la serie "Historia de Nintendo", el próximo 9 de marzo podrás disfrutar de la historia de la compañía de Mario comprendida entre los años 1980 y 1991.

Esta segunda parte trata por tanto la historia de la pequeña Game & Watch, primera portátil de la compañía. El libro contiene 200 páginas en las que aparte de información y detalles sobre su desarrollo, podremos encontrar más de 1.500 fotografías de este invento.

Tanto esta entrega como la primera (comprende los años 1889 hasta 1980 de la historia) están disponibles en la página Pix'n Love Publishing, a un precio de 24,99$ la unidad, con envío gratuito para todo el mundo.

Fuente: NintendoLife

16/2/12

Miyamoto creó las piedras sheikah para mantenernos alejados de internet


En una reciente entrevista con Shigeru Miyamoto, director de la saga Zelda, se le preguntó sobre algunas elecciones en el diseño de varios juegos.

Le hicieron la siguiente pregunta sobre el sistema de pistas en los juegos:
En Skyward Sword, hay una piedra mágica que da pistas a los jugadores, muy parecida a la superguía de New Super Mario Bros y Super Mario Galaxy 2. Recuerdo cuando era niño y tardaba días en superar los niveles más difíciles de Super Mario Bros 3. ¿Si pudieses volver atrás en el tiempo, hubieses creado un sistema de guías para esos juegos?
A lo que el gurú de los videojuegos contestó:

Volviendo a aquella época, las formas en las que podiamos entretener a la gente en un videojuego eran bastante limitadas. Debido a ello, lo más importante era que los jugadores tuviesen que buscar todas y cada una de las soluciones por sí mismos. Hoy en dia, hay muchas formas de entretener a la gente en un mismo videojuego. Y internet da muchas facilidades a la hora de buscar pistas para los juegos. Somos conscientes de este cambio. Cuando estamos haciendo el juego, lo hacemos para aquellos que necesitan y quieren saber soluciones y pistas. Hay algunos que no quieren preguntar ni conocer ninguna pista, y quieren solucionar cualquier reto por sí mismos. Tenemos en consideración estos dos tipos de jugadores mientras estamos trabajando en los juegos.
Seguro que ya conocéis esta superguía utilizada en los últimos juegos de Mario y en Donkey Kong Country Returns, en concreto éste último es un juego muy difícil. Todos ellos incluyen pistas y consejos para superar los niveles, y una opción de superar la fase automáticamente.

Es interesante que éste sistema se haya utilizado también en Skyward Sword, así como en Ocarina of Time 3D, aunque de una forma bastante diferente. Un sistema de pistas y consejos sobre sidequests y puzzles de mazmorras, que los ves en un rápido video, pero obligandote a hacerlo por tí mismo.

Fuente: ZeldaUniverse

Nintendo pensó en pantallas 3D y HD para el mando de Wii U


Nuevas patentes descubiertas de Nintendo, que están directamente relacionadas con Wii U, descubren nuevas características que Nintendo ha pensado para Wii U. La patente especifica claramente que "las declaraciones hechas aquí no corresponden a ningún producto actual en particular", por lo que algunas podrían estar incluidas en la versión final de Wii U, y otras han podido quedar descartadas.

Como sabéis, el mando de Wii U incluirá un micrófono con el que poder, por ejemplo, realizar chats de voz. Una de las patentes descubiertas, indican que Wii U podría ser equipada con software de reconocimiento de voz, y los jugadores podrían dar órdenes en el juego. Nintendo también escribe que "uno o más micrófonos adicionales puede ser colocados en la parte frontal o posterior".

Las patentes también hablan de reconocimiento facial, por medio de las cámaras del controlador. La tecnología podría permitir reconocer específicamente las partes de la cara de una persona, y estos datos se almacenarían en la memoria principal de Wii U.

Otras características es la navegación por Internet o control parental por medio del nuevo mando. El mando de Wii U podría ser usado como videoteléfono "intercambio de imágenes y sonido", tal y como vimos en el tráiler promocional del pasado E3. Sería algo similar a Skype.

En el registro de patentes, Nintendo también señaló que Wii U "podría" incluir una pantalla 3D, o una pantalla de alta definición en su mando. La versión vista en el E3, no tenía efecto 3D (ya que con el movimiento es incompatible) y su resolución era de unos 850 píxeles, con buena definición y color.

Debemos comentar que probablemente gran parte de estas características, como la pantalla HD o 3D, seguramente se quedarán fuera de la versión final.

Fuente: Kotaku

15/2/12

Monster Hunter 3 Tri G podria llegar este año a Europa



Nintendo Gamer se ha atrevido a vaticinar que la fecha de lanzamiento Occidental se situará a finales de este mismo año.

Capcom aún tiene que confirmar si Monster Hunter Tri G para Nintendo 3DS va a llegar a Occidente, pero la esperanza crece al ver que los rumores crecen como la espuma durante estas últimas semanas, ya se sabe que cuando el rio suena...
Monster hunter 3 Tri G es una gran reelaboración de lo ya era un juego maravilloso, y probablemente tiene más contenido que cualquier otro título de 3DS disponible - así que es una lástima que no vayamos a poder jugarlo hasta finales de este año. ¿Qué es esto, los años 90?
Tri G tiene todo lo que hace que Monster Hunter sea grande, pero debido a la ausencia del componente online en la versión probablemente sea mejor esperar hasta finales de año para realizar el lanzamiento en Europa.
Monster Hunter 3 Tri G es una revisión del original lanzado en Nintendo Wii, con nuevos monstruos, nuevas armas y nuevas zonas para explorar, hará uso del cirlce pad pro de Nintendo y como esto ya no es novedad pero siempre gusta leer algo bueno de los juegos que salen para 3DS, es un fenómeno en ventas en territorio japonés. Deseosos estamos de poner echarle el guante encima a una posible versión para Occidente.

Fuente: GoNintendo

Nobuo Uematsu lloró mientras probaba Theatrhythm Final Fantasy


Nobuo Uematsu es de esas personalidades vinculadas a los videojuegos que siempre serán recordadas por su genial obra, este músico, comenzó su trabajo en el primer Final Fantasy, y desde entonces ha sido el músico por excelencia de la saga, junto a otros trabajos que lo alzaron como un peso pesado de la industria, desde su trabajo con la música.

Por supuesto, Uematsu también está detrás del próximo Final Fantasy para Nintendo 3DS, en el que la música es una de las piezas centrales del juego, y el creativo japonés ha confesado que no pudo retener las lásgrimas jugándolo, pues ha sido como un ejercicio de recuerdo de los últimos 20 años.
Esto es lo que hemos podido leer en su Twitter:

Rune Factory 4 incluirá un CD y unos cascos

RuneFactory15.02
Los Japos se lo compraran por el regalo
Los japoneses que se acerquen a comprar la próxima entrega de Rune Factory para 3DS se encontrarán con dos agradables sorpresas que vendrán de regalo junto al juego.

La primera de ellas se trata de un CD "de drama", supuestamente indicado para escuchar mientras duermes. La segunda se trata de unos auriculares especiales de Marvelous AQL. Ninguna imagen ha sido mostrada de ambos obsequios.

Sin embargo, sí se han distribuido nuevas imagenes del juego, como la que abre esta noticia. El resto de imágenes podréis verlas en la galería correspondiente.

Rune Factory aún sigue sin fecha oficial de lanzamiento, indicando únicamente su lanzamiento en julio de este mismo año.

Fuente: Gematsu

Pokémon x Nobunaga's Ambition traerá contenido extra vía WiFi

Pokemon x Nobunaga's Ambition

El nuevo RPG de Pokémon contará con unos interesantes añadidos que Nintendo enviará a lo largo del lanzamiento a través de la conexión WiFi, de forma completamente gratuita. Así, desde el mismo día de salida, el 17 de marzo, el primer episodio especial estará disponible. En este episodio podremos ver como dos de los personajes del juego, Chosokabe Motochika y Mori Motonari, hicieron buenas migas.

El siguiente episodio no estará disponible hasta el 23 de marzo. Este episodio estará dedicado al caminante Kabuki Kenji, uno de los personajes con los que nos cruzaremos a lo largo del juego. Este capítulo, de todas formas, sólo podrá verse una vez visto el primer final del juego.

Además de estos capítulos, Nintendo ha adelantado una pequeña parte de la mecánica del juego, acerca de la unión de los diferentes héroes del juego con un Pokémon. Cada uno de estos héroes tendrá una afinidad distinta con el Pokémon al que asociemos, pero habrá un único Pokémon que le otorgará una afinidad del 100%. Contaremos por tanto con un apartado específico en el que comprobar cuánto compatibles somos con cada tipo de Pokémon.

Fuente: Siliconera

El sistema de muerte permanente será opcional en Fire Emblem: Kakuse




Nos llega información sobre un importante elemento del próximo Fire Emblem: Kakuse para Nintendo 3DS, el sistema "permadeath" o de muerte permanente. Este sistema se utiliza en diversos juegos, incluidos muchos episodios de la serie Fire Emblem. Si un componente de tu equipo muere en batalla, este seguirá muerto todo el juego, y por lo tanto tendremos que seguir toda la aventura sin su ayuda, de ahí su nombre, muerte permanente.

La solución para solventar este problema, era reiniciar la consola para que el rumbo de la batalla cambiase, y evitar perder a nuestro personaje. En DS, con su juego Fire Emblem: Mystery of the Emblem: Hero of Light and Shadow, Nintendo quiso solucionar esta característica, que quizás podría hacer el juego más difícil a los usuarios iniciados. En aquella ocasión, los jugadores podrían elegir el modo clásico o el casual, en el que la muerte permanente no estaba disponible.

Ventas de juegos descargables en 3DS durante 2011

Logo eShop
Según un reciente informe de la analista comercial Forecasting & Analyzing Digital Entertainment (FADE), Nintendo 3DS generó más de 11 millones de dólares en contenido digital durante 2011, es decir los nueve meses del año que estuvo a la venta.

FADE ha revelado además una lista no oficial con los juegos descargables que más dinero han generado del año en 3DS, siendo The Legend of Zelda: Link's Awakening el primero de todos ellos, con 2.3 millones de ingresos. Le siguen otros dos clásicos, Excitebike y Super Mario Land, hasta la cuarta posición en donde vemos un nuevo desarrollo, Freakyforms.

Eso si, los juegos de Nintendo dominan el TOP 10 salvo por dos excepciones, ya sea por la nostalgia de algunos títulos, o las fechas de la mayoría de los juegos third-party para la tienda virtual, que llegaron a finales de año y no han tenido tiempo de entrar en este TOP.

La demo de Metal Gear Solid 3D también estará disponible en América


Si hasta ayer sólo contábamos con la salida de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater en la eShop europea, hoy una nota de Konami nos confirma que dicha demo también saldrá para las consolas americanas, sólo 5 días antes de la salida oficial de el juego en este territorio.

La demostración nos enseñará la parte principal de esta aventura de Snake, inmerso en la jungla soviética, usando sus famosas técnicas de camuflaje y ocultación que tan características han hecho a la saga.

14/2/12

Nintendogs + Cats tendrá demo en la eShop


Uno de los juegos llamados "de largo recorrido" por su alta duración en los puestos de ventas tendrá demo en eShop próximamente.

Hablamos de Nintendogs + Cats para Nintendo 3DS, el para muchos simulador de mascotas más realista del mercado de los videojuegos. Ha sido la propia Nintendo quien ha confirmado este contenido, aun sin fecha de lanzamiento definitiva:
"Nintendo pronto añadirá una demostración gratuíta jugable de Nintendogs + Cats a Nintendo eShop, así que pronto podrás descargarlo y probarlo sin coste alguno."
Y parece ayer cuando Nintendo no conocía lo que era una demo online. De esta acción podemos sacar dos conclusiones: la primera, parece que la promoción del juego seguirá su curso gran parte del resto de vida util de la consola, como lo hizo Nintendogs en Nintendo DS, y la segunda, el soporte de demostraciones gratuítas irá en aumento con el paso del tiempo, así que que no os sorprenda ver en el futuro demostraciones de Super Mario 3D Land, Kid Icarus: Uprising o el popular Mario Kart 7.

La beta de Dragon Quest X llegará pronto a Japón.


Square Enix ha actualizado hoy la sección de trabajos de su páginas web oficial japonesa, en donde el productor de Dragon Quest X: Waking of the Five Tribes, Yosuke Saito, busca nuevos trabajadores para el desarrollo del título para Wii y Wii U. Asegura que el equipo de desarrollo está centrado en la limpieza de bugs del juego, para poder ofrecer las pruebas beta sin problemas importantes.

Esto hace pensar que el desarrollo de las betas está prácticamente concluido. Al mismo tiempo, Yosuke Saito busca programadores y planificadores para comenzar la segunda parte del desarrollo del juego, que comienza tras la liberación de las versiones beta.

Estos nuevos trabajadores ayudarán al staff actual a pulir funcionalidades, y desarrollar otras que no se han incluido en las betas, y que probablemente serán especificadas o anunciadas en el futuro.

Fuente: Andriasang

Super Mario Bros recibe una actualización en la Consola Virtual

Super Mario Bros

Los embajadores de Nintendo 3DS que tuvieron la oportunidad de descargar 10 juegos gratuitos de NES están de enhorabuena, aunque de momento sólo para uno de sus juegos.

Se trata de Super Mario Bros., el clásico juego del fontanero, que nos ofrece una actualización. Una vez aplicada la actualización, tendremos la posibilidad de interrumpir y suspender la partida, y retomarla por el punto donde nos quedamos la última vez. De esta forma no tendremos que comenzar la partida cada vez que accedamos al juego, como ocurría hasta ahora.

Para actualizar el juego tendremos que entrar en la eShop y visitar la sección de títulos descargados, pues en la sección de Actualizaciones Disponible no se mostrará nada. Desde este punto, seleccionando el juego, podremos descargar el juego directamente o activar la descarga durante modo de espera.

De momento no se han confirmado unas actualizaciones similares para el resto de juegos, aunque algunas ya cuentan con ellas. Esta actualización sólamente está disponible de momento para Europa, sin noticias de momento para América.

Fuente: NintendoLife

Mario Tennis 3DS podría tener nombre y fecha oficial

Mario Tennis 3D
Futuro Super Mario Tenis 3D
El anunciado hace algunos meses por Nintendo, conocido hasta el momento como Mario Tennis 3D, podría tener ya un nombre oficial de lanzamiento y una fecha para territorio americano, al menos si hacemos caso a algunas tiendas on-line como GameFly.

La web del minorista americano ha fechado e juego en el territorio americano para el próximo 20 de mayo, bajo el nombre de Mario Tennis Open.

Por el momento la fecha y el nombre podemos considerarlos como rumores, hasta que Nintendo se pronuncie al respecto.

Fuente: NWR

13/2/12

La demo de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater llega esta semana a la eShop


Por fin se confirman los rumores que corrían por la red sobre el contenido descargable de Nintendo 3DS de esta semana: la tercera demostración de juegos para la consola llega este jueves, siendo nada más y nada menos que la de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater.

El título de Kojima Productions fue una de las grandes sorpresas que vimos durante la presentación de Nintendo 3DS, y como su fecha de lanzamiento se acerca rápidamente, situándose en el 5 de Marzo, Nintendo Europa nos trae una demostración descargable gratuita para intentar convencernos sobre la compra del mismo.

Aun no se sabe con certeza, pero todo apunta a que próximamente recibiremos también demostraciones de Kingdom Hearts: Dreams Drop Distance, Final Fantasy Theatrhythm o Kid Icarus Uprising entre otros.

Fuente: NintendoLife

Microsoft podría estar preparando un mando similar a Wii U para la próxima Xbox


La revista Xbox World asegura en su último número que Microsoft está preparando un mando con todo tipo de características para su próxima consola, afirma que será una mezcla entre lo mejor de PSVita, con realidad aumentada, y Wii U, con una pantalla táctil y funciones tablet.

Describen el mando de la siguiente manera:
La pantalla táctil será el segundo sistema de control principal para gestionar la consola, después de Kinect, podría ser un mando a distancia mientras ves la tele, un navegador mientras estás en Internet, botones extra o información mientras juegas, o un sistema portátil para cuando no estás frente al televisor y na pantalla HD con los sticks.
Añade que, para lo que esán pensando que ese sistema sería carísimo, afirman que no pasaría de las 400 libras, lo cual no es que sea una cantidad que todos llevamos encima en este momento, pero no estaría mal para todas esas funciones.

No es la primera vez que se especula con un mando parecido a Wii U para la "Xbox 720", veremos finalmente en qué queda el mando de la nueva Xbox, ya que de momento, tanto la sucesora de PS3 como de Xbox 360 son un completo misterio.

Fuente: Xbox World Magacine vía: CVG

Los Guinness World Records anuncian los 50 mejores finales de los videojuegos

Será una edición especial, ya que dicha publicación englobará cada uno de los records mundiales que se han realizado dentro del mundo de los videojuegos y a modo de encuesta ha surgido esta lista de "mejor final de un videojuego".

No hace falta decir que las opiniones y críticas lloverán conforme vayáis bajando la lista y os vayáis acercando al número uno, ya que entre los diez primeros puestos están situados ni más ni menos que dos Call of Duty, siendo Black Ops el juego que se alza como campeón de la larga contienda.

No se sabe si ha tomado opiniones directamente de los usuarios, suponemos que sí, pero es cuanto menos sorprendente encontrar la franquicia de Activision como vencedora sobrepasando a juegos en muchos de los casos con finales más que emotivos, no creo que haga falta dar nombres.

En Japón podrán conseguir más tarjetas de Kid Icarus comprando chocolate


Aún no se conocen muchos detalles de esta promoción, pero según ha avanzado Nintendo, los japoneses podrán conseguir hasta 20 tarjetas de realidad aumentada de Kid Icarus: Uprising de Nintendo 3DS.

¿Y cómo lo harán?, pues comprando dulces de chocolate, con los que vendrá incluida una tarjeta con cada uno, que llevarán el nombre de "Kid Icarus Uprising Choco Snacks", y que podremos utilizar con la consola para hacer emerger diferentes personajes del juego.
¡Saborea y colecciona!
Los dulces estarán a la venta a partir del 12 de marzo por unos 100 yens, una iniciativa muy interesante (salvo para los que estén a dieta), que dudo mucho que se repita en Europa o América, aunque espero que tengamos alternativas para conseguir todas esas tarjetas.

Fuente: NE

Shigeru Miyamoto disfrutando del desarrollo de Pikmin 3

El creativo más emblemático del sector, y del mundo nintendero, Shigeru Miyamoto, ha podido charlar recientemente del próximo episodio de una de sus sagas más reconocidas, Pikmin 3. El creativo se muestra muy contento de haber llevado el juego a Wii U y no a Wii, en donde la calidad de las imágenes HD, así como la utilización de la segunda pantalla en el mando de la consola, serán de gran ayuda en la jugabilidad del título:
Al principio, yo estaba haciendo Pikmin 3 para lanzarlo en la plataforma Wii. Pero Wii U es capaz de mostrar imágenes en calidad HD, y estará acompañada por la sub-pantalla en las manos. Pensé que sería capaz de crear un Pikmin que se adaptase más a mi ideal. Ahora estoy realmente disfrutando, trabajando en el juego. - Shigeru Miyamoto
Sin duda el saber que Miyamoto está participando activamente en el desarrollo de este tercer Pikmin, el primero en HD, aumenta el interés por el producto de forma importante. El próximo E3 será la cita señalada para conocer este primer gran first-party de los estudios de Nintendo, para Wii U.
Fuente: 1 | 2

11/2/12

campeonato internacional de Pokémon Blanco y Negro

Pokémon Blanco

Efectivamente, preparad a vuestros muchachos porque van a sudar. Como algunos ya sabrán, el Pokémon VGC es un gran acontecimiento en el que jugadores de todo el mundo se disputan el puesto de Maestro Pokémon, y este año comenzará el 3 de marzo en el Reino Unido.

Pero si el hecho de estar frente a algunos de los mejores Entrenadores del globo os echa para atrás, no os preocupéis que hay más, porque Nintendo ha anunciado el Pokémon 2012 International Challenge, que es, según el sitio oficial japonés, el primer torneo global WI-FI para jugadores de Pokémon Blanco y Negro.

Hasta aquí todo bien, pero ahora viene la sorpresa: el torneo solo dispone de 50.000 plazas libres, y no solo eso, 25.000 de esas plazas están reservadas para jugadores japoneses, así que si teneis agallas y un sexteto potente, no dudéis ni un segundo en apuntaros, la fecha de inscripción comenzará el 15 de marzo a las 15:00 hora británica y finalizará el día 22 del mismo mes. El torneo en sí tendrá lugar del 22 al 26 de marzo

Para los más seguros de sí mismos, si tenéis aún más agallas para apuntaros al Pokémon VGC, la fecha de inscripción española será el 24 de marzo, en el pabellón 5 de IFEMA, en Madrid, entrada gratuita y horarios específicos para cada división, la Junior, la Senior y la Master, todas ellas en función de la fecha de nacimiento.

Así que ya sabéis, poned en forma a vuestro equipo y preparaos para los mayores combates que hayáis disputado nunca.

Nuevos detalles de Fire Emblem: Kakuse


Jump ha revelado en su último número a la venta en tierras japonesas, nuevos detalles del próximo Fire Emblem: Kakuse para Nintendo 3DS, previsto en Japón para el próximo mes de abril. Sobre la historia del juego:
Dos dragones dormidos, uno un aliado sagrado de la humanidad, el otro su confirmado destructor. Dos héroes marcados con los símbolos de los dragones. Su encuentro anuncia el despertar de los dragones y el fin del mundo.
Crom, el príncipe del reino de Iris, es el héroe del juego. Es una especie de noble, que lleva consigo la famosa espada de la serie Falchion. El otro héroe en cuestión es el jugador, que podrá crear un personaje a su medida, eligiendo género, y modificando ciertos elementos como ropa o pelo. Similar a lo visto en Fire Emblem: New Mystery of the Emblem.

La revista señala que en Fire Emblem: Kakuse se usará un sistema de mapeado libre. Los jugadores podrán visitar las tiendas o seleccionar las batallas en el mapa.

Por último, entra en juego un sistema dual de ataques, pudiendo realizar ataques con otros miembros del equipo. Cuando un personaje entra en batalla y esta cerca de otro compañero, se activa este sistema, con el que los aliados cercanos pueden unirse en batalla y atacar a los enemigos, además de aumentar sus estadísticas juntos.

Por el momento no tenemos fechas para América o Europa.

Super Smash Bros esencial para llevar Tekken a 3DS


El productor de la serie Tekken, Katsuhiro Harada, ha desvelado parte de los motivos que le hicieron llevar Tekken 3D Prime Edition a la actual portátil de Nintendo, 3DS. Parte de los motivos están relacionados con la serie Super Smash Bros de Nintendo, y la legión de fans que tiene detrás y compran cada proyecto de la franquicia. Harada asistió a un evento de fans del juego en la Major League Gaming:
Cuando asistí a un torneo para gamers americano llamado Major League Gaming13, tenían un Tekken y Super Smash Bros., y el tipo de usuarios y sus reacciones realmente causó una gran impresión en mí. Los jugadores de Tekken eran todos mayores de edad, era un grupo de chicos adultos. Algunos de ellos tenían casi los cuarenta.
Por otro lado, Super Smash Bros atraía a todo el mundo, desde adultos a niños, incluso mujeres, así que pensé que jugarían alegremente juntos, pero no, había gritos ensordecedores típicos de los torneos. Me convencí de que los usuarios sienten las mismas cosas jugando a Super Smash Bros como a Tekken.
Al ver eso, y pensar, "¡Yo quiero que esta gente juegue también a Tekken!" fue uno de los motivos que nos llevaron a lanzarlo para Nintendo 3DS. - Katsuhiro Harada

9/2/12

[Rumor] Monster Hunter 3 G podría llegar a occidente


Son muchos los que esperaban el lanzamiento de Monster Hunter 3G para Nintendo 3DS en occidente, pero desde su llegada a territorio japonés, vendiendo ya más de un millón de unidades y cumpliendo su objetivo, Capcom no ha vuelto a darle bombo al episodio. Esto es malo, pues parece que no habrá versión en occidente.

Pero en su último número la revista EDGE trae un rayo de esperanza para los cazadores occidentales. La revista asegura de que probablemente según las informaciones que maneja, Monster Hunter 3G podría llegar a los territorios occidentales, y que además lo haría con un modo multijugador para los usuarios europeos y americanos. La no inclusión de un modo on-line, fue de los puntos más criticados desde occidente cuando se anunció el título.

Se desconoce la supuesta fecha de lanzamiento del juego en los territorios occidentales, y Capcom tampoco se ha pronunciado al respecto para confirmar o negar el juego. Un nuevo rumor, al que recomendamos no hacer mucho caso como siempre, hasta que Capcom no se pronuncie.

Fuente: 1 | 2

8/2/12

Kid Icarus: Uprising incluira 6 cartas AR

Kid Icarus: Uprising

Hasta el momento conocíamos que Kid Icarus: Uprising tendría funciones de realidad aumentada por medio de cartas AR especiales, diseñadas específicamente para el título, con personajes como Pit, Palutena o Medusa. Hoy se ha revelado que finalmente serán seis las cartas que los usuarios podrán esperar encontrar junto al juego en su compra.

Los usuarios podrán colocar en frente de las cámaras de Nintendo 3DS dos de las cartas de realidad aumentada, de ellas "brotarán" dos personajes del juego, iniciando una lucha entre si.

Kid Icarus: Uprising llegará el próximo 23 de marzo a Europa y América, y a Japón el 22 de dicho mes.

Fuente: Siliconera

Kirby en la Shop

Kirby's Adventure (Clásicos 3D)

Hace relativamente poco, cosa de un par de días, os anunciabamos que Kirby visitaría la eShop por segunda vez, pero en un estilo juego tipo Arkanoid, controlando a Kirby mediante palas y este siendo una simple pelota, pues bien, no es la primera como ya sabéis y tampoco la última vez que nos visite la bola rosada que todo lo engulle, ya lo hizo en 3D classics y ahora con Kirby's Block Ball.

Nintendo confirma que Kirby Dream Land 2 llegará a la eShop, de momento solo en Japón, la próxima semana uniéndose a títulos como Wario Land y Kid Icarus 2.

De momento Nintendo no ha confirmado si llegará a territorio Occidental y tampoco si será un juego que haga uso de las opciones de 3D de la consola, estaremos a la espera de confirmación.

Kirby Dream Land 2 apareció en la ya extinta pero aún recordada y mítica Game Boy en el año 95 y ahora, todos aquellos que no pudieron disfrutarlo tendrán una nueva oportunidad para conocer y disfrutar de un de los personajes más queridos de Nintendo.