31/7/12

[Rumor] EL precio y la fecha de lanzamiento de Wii U podrían ser revelados en agosto

La cadena GameStop admite reservas de los juegos de Wii U. Un gerente de GameStop, ha dicho a los consumidores que podrán  hacer la pre-orden de la consola de Nintendo en sus tiendas la primera semana de septiembre . Esto podría sugerir que Nintendo revelará el precio y fecha de lanzamiento de Wii U en algún momento de agosto.

26/7/12

[Rumor] Los desarrolladores están pasando sus proyectos de PS Vita para Wii U


Uno de los últimos rumores que están circulando por la red, dice que los desarrolladores están pasando sus proyectos PlayStation Vita para Wii  U debido a los malos números de ventas de la consola portátil de Sony en todo el mundo. De confirmarse esto, es muy probable que muchos de esos futuros títulos en desarrollo pasen a formar parte de la eShop de Wii U en forma digital o incluso como juegos físicos.

Disponible en Europa nueva actualización 3D

El parche que actualiza a la versión 4.3.0-10U el firmware de nuestra portátil ya está disponible en el viejo continente. Se trata de una breve actualización que mejora la estabilidad del sistema y que dura apenas unos segundos.
Si tenemos activadas las funciones inalámbricas, la actualización se ejecuta automáticamente, si no es el caso, debemos ir a “Configuración de la consola” > “Otras opciones”. Nintendo 3Ds ya ha tenido diversas actualizaciones que mejoran el rendimiento y pulen posibles errores.

Las pérdidas de Nintendo se reducen al tiempo que 3DS se deja de vender bajo el precio de coste

El año pasado fue bastante convulso para la conocida compañía nipona. Las cifras de ventas de 3DS no eran nada positivas, en parte por su deficiente catálogo, su inmaduro servicio online y su elevado precio. Es por ello que Nintendo sufrió unas notables pérdidas y se vio obligado abajar el precio de su consola portátil. Por otro lado, las ventas de Wii se ralentizaban debido al inevitable desgaste de una consola en la recta final de su vida útil, mercantilmente hablando. Pero una vez hecha efectiva la rebaja de precios de la consola y la ampliación de su catálogo, las cosas empezaron a cambiar. Eso se ha hecho patente con un reciente informe sobre el balance económico de la compañía durante el primer trimestre, terminado el 30 de junio. Aunque todavía recoge pérdidas, éstas han sido menores que el periodo anterior.
Atención, estimados lectores, se avecina un párrafo de aburridos y tediosos datos económicos. Un dato negativo fue la cifra neta derivada de las ventas, que se ha reducido de 93.298 millones de yenes (más de 980 millones de euros y 1.192 millones de dólares) a 84.813 (891 millones de euros y 1,084 millones de dólares). Por contra, las pérdidas de producción han bajado de 37.712 millones (unos 396 millones de euros y 482 millones de dólares) 10.331 millones (alrededor de 108 millones de euros y unos 132 millones de dólares). Pero el dato realmente importante es que, en total, las pérdidas netas se han reducido de 25.516 millones de yenes (268 millones euros más o menos y 326 millones de dólares) a 17.231 millones (181 millones euros y 220 millones dólares).

New Super Mario Bros 2 se iba a llamar New Super Mario Bros Gold

En el último Iwata pregunta, se revelarón diferentes datos sobre New Super Mario Bros 2 entre ellos destaca que el título se iba a llamar “New Super Mario Bros Gold“. En las primeras noticias que dimos en Nintenderos.com sobre este juego, más de una vez os dijimos que el juego nos parecía tan trabajado y detallado que bien podría haberse llamado de otra forma.
Después de esta noticia, nos es grato, anunciaros que no estábamos mal encaminados cuando lo decíamos. Por otro lado seguimos apostando que este nuevo Mario para 3DS se convertirá en un Mario de los grandes e indispensables para la portatil de Nintendo.

21/7/12

Sólo un 4% de los ingresos de Ubisoft corresponden a los juegos de las nuevas portátiles

La noticia que viene ahora es menos “hypeante” que la de las suculentas cifras de ventas en Japón, en las que Nintendo, su portátil y sus juegos ganan un gran pedazo del pastel. Un reciente informe financiero de Ubisoft del primer trimestre del año es algo preocupante, aunque no deja de ser parcial y sesgado a la propia compañía. Según éste, de los 131 millones de dólares en ganacias obtenidos en la venta de videojeugos, 3DS sólo contribuyó con 2,5 millones, una proporción similar a PS Vita. O lo que es lo mismo, las nuevas portátiles (tanto de Nintendo como de Sony) sólo llegan al 4% del total de ingresos3DS sólo representa un 2% de éstos, y PS Vita, otro tanto. Los de DS y PSP acumulan un 1% cada una.
Las causas podemos encontrarlas en algo que ya dijo el propio Iwata sobre el escaso arraigo de las portátiles fuera de Japón en favor de las de sobremesa. Prueba de ello es el dinero aportado de los títulos de Xbox360 suponen el 42 % del total, o lo que es lo mismo, unos 55 millones de dólares, seguida en segunda posición (aunque a cierta distancia) de PS3, con el 26%. También se achaca a la bonanza del sector de los handhelds u ordenadores de bolsillo y derivados. He aquí el gráfico, que es bastante explícito al respecto.
Visto este panorama, cabría preguntarse si influirá en las futuras decisiones de la comapñía a la hora de sacar juegos para estas plataformas. Recordemos que las compañías invierten donde saben que obtendrán beneficios.
Vía | CVG

Primera imagen de las tarjetas de venta online para juegos de Nintendo 3DS

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La próxima semana empieza la nueva estrategia de Nintendo basada en la venta simultánea de juegos para 3DS formato físico y digital. Comenzará con New Super Mario Bros 2 y Brain Training, y para que la gente opte por la versión digital, podrán llevarse de regalo Donkey Kong de la Consola Virtual y más puntos o estrellas del Club Nintendo de los que se llevarían.  Quien compre los dos tendrá aun más puntos extra para gastar. La promoción estará vigente hasta el 2 de septiembre.
En realidad, la cosa será mas compleja que decantarse por el formato físico o digital. Nintendo ha informado de cómo podrán adquirirse. Los dos primeros están claros, la compra del formato físico en tienda y la distribución digital vía eShop (previo pago con tarjeta de crédito). El tercero es una mezcla de los dos, y consiste en la compra del formato digital en tiendas, quienes venderán también unas tarjetas con un código en imágenes al mismo precio que el juego, para despuésintoducirlo en la eShop y así poder descargarlo.

Manual y portada en castellano para Kingdoms Hearts 3D

Tras mostrarse el último tráiler de Kingdom Hearts y faltando apenas dos días para el lanzamiento del juego en tiendas europeas, algunas tiendas están despejando las dudas no resueltas por la propiaSquare-Enix. La negación en un principio de Koch Media a distribuirlo y la posterior negación de Nintendo América por culpa del idioma han saltado dudas sobre la versión que acabará llegando a las tiendas españolas.
La cadena GAME ha confirmado en sus foros que tanto la caja como el manual de Kingdom Hearts 3D estarán traducidos al español (junto a un pack exclusivo de tarjetas RA).

El precio es más importante que ser los primeros en llegar a la next-gen, según Iwata

Satoru Iwata, a quien a todos debéis conocer ya a estas alturas, ha sido entrevistado hace poco por el famoso medio Gamasutra sobre Wii U, su próxima consola de sobremesa. Haciendo un ejercicio de humildad por su parte, reconoció que llegar los primeros a la nueva generación de consolas “no es importante en absoluto”. Por contra, el precio será el factor fundamental (lo cual tiene lógica en tiempos de crisis, todo hay que decirlo).
El precio de Wii U va a ser uno de los factores más importantes cuando se vaya a lanzar. El ambiente es diferente. Wii U se va a lanzar en un entorno diferente que cuando Wii se lanzó. Además, la participación de las empresas que nos rodean [móviles y sociales] es diferente que hace varios años.
También se refirió a la desconfianza que ha suscitado Wii U. Lejos de reconocer que, una vez más, cometieron un error al persistir en su hermetismo sobre su consola y no saber vendérnosla bien, afirma que lo que realmente ocurre es que a los usuarios y al mercado en general les dan miedo las cosas nuevas. Ese miedo acabará venciéndose, como ocurrió en Wii.
Cuando aparece algo único, es difícil que la gente lo entienda al principio. Muchos de los malentendidos y las observaciones pesimistas, como, “¿Triunfará en el mercado un producto como éste?” prevalecerán y después de algún tiempo, después de haber sido capaz de experimentarlo, las cosas cambian.
Sí, son obviedades como castillos. Mucha gente tiende a olvidarlo, pero Wii triunfó en la anterior generación en cuanto a ventas y ganancias en gran medida gracias a su precio y por la apertura de su mercado a través de la innovación (aunque su alta “pirateabilidad” también contribuyó). La pregunta es si les volverá a salir bien la jugada con Wii U. De momento no hacen gran cosa por despejar las dudas.
Fuente | Gamasutra vía CVG

17/7/12

Amazon.es abre las reservas de Wii U

Estábamos acostumbrados a verlo en webs extranjeras y varias cadenas de venta de videojuegos, pero no en España. Hoy mismo Amazon.es ha abierto las puertas para que puedas reservar tu Wii U, y es más, le ha puesto el precio de  349€ (un precio provisional).  
La fecha de lanzamiento según ellos  será el 21 de diciembre de 2012. Y además ha incluido la lista de los primeros juegos con precios que rondan los 56 euros.
La lista de juegos es la siguiente:
  • New Super Mario Bros. Mii
  • Rayman Legends
  • The Avenger: Battle for Earth
  • Zombi U
  • Rabbids Land
  • Wii Fit U
  • Nintendo Land
  • Assassins Creed III

Wario Land II aterriza esta semana en la eShop europea

Nintendo ha hecho pública la lista de contenidos descargables de esta semana. De entre todos ellos destaca Wario Land II de Game Boy y Game Boy Color. Como ya vimos en su momento en elretroanálisis dedicado a ese juego, “si el primer Wario Land sentó las bases de la nueva saga, Wario Land II supuso la consolidación y maduración” de la misma. Es aquí donde la búsqueda de monedas y tesoros se vuelve más febril que nunca, donde Wario se vuelve inmortal y en su lugar genera distintos cambios de estado, y donde vemos una jugabilidad más pulida que seguirán entregas posteriores. El juego costará unos 5 euros, precio por el cual perfectamente podríamos hacernos con él en formato físico en el mercado de segunda mano.
Por lo demás, cabría destacar igualmente Zuma’s Revenge! para DSiWare, en el que contolaremos a una rana para destruir toda una serie de esferas de roca, o Double Dragon II: The Revengedisponible para WiiWare. Y no podemos irnos sin mencionar las canciones descarbables de Theatrhythm Final Fantasy por 1 eurazo cada una. Todo eso en tiempos de crisis, señores.

Los creadores de PlayStation All Stars quieren que Super Mario sea parte del roster


Durante una sesión de entrevistas en la Comic-Con a los desarrolladores de PlayStation Royale All-Stars se les preguntó a quién les gustaría ver en el juego del cual no tendrían ninguna posibilidad de conseguir. Los desarrolladores dijeron que si tuviesen la opción de elegir, querrían a la mascota de Nintendo, es decir, a Super Mario.

16/7/12

Nintendo Direct para Brain Training 3DS sólo en Japón

Nintendo va a celebrar el próximo Nintendo Direct antes de lo esperado. Será el 18 de julio para un especial que durará sólo 10 minutos y la emisión incluirá escenas de la visita del presidente, Satoru Iwata, con el Dr. Ryuta Kawashima, el profesor que supervisa la serie Brain Age donde presentarán el Brain Trainning de Nintendo 3DS. 

Consigue con el Club Nintendo las copas de Mario Kart

Nintendo Europa está ofreciendo mediante el Club Nintendo trofeos auténticos del Mario Kart.
Tendrán un precio de 5.000 estrellas por unidad y tendrán un tamaño de 12cm por 10cm. La verdad que el precio es elevado pues no se consiguen facilmente 5.000 estrellas pero francamente, tener esto en la vitrina de tu casa es sin duda alguna todo un lujo, tanto si eres amante de Nintendo como sino lo eres lucirán de maravilla.
Fuente: NintendoLife

Konami busca una experiencia original para Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate es la próxima entrega de esta famosa saga llevada a 3DS. Desarrollado por el estudio español MercurySteamya hizo acto de presencia en el Gamelab de Barcelona de este año. Se hacía más que evidente sus pretensiones de combinar cambio y permanencia en esta saga. Pues bien, en una reciente entrevista a un representante de Konami (del que no se dice su nombre) efectuada por la web The Gamers Hub, la compañía japonesa se ha reafirmado en esa postura. La introducción de la saga en 3DS desarrollaría la dinámica plataformera 2D, tan usual en esta saga, dentro de un efecto 3D les parecía interesante.
Se nos pidió considerar una versión portátil de Castlevania: Lords of Shadow, y nos fijamos en los formatos disponibles y se decidió que 3DS es la tecnología más emocionante para nosotros para traer un juego de desplazamiento lateral “2.5D” utilizando los activos 3D.

15/7/12

Iwata no cree que Nintendo deba competir con franquicias centradas en el modo online

En una reciente entrevista al diario británico The IndependentSatoru Iwata, presidente de Nintendo ha hecho (sólo para variar) unas sorprendentes declaraciones. Afirma que sería un error que Nintendo tratara de competir con juegos que tengan el juego online entre sus más importantes bazas. En su lugar, se centrarán en la colaboración con éstos, allanándoles el camino para poner a su disposición la infraestructura online de sus consolas. De todos modos, afirma que ellos tienen como especialidad su faceta como multijugador local. Sus experiencias sociales en títulos como Wii Sports le avalan.

14/7/12

Nintendo no venderá la Nintendo 3DS XL con pérdidas

Satoru Iwata, ha confirmado que no venderá la próxima Nintendo 3DS XL con pérdidas. Nintendo venderá la consolas con fines lucrativos, es decir, que no piensan peder un euro en su venta, quien quiera que se la compre y quien no quiera que no lo haga pero no la rebajarán un céntimo.
De acuerdo con Iwata, el margen de beneficio no será enorme. Recordemos que con la salida de Nintendo 3DS al mercado, al final tuvieron que reducirla de precio y casi venderla a precio de coste. Hoy en día la producción se ha modernizado y ya están ganando dinero con la consola, como toda empresa que se precie.

Nintendo patenta un sistema que mejora las descargas de Nintendo 3DS

Una nueva patente presentada por Nintendo sugiere que la empresa está muy interesada en mejorar el servicio de descargas de Nintendo 3DS. De acuerdo con la patente, los datos se quedarían guardados en la tarjeta SD del usuario y no se borrarían, siendo accesibles únicamente cuando el modo “Descarga DS” los volviese a requerir.  El dispositivo receptor en realidad se almacena en la tarjeta SD y  es retenida en vez de limpiarla cuando el juego ha terminado en futuras ocasiones no habría que esperar largo tiempo para transferir los datos de nuevo, ya estarían cargados en la consola.
La patente también sugiere que las actualizaciones del sistema pueden ser compartidos a través de Download Play, permitiendo a los propietarios 3DS sin acceso a Internet actualizar el firmware del sistema de potencial de un amigo.

Square Enix pide disculpas por no traducir Kingdom Hearts 3D

Aunque las disculpas “baratas” no nos sirven, Square Enix, pide disculpas por no traducir Kingdom Hearts 3D.  Si esta gente cree que con las disculpas es suficiente, no se lo creen ni ellos.Está claro que no les interesa vender y que no les importa los fans de la saga.
A continuación sus  explicaciones:
Después de nuestro reciente anuncio de que Kingdom Hearts 3D solo se localizará en Inglés para UK y con subtítulos en francés y alemán, Nintendo Ibérica ha tomado la decisión de no actuar como distribuidor de este juego en España. Para aquellos que todavía desea comprar la versión en Inglés del juego en España, estará disponible en tiendas selectas y estará a la venta el 20 de julio de 2012.
Entendemos que ha habido gran decepción de los fans en España, así como otros países europeos. Estamos totalmente de acuerdo con esto y lamentamos que no hayamos sido capaces de satisfacer plenamente a todos los fans que esperaban esta versión del juego.

Epic Games no tiene intención de llevar Unreal Engine 4 para Wii U

La consola aún no ha salido al mercado, pero a que a estas alturas ya tenemos que oír cosas como que Epic Games no tiene intención de llevar Unreal Engine 4 para Wii U. La verdad que desaniman bastante. Las declaraciones son las siguientes:
Epic Games no tiene intención de “llevar el Unreal Engine 4 a Wii U, pero el motor puede funcionar con la próxima consola de Nintendo ” si un cliente decide que quiere portar  un juego que tenga el motor Unreal Engine 4.
“Hemos visto Unreal Engine 3 corriendo en la consola Wii U.

11/7/12

hoy llega Bomberman GB3 a la eShop japonesa

Bomberman GB3 (1996) es la tercera entrega del hombrecillo-bomba desarrollada para Game Boy por Hudson. Tal como ha comunicado Nintendo Japón, mañana mismo los japoneses podrán disfrutar de este título, en el que su famoso protagonista habrá de desbloquear los numerosos puzzles y laberintos a bombazo limpio. Saldrá a la venta por 400 yenes (algo más de 4 euros y casi 5 dólares). De nuevo se vuelven a cubrir de gloria con el precio.
Como este titulo nunca salió de Japón, dudo mucho que llegue a Europa o América, aunque sería una buena oportunidad para que los fans occidentales tuvieran la oportunidad de probarlo por primera vez.

La trilogía de Angry Birds llegará a Nintendo 3DS

Games Petri  ha confirmado oficialmente que la trilogía de Angry Birds llegará a la Nintendo 3DS. El juego también llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 de cara a las fiestas. Sus palabras han sido las siguientes:
Puedes pensar en este juego como una edición coleccionista. Hay nuevas cinemáticas, extras y otros entretenidos contenidos. Además de todo lo que ya había y que hemos rehecho para la pantalla grande y la alta esolución. 

Los fondos son ahora animados, hay modos de luz, fondos interactivos y la lista sigue y sigue. Creemos que hay mucha gente en consolas que agradecería una buena experiencia casual. Este juego ha tenido repercusión en un ancho grupo de audiencia en muchas plataformas. 

Ha habido muchos fans preguntando cuándo podrán jugar el juego en su consola doméstica con amigos y familia, y no habíamos podido contestarles nada. Ahora somos capaces de darles una gran experiencia en estas plataformas.

Namco Bandai tendrá al nuevo Super Smash Bros. como prioridad

Una de las grandes sorpresas que hemos tenido últimamente dentro del panorama nintendero ha sido la noticia de la colaboración entre Nintendo y Namco Bandai en el desarrollo de la futura entrega de Super Smash BrosAún no sabemos qué aportes hará una compañía con una trayecotria tan dilatada en juegos de lucha como es ésta, pero por lo pronto, parece que entusiasmo no les falta. 
Así lo ha manifestado Katsuhiro Harada, productor de Tekken Tag Tournament 2 (últimamente está haciendo sendas declaraciones) para NowGamer. Para él y para la compañía, una vez terminada la nueva entrega de Tekken, Super Smash Bros. será una prioridad.
Obviamente es una gran prioridad para la compañía, por lo que en toda la empresa hay una gran cantidad de personas involucradas en ese proyecto en particular. No sólo de Tekken, sino de muchas de nuestras franquicias. Aunque nuestro núcleo principal del personal está ocupado con Tekken Tag Tournament 2 y tratando de terminarlo, yo creo que vamos a apoyar la iniciativa en alguna medida.

Abierta la web oficial norteamericana de New Super Mario Bros 2

Muchos de los fans del señor del bigote, cuando vieron por primera vez el trailer de New Super Mario Bros. 2  en el E3 no les terminaba de encajar del todo. La situación cambió cuando se comenzó a tener mas información del próximo título de la serie New Super Mario para Ninrtendo 3DS.
El juego en si mismo, está tan trabajado y tan lleno de detalles que bien podría haberse llamado de otra forma. A la esperaba de que podamos disfrutarlo en Europa, Nintendo América ya abierto la web oficial del juego New Super Mario Bros. 2  donde dan todo tipo de detalles que no dejan indeferente al internauta.

Traje Tanooki Blanco estará de vuelta en New Super Mario Bros 2

¿No os frustraba que os mataran una y otra vez en los juegos de Mario (o en cualquier juego en general) y acabarais perdiendo la partida? Eso era particularmente fastidioso en sus títulos más simples, como Super Mario Bros.

Super Mario Land, pues si lo hacías había que empezar desde el primer nivel. Hace no mucho que Nintendo tomó medidas ante eso para favorecer a los jugadores más torpes.


Con peor suerte en las partidas intoduciendo el traje de Mario Tanooki Blanco en Super Mario 3D Land. Nintendo sigue apostando por ese “comodín”, pues, según informa la revista Famitsu,éste volverá a hacer acto de presencia en New Super Mario Bros. 2 de 3DS. De este modo, que no cunda el pánico si morís más de cinco veces en una misma fase, pues ese ítem acudirá al rescate a través de Bloque de Asistencia y proporcionará invencibilidad el resto del nivel.
Aun a riesgo que me llamen abuelo Cebolleta, considero que los jugadores de hoy en día se les sobreprotege demasiado con ese tipo de cosas. Antes, si perdías y llegabas al Game Over, “ajo y agua”, empezabas de cero y listos. Si había opción de continuar, debías ganártela con los items, puntuación o logros correspondientes.
Vía | Andriasang

9/7/12

Miyamoto interesado en Metroid y Star Fox para Wii U



Shigeru Miyamoto, ha dicho un par franquicias de Nintendo que le gustaría ver en Wii U concretamente Metroid y Star Fox. Miyamoto comentó que el apoyo y el giroscopio del GamePad de Wii U  le da un montón de interesantes oportunidades para el desarrollo del juego:
“Con Metroid es muy fácil de imaginar alguna aplicación interesante para Wii U. Creo que contar con una pantalla con el giroscopio incorporado en el que realmente le da un montón de interesantes oportunidades para el desarrollo, y podemos aportar una gran cantidad de nuestros juegos para darles vida de manera única con eso “.
Miyamoto dijo más tarde:

Nintendo habla de la importancia de que el consumidor entienda lo que es Wii U

Nintendo Canadá ha dicho unas palabras sobre la importancia de que el consumidor entienda bien lo que es Wii U.  Comenta que muchas personas durante el E3 de 2011 salieron de allí sin saber lo que era Wii U y creen que después del último E3 de 2012 la gente ya ha captado de que se trata de una consola totalmente nueva. 
Es cierto, sí, fuera del E3 2011 tuvimos algunas personas que no entendieron que era una nueva consola. Nintendo considera que después de [E3] 2012, hemos conseguido el mensaje. Hay algunos comentarios que recibimos, preguntando si se trata de una nueva consola, pero la mayoría lo han entendido.
Nuestro desafío ahora es explicar el juego asimétrico, que es un término muy técnico en la naturaleza, pero diferentes reglas y diferentes perspectivas ofrecen una forma diferente de jugar en el entorno del juego mismo. Tenemos que explicarlo, y es muy difícil de hacer en la impresión, es difícil de hacer, incluso en la televisión … tenemos que conseguir que la gente se pare a jugarlo.Esa es nuestra misión en este momento, creo que tenemos el mensaje de que se trata de una nueva consola.Es lo que la consola, lo que los controles y la experiencia tienen que ofrecer, es donde vamos a centrar nuestra atención ahora.
… Es verdad para Wii, aunque se puede ver a alguien jugando Wii y entender lo que el movimiento controlaba.Sin duda era cierto para Nintendo 3DS, que tuvo su papel para comprenderlo.  Para Wii U, yo diría que es tan importante como lo fue para Nintendo 3DS. Eso es algo que nos estamos concentrando en estos momentos “-. Nintendo of Matt Ryan de Canadá

Monster Hunter 4 contará con múltiples pueblos

Capcom ha revelado que el Monster Hunter 4 para la Nintendo 3DS contará con múltiples pueblos para poder visitar y explorar. En lugar de tener un sólo pueblo, que actuaba como base en entregas anteriores, el juego cuenta con una caravana para trasladarse, como os contábamos hace unos días. 
Cada uno de estos pueblos tiene su propio jefe, y al parecer su propia cultura. Monster Hunter 4 será lanzado en Japón la próxima primavera y por aquí aun no lo sabemos.

Los Marios de NES triunfan en la consola virtual de Wii

Siempre que es presentado un nuevo Mario por Nintendo, muchos de nosotros lo primero que pensamos es: “¡qué fastidio, otro Mario más! “. Lo que no sabemos es que nada más lejos de la realidad estas cosas nos pueden llevar a una contradicción. En el Reino Unido, 3 de los 4 primeros puestos de los más descargados son juegos de Mario, siendo el Super Mario Bros 3 para NESel que se lleva la palma en cuanto a mayor número de descargas.

Nintendo Land es un título importante para Wii U

Matt Ryan, repsentante de Nintendo Canadá fue entrevistado recientemente y le preguntaron que diese sus ideas sobre Nintendo Land que es el próximo juego en el lanzamiento de Wii U.  
Ryan, dice que Nintendo Land es un “título importante” para Nintendo, y es también el lugar dondetodos los usuarios podrán descubrir y probar todo el potencial del Game Pad de Wii U.
Nintendo Land es “más sólido” que  Wii Sports y Wii Play. Ryan quiere asegurar a los consumidores que a diferencia de Wii Sports y Wii Play, Nintendo Land “es un juego completo.

Los desarrolladores mostrarán sus títulos para Wii U en la GamesCom

Nintendo no va estar presente este año en la Gamescom  pero los desarrolladores  estarán presentes mostrando sus títulos para Wii U. Esta noticia ha sido revelada a través de la página oficial de Facebook. Los organizadores no olvidarón decir que los juegos de Wii U estarán disponibles  en versiones jugables para los asistentes.