31/3/12

Rhythm Heaven Thief & The Emperor’s Treasure se retrasará tres meses en EEUU

Rhythm Heaven Thief & The Emperor’s Treasure 1

Hace más de un mes que os informamos que Rhythm Heaven Thief & The Emperor’s Treasure, eso juego de ritmo y puzzles tan peculiar, llegará a Europa el 5 de abril. Pues bien, según el blog de SEGA, ese título llegará a EEUU más de dos meses tarde, concretamente el 10 de julio.

 El comunicado es escueto al máximo, pero incluye algunas capturas de pantalla que aprovecho para poner (se abren las apuestas, ¿quién cree que el de la primera foro es el padre del prota, tantas veces nombrado?).

Vamos, que los fans de Rhythm Heaven Thief & The Emperor’s Treasure tendrán que esperar un poco para disfrutar de las peripecias del intrépido ladronzuelo Rafael.

30/3/12

Pokémon Ediciones Blanca 2 y Negra 2 Ni fuego y eléctrico

Pokémon Ediciones Blanca 2 y Negra 2

Ni fuego y eléctrico. Las características del protagonista de las nuevas ediciones de Pokémon, Kyurem Blanco/Negro, han sido desveladas en una promoción de fundas de Nintendo 3DS.

Al parecer, las dos versiones del pokémon serán de tipo Dragón/Hielo, a pesar de que en la portada de los juegos les vemos rodeado de fuego en su versión blanca o envuelto en un rayo en su versión negra.

Otros detalles que se han dado son sus alturas y peso, coincidiendo en 325kg pero no en su altura, 3,3 metros en la versión negra y 3,6 en la blanca.

Nada más por ahora. Esperamos conocer muchos más detalles de las nuevas ediciones de Pokémon el próximo domingo (sábado en España) día 8 en el programa televisivo japonés Pokémon Smash.

Fuente: ONM

Nintendo 3DS sigue arrasando semana tras semana


La portátil de Nintendo sigue arrasando en ventas, desde que tuviera hace unos meses un importante incremento de sus ventas de hardware no ha parado, liderando semana tras semana la lista de consolas vendidas. Aquí os mostramos las ventas correspondientes desde el 19 hasta el pasado 25 de marzo.
  • 3DS – 94,011
  • PS3 – 25,750
  • PSP – 19,875
  • Vita – 10,302
  • Wii – 9,270
  • PS2 – 1,333
  • Xbox 360 – 1,084
  • DSi LL – 1,058
  • DSi – 778
Y si os pica la curiosidad os ofrecemos las ventas de la semana anterior donde podemos observar como 3DS ha sufrido un importante incremento de las ventas respecto a la semana pasada, seguramente ocasionado por la salida de Kid Icarus: Uprising en detrimento de las ventas de PS3 que ha sufrido una ligera caída en ventas,
  • 3DS – 64,017
  • PS3 – 27,900
  • PSP – 18,633
  • Vita – 10,021
  • Wii – 8,127
  • PS2 – 1,165
  • Xbox 360 – 1,145
  • DSi LL – 853
  • DSi – 617

29/3/12

Los japoneses no quieren ver ninjas en Assassin’s Creed


La saga Assassin’s Creed ha tenido una considerable repercusión a nivel internacional. Comenzó con el juego original ambientado en la Tercera Cruzada, y centrado en la lucha entre los Templarios y los Assassins o Nizaríes, la poderosa secta chií temida tanto por los cruzados como por los propios musulmanes por sus asesinatos selectivos durante su existencia en la Plena Edad Media.

 Pero conforme llegaban las secuelas, su exactitud histórica se fue desfigurando, y su temática ha desvariado un tanto. Sin ir más lejos, Assassin’s Creed 3 (que recordemos que llegará para Wii U) lo protagoniza un mestizo norteamericano armado con arcos y flechas indígenas, que lucha en la Revolución Americana (una ironía sabiendo lo que solían hacerles a los indígenas en aquellos tiempos). En todo caso, y teniendo en cuenta cómo se ha perdido la temática original del juego, ¿podría existir una futura secuela ambientada en Japón, en el que los Assassins sean asimilados a los ninjas?.

La respuesta de Ubisoft es no, al menos de momento. Según informa Kotaku, la razón de esta negativa es el exceso de este tipo de juegos, aunque también puede que influya la propia reticencia de los japoneses, recogidas en dos blogs consultados. Su opinión es que en el Japón tradicional no existían muchos edificios elevados donde el protagonista pueda hacer sus cabriolas, además de que entre los ninjas el asesinato es el medio para recopilar información enemiga, no un fin en sí mismo. Pero van más allá, pues  los japoneses recelan de los juegos de ninjas realizados por extranjeros, puesto que consideran que los occidentales no comprenden la esencia de esos juegos  y todo lo que les rodea e inspira. Es decir, que daría lugar a un juego plagado de estereotipos y de visiones distorsionadas de Japón.

28/3/12

[Rumor] Nuevo Firmware en camino para 3DS

Parole, parole, parole… Rumore, rumore, rumore. La red  esta candente con los nuevos chismorreos acerca de que pueda estar en camino una nueva actualización de firmware para Nintendo 3DS. Tampoco sería muy extraño teniendo en cuenta que la ultima fue a principios de diciembre y han pasado ya 3 meses desde aquello pero por el momento no se ha hecho ninguna declaración oficial que de veracidad a este rumor.

Según Maxconsole las características de este supuesto nuevo firmware serian las siguientes:
  • capacidad de acceso a tu cuenta de Nintendo eShop desde Internet en otros dispositivos como ordenadores o smartphones. 
  • Esta actualización permitirá ver códigos QR en otros dispositivos y escanearlos con la 3DS para bajar o reinstalar programas en la consola. 
  • Se sumara al menú home una nueva aplicación llamada Nintendo Network
  • Posibilidad de actualizar los juegos en formato físico de 3DS mediante la eShop (función DLC). 
  • una nueva funcionalidad para la eShop, el modo Game Preview (vista previa).
  • La aplicación Nintendo Zone añadida en la ultima actualización por fin estaría disponible para todos los poseedores de una 3DS en Europa (hasta ahora solo funcionada en America y Japon). 
  • mejoras en la seguridad y la velocidad de la consola

Demo de Mutant Mudds en la eShop americana este jueves


Atención usuarios que nos seguís desde el otro lado del charco, este jueves llegará a la eShop americana la anunciada demo de Mutant Mudds, y es que por aquellas tierras están de suerte con la creación de Renegade Kid, no sólo ya tienen disponible el juego, sino que encima ya van a tener disponible la demo mañana mismo.

En Europa seguimos esperando una fecha de lanzamiento, tanto para el juego como para la demo de Mutant Mudds, un título que ha obtenido excelentes reviews en las páginas que lo han analizado, y que tiene esperando a muchos usuarios.

Es realmente positivo que eShop siga llenándose de juegos exclusivos descargables, que aprovechan además las características de la consola, como el 3D, uno de los efectos destacables de Mutant Mudds es jugar con el plano en el que se desarrolla la acción, seguiremos informando en cuanto tengamos las fechas europeas.

Otro Mii especial para celebrar el aniversario de Nintendo 3DS en América

Reggie Aniversario 3DS Nintendo America

Hace un par de días que los europeos celebrábamos el primer aniversario de Nintendo 3DS.

 Como obsequio, desde Nintendo of Europe se nos envío a los usuarios de la portátil, a través del sistema SpotPass, el Mii de uno de los cabecillas más importante de Nintendo: Satoru Iwata. Este Mii entra en la categoría de especial, Miis que son extremadamente raros de ver debido a sus circunstancias.

Dos días después es cuando Nintendo of America ha celebrado dicho aniversario, pero sin embargo, se han decidido por un Mii más cercano a su tierra: el presidente de la sede americana de Nintendo, Reggie Fils-Aime.

No tenemos detalles, pero suponemos que compartirá las mismas características que Iwata:en Rescate Mii contará con un nivel 5, mientrás que para En busca del cromo contará con todos los cromos disponibles.

27/3/12

GAME suspende el uso de las tarjetas regalo y puntos de recompensa en Reino Unido

Expediente X
GAME ha suspendido el uso de las tarjetas regalo y tarjetas de acumulación de puntos, y ha suspendido las devoluciones y cambios, una medida motivada por la crisis que está sufriendo la compañía, y de momento afecta sólo a Reino Unido.

La medida, que sin duda provocará quebraderos de cabeza a los usuarios de estas tiendas, afecta a GAME y también a los centros Gamestation.

GAME UK de momento no ha dado datos excesivamente claros, comentan que están valorando qué hacer ante esta situación, de momento dicen que en las tiendas que siguen abiertas se podrán seguir acumulando puntos, pero no canjearlos.

GAME UK también suspende el uso de las tarjetas regalo, y comentan que seguirán informando si hay novedades, pero de momento los usuarios que tengan estas tarjetas no podrán utilizarlas, y la compañía se disculpa por ello.

Parece que según pasan los días, cada vez las cosas van más en serio, GAME atraviesa serias dificultades, y eso sólo es una prueba más...

Fuente: Eurogamer

Sin confirmación oficial, podría haber fecha y precio de lanzamiento para 'One Piece: Unlimited Cruise SP 2'


Hace varios días os adelantabamos que el organismo encargado de calificar por edades los videojuegos en Australia (zona PAL, al igual que Europa), había clasificado la segunda parte de One Piece: Unlimited Cruise SP para Nintendo 3DS, lo que aumentaba mucho las posibilidades de que lo vieramos pronto en Europa.

Si recordáis, existía una gran polémica debido a que Bandai-Namco, la propietaria de la franquicia, decidió lanzar en Japón este título recopilatorio incluyendo las dos partes vistas anteriormente en Wii, mientras que en Europa se decidió incluir únicamente la primera parte, dejando el segundo episodio para un próximo cartucho -aludiendo problemas de espacio para incluir cinco idiomas-.

Bien, pues según hemos podido comprobar, Amazon Francia ya tiene listado en su portal la salida de este segundo cartucho para el 30 de junio de este año al precio de un cartucho normal, 39,99 €. Sin confirmación oficial, esto podría suponer que ya tenemos fecha y precio de lanzamiento europeos para esta polémica segunda parte de la saga One Piece.

Esperamos una confirmación oficial por parte de Bandai-Namco.

Fuente: Wiiz.fr

Nintendo 3DS cumple un año en Europa

PilotWings Resort

Desde aquel día hemos vivido ya  muchas cosas con Nintendo 3DS, que llegaba acompañada de una lista de lanzamientos un tanto floja, pero con juegos tan buenos como Pilotwings Resort, Nintendogs, Street Fighter IV ó Ridge Racer.

Sus comienzos no fueron de color de rosa, pese a unas buenas ventas iniciales, Nintendo se vio obligada a reducir su precio para fomentar las ventas, lo que produjo el curioso programa de embajadores, donde los primeros compradores de Nintendo 3DS obtuvieron una veintena de juegos gratis.

Pronto llegaría la eShop, que ha evolucionado mucho desde su lanzamiento, ya ha recibido grandes juegos exclusivos, y sobre todo permite la descarga de demos, funcionalidad muy demandada, que no tuvo desde el primer momento.

¿Sorpresas en el próximo Pokémon Smash?

Pokémon Logo
Según cuenta Serebii, en el último episodio del programa semanal japonés Pokémon Smash, los responsables del programa insinuaron con que la próxima semana podría haber un anuncio sorpresa. El programa tendría otra exclusiva para el episodio de la próxima semana, tras haber revelado recientemente Pokémon Blanco y Negro 2.

La referencia a un posible anuncio para la semana próxima no incluía detalles, y no conocemos si simplemente se trata de un nuevo Pokémon, o si realmente podría tener relación con aspectos como la animación o los videojuegos. Eso si, el gancho de esta semana ha asegurado que se trata de una información totalmente desconocida por el momento.

Fuente: VG247

No habrá mejoras visuales en Darksiders II para Wii U

Hace unos días GameReactor publicaba una entrevista con Marvin Donald, director de Darksiders II, en donde el creativo aseguro que la versión de Wii U del juego, no experimentaría grandes mejoras en el apartado visual con respecto a las versiones de las actuales consolas HD, aunque sí novedades jugables muy apetecibles.

El juego sacará partido del mando-tablet de la consola, pero no se hará un upgrade de la resolución, texturas o aspectos similares. Además el creativo asegura que al menos la versión con la que están trabajando, es similar a la generación de consolas actuales en potencia, sin especificar detalles de prestaciones:
Tenemos el juego ejecutándose en el hardware con bastante rapidez, y ha sido genial trabajar con el controlador, ahora simplemente debemos decidir qué es lo que realmente queremos hacer para crear una experiencia única en Wii U. Ya sabes, aprovechando la pantalla adicional y las capacidades táctiles. Así que tendremos funciones nuevas con total seguridad, pero creo que visualmente, en su mayor parte, será casi lo mismo.

[Rumor] Pronto podríamos tener nuevas noticias sobre Wii U



Desde el pasado E3, momento en que fue presentada oficialmente a la prensa la nueva sobremesa de Nintendo, Wii U, no hemos tenido nuevos detalles sobre la máquina, ni tampoco demasiados anuncios para la consola, a parte de intenciones de equipos de desarrollo para llevar proyectos multiplataformas a la nueva máquina.

Pero según los rumores que se barajan por la red de redes, podría ser que a partir del próximo día 26, es decir, mañana mismo, terminaría un supuesto embargo de información sobre Wii U. No sabemos qué información de la máquina, o de sus juegos third-party, estaban afectados por dicho embargo de información, pero si el rumor es cierto, puede que tengamos periódicamente nuevos detalles de Wii U.

Es de suponer que el embargo afectaría a las third-party en relación a sus proyectos, así que quizás conozcamos algún nuevo desarrollo antes del E3 2012.
Fuente: WiiUblog

25/3/12

[Rumor] Posible nueva actualización de Nintendo 3DS

3DS

Sabemos que hay planes de nuevas actualizaciones de Nintendo 3DS desde Nintendo Japón, aunque no conocemos demasiados detalles de lo que están haciendo los desarrolladores de la compañía para la portátil. Nos llegan rumores de las funciones que podrían ser incluidas en la próxima actualización de la consola, que por el momento no sabemos cuando estará disponible:

- Posibilidad de acceder a la cuenta de Nintendo eShop desde otros dispositivos con acceso a Internet, incluso ordenadores y teléfonos inteligentes. Desde dichos dispositivos sería posible ver códigos QR y escanearlos con 3DS, para adquirir juegos o volver a bajar productos.

- Con la actualización llegaría una nueva APP, conocida como Nintendo Network. Por otra parte a los usuarios europeos se les añadiría automáticamente la Nintendo Zone, con diversos contenidos interesantes. La actualización también permitiría la posibilidad de descargar actualizaciones de juegos físicos de la consola, los DLCs.

- Se añadiría un nuevo modo en eShop llamado "Game Preview".

- Por último, esta actualización del sistema supondría mejoras en el rendimiento de la portátil, en concreto mejoraría la velocidad de la máquina, y aumentaría la seguridad del sistema con actualizaciones de seguridad automáticas.

Nota: Por el momento toda la información de la entrada es un rumor, y no hay comunicado oficial de Nintendo confirmando la información.

Fuente: GoNintendo

24/3/12

[Análisis] Mario Kart 7


¿Qué ocurre cuando la novedad se convierte en hábito? ¿Es innovar sinónimo de mejoría? Todas estas preguntas sólo pueden surgir tras echar unas partidas a la última entrega de Mario Kart, para Nintendo 3DS. Y es que, como suele ser costumbre, Nintendo nos brinda un nuevo título de la saga con cada consola del mercado, y por supuesto, la “nueva” portátil de la compañía no podía faltar a la cita.

Fue en 1992 cuando nace el germen de todo esto: Super Mario Kart, la primera entrega de la saga que significó un punto de inflexión en la franquicia del fontanero, consiguiendo desdoblar la saga principal de distintos spin-offs que empezaron con Mario Kart y otros que se extienden hasta nuestro días. En cualquier caso, es notable la función que ejerció en su día esta primera entrega para SNES. Bajo la premisa de ofrecer una experiencia para dos jugadores (recordemos que en la época, el concepto de videojuego estaba enfocado al arcade, y más en el género de carreras), Super Mario Kart cumplía su cometido y aportaba aire fresco al género, entendiendo por primera vez las carreras como algo más que mera competición, pues sobre todo, era sinónimo de diversión.

Screenshots del nuevo Assassin’s Creed 3


Hace unos días se conocía la noticia del nuevo  Assassin’s Creed que estará disponible para Wii U, Xbox 360, PlayStation 3. Como actualmente no hay fecha de lanzamiento específica para Wii U, esperamos que Assassins Creed 3 salga alrededor del lanzamiento de la misma. Estas Screenshots del juego son prometedoras…

Capcom cree que el mercado de los survival horror es demasiado pequeño para "Resident Evil"


Como ya sabéis, la saga "Resident Evil" se ha ido acercando cada vez a un estilo de juego más orientado a la acción, y según Capcom, esto es debido a que el mercado de los survival horror no es lo suficientemente grande como para que las ventas lleguen a las cifras que busca la compañía japonesa. En palabras del productor de "Resident Evil: Revelations", Masachika Kawata, para Gamasutra:
RE4 comenzó en esa dirección, y RE5 mantiene esa dirección. Y creo que especialmente para el mercado norteamericano, la serie necesita ir en esa dirección y dar un paso adelante.
Observando los datos del mercado para los juegos del género survival horror, el mercado es pequeño, comparado co nel número de unidades vendidas de Call of Duty y todos esos juegos de acción. Un Resident Evil survival horrorr no parece capaz de vender ese tipo de números.

23/3/12

Se registra la marca "Pokémon Tretta"

Pokemon Tretta

Japón ha realizado recientemente el registro de marcas de algunos de los juegos que saldrán en el mercado durante los próximos meses. Entre estos juego encontramos, por ejemplo, los nuevos Pokémon Edición Blanca y Edición Negra 2, pero no son los únicos juegos de Pokémon que han sido registrados.

Un tercero, llamado Pokémon Tretta, ha sido desvelado, sin dar ningún detalle más al respecto. El juego viene registrado de mano de Nintendo, Game Freak y Creatures, y no se ha dado a conocer nada del contenido del juego salvo su logotipo provisional, tanto en japonés como en inglés.

Al parecer, el significado de "Tretta" en japonés tiene relación a algo relacionado con estanterías o bicicletas, lo que aún nos deja más intrigados sobre cuál puede ser la mecánica de este nuevo juego. Además destaca el hecho de que el logotipo se muestre traducido, lo que podría ser un indicador de que el juego tiene pensada su salida más allá de tierras niponas.

Fuente: 1 | 2

22/3/12

GAME UK tiene alrededor de 20 posibles compradores


Sigue el affaire de GAME UK. Tras rechazar el paquete de rescate de la empresa OpCapita, ahora el minorista británico baraja hasta una veintena de ofertas recibidas desde que presentó sus deudas hace menos de una semana. La web de Retail Week ha desvelado la lista de 20 posibles compradores de deuda, habiendo "5 ó 6 de ellos" en una posición ventajosa.

Estos compradores están, en su mayoría, muy interesados en las operaciones internacionales de GAME, especialmente en las que se llevan a cabo en España y Portugal. Ahora, la cadena de tiendas tiene diez días para decidirse por una de ellas o entrar en concurso de acreedores, pues existe una factura de 21 millones de libras que debe pagarse este próximo domingo, más los 180 millones de deuda del total.

Es de suponer que GAME encontrará entre tanto interesado algún perfil de comprador que le interese para su futuro, ya que sus dirigentes han dejado bien claro que no piensan recibir paquetes de rescate bajo condiciones que no cumplan los requisitos impuestos por la propia compañía y los bancos con los que trabaja.

Fuente| CVG

21/3/12

Las ideas descartadas de Fire Emblem: Awakening


En el último episodio de Iwata Pregunta japonés, los directivos y creativos de Intelligent Systems y Nintendo se han unido para charlar de su próximo proyecto en llegar al mercado, Fire Emblem: Awakening.

 Entre otros aspectos interesantes, el equipo confiesa que alunas de las primeras ideas para el juego, fueron basarlo en la época actual "Fire Emblem 2011", o incluso plantearlo en el planeta más cercano a la Tierra, Fire Emblem en Marte.

El productor del juego, Hitoshi Yamagami, y su director, Higuchi Masahiro, confiesan que ya estaban planeando qué hacer con este nuevo episodio titulado Awakening, cuando se encontraban desarrollando el remake para DS de Fire Emblem: Shin Monsho no Nazo. Pensaron en su momento de centrarlo en un mundo diferente como Marte, o en tiempos modernos, sin embargo dichas ideas se descartaron finalmente, para basar el juego en tiempos acorde con los anteriores episodios.

Entre otros aspectos, el diseñador de personajes e ilustrador, Yusuke Kozaki, aseguró que esta es la primera vez que ha tenido que diseñar tantos personajes para un solo juego, lo que denota el tamaño de este proyecto. La curiosidad es que en un principio, alguien de Nintendo contacto con él a través de su página para preguntarle si podría diseñar unos 60 personajes, aunque no le quisieron comentar si se trataba de un Fire Emblem hasta tener una respuesta.

Por otra parte, hoy mismo se ha mostrado un impresionante tráiler CGI del juego, que os dejaremos en esta misma entrad:

GAME Reino Unido, Wii de segunda mano a solo 39.99 Libras


En esta ocasión es pertinente hablar de Game, porque afectara directamente a los nintenderos, al menos a aquellos que vivan en Reino Unido. Los centros GAME de ese país venden las Wii de segunda mano a un precio de 39,99 libras (estos comerciantes y su manía con los nueves), es decir, a un precio irrisorio, inferior al de muchos juegos nuevos de esa consola. Lo más seguro es que se estén vendiendo como rosquillas.

De momento, una situación altamente negativa para una gran cadena está siendo beneficiosa para los usuarios, al menos para aquellos que a estas alturas aún quieran una Wii. Otra cosa es lo que a la larga traiga consigo una eventual desaparición de ésta. Un negocio como el de la distribución de videojuegos cada vez está en manos de menos empresas, y la desaparición de GAME significaría un paso más en esa dirección.

Fuente | My Nintendo News 

La segunda parte de One Piece: Unlimited Cruise podría llegar a 3DS

One Piece Unlimited Cruise Special

Hace algunos meses la llegada a nuestras tiendas de One Piece: Unlimited Cruise SP para Nintendo 3DS desató grandes polémicas, pues la versión japonesa del título incluía los dos episodio de One Piece: Unlimited Cruise vistos con anterioridad en Wii. Se podría decir que se trataba de un pack de dos juegos, con algunas novedades y adaptado a 3DS.

Sin embargo en Europa, al parecer por falta de espacio en el cartucho para las traducciones y otros materiales de localización, la compañía decidió no incluir todo el segundo episodio, albergando el cartucho sólo la primera parte de One Piece: Unlimited Cruise. Es decir, los occidentales recibíamos solo medio juego, en comparación con la versión japonesa del título.

Pero la segunda parte podría llegar a Nintendo 3DS por separado, si hacemos caso del organismo que califica los juegos por edades en Australia, la OFLC, que recientemente ha valorado con sus criterios el título One Piece: Unlimited Cruise SP 2. Lo más probable es que se trate del segundo episodio del juego, como hemos comentado.

Por ello, no se descarta un anuncio próximamente, y un lanzamiento para los próximos meses. Esperamos ahora comunicado oficial.

Fuente: NintendoLife

Nuevo vídeo e imágenes del soporte para 3DS

Artículos

La revista Joystiq ha publicado nuevas imágenes del soporte para 3DS que Nintendo ha diseñado y que se lanzará el próximo 23 de marzo, coincidiendo con la salida de Kid Icarus: Uprising.

La función de este nuevo dispositivo es facilitar el control de juegos en los que necesitemos utilizar el Circle pad y la pantalla táctil a la vez. Con él, podremos apoyar en la mesa nuestra portátil y así no cargar con el peso únicamente en nuestra mano izquierda.

Como os adelantábamos hace unos días, el soporte se venderá finalmente por separado en Japón al precio de 800 yenes.

Por otra parte, Kotaku, un blog especializado en videojuegos, ha publicado un vídeo en el que nos enseña qué aspecto tendrá nuestra Nintendo 3DS con el soporte, aprovechando para echar un vistazo al pack del nuevo Kid Icarus: Uprising.

20/3/12

El nuevo juego de Kojima trata temas delicados

Hideo_Kojima_img [1]

El siempre de actualidad Hideo Kojima ha revelado que el proyecto secreto que se encuentra desarrollando actualmente tratará con diversos problemas delicados del mundo real. Aunque Kojima todavía mantiene sus labios sellados con respecto a desvelar detalles de dicho proyecto, ha comentado en una reciente sesión de preguntas y respuestas que el realismo es la clave.
El juego en el que estoy trabajando ahora mismo trata con unos cuantos temas que son muy delicados y tabú. Son parte de un esfuerzo por sacar a la luz esos problemas de la vida real.
De todos modos, no estoy seguro de si acabarán estando en el producto final o no, pero es algo en lo que quiero continuar esforzándome.
A continuación de esto reveló que visitó una base militar en San Diego para probar un simulador de disparo, pero tampoco quiso entrar en detalles sobre esto. Quizás esto podría ser una pista de referencia sobre el tipo de juego en el que está trabajando.

Ya es oficial: Rayman Origins de 3DS retrasado a junio


Hace unos días os comentábamos un rumor, del todo creíble, pues nadie había visto el juego en los escaparates de las tiendas, en la que os comentábamos el posible retraso de Rayman Origins en su versión para Nintendo 3DS.

Pues bien, el rumor se ha revelado como completamente cierto, ya que ha sido la propia Ubisoft la que, de manera oficial ha confirmado este retraso, que por cierto, ya no es el primero que sufre este juego.

El título, que ya está disponible para Wii desde el año pasado, además de otros sistemas, destaca por su gran nivel artístico y jugabilidad clásica de los plataformas de Rayman, Ubisoft ya nos ha puesto los dientes largo en alguna ocasión, comentando que el juego luce como nunca en la pantalla 3D de Nintendo, de momento se apunta al 8 de junio como posible nueva fecha de lanzamiento del plataformas de Michael Ancel.

Fuente: NWR

La revista oficial Nintendo lista los 100 mejores juegos para todos los sistemas Nintendo

La revista oficial Nintendo anglosajona, ha publicado en sus páginas un interesante reportaje en el que la redacción ha elegido a los juegos que, a su criterio, son los mejores de la historia para todos los sistemas de juego que ha lanzado Nintendo.

Es una tarea complicada, Nintendo ya ha lanzado muchas consolas, y para ellas han salido muchos, muchos juegos, sin ir más lejos, Game Boy, la primera portátil de juegos intercambiables de Nintendo, tenía un catálogo de miles de juegos.

Os dejamos el listado, comenzando por el 100, y dejando el número uno más abajo:

Kojima sólo desarrollaría para Wii U un juego exclusivo


El líder y afamado creativo de Kojima Productions, Hideo Kojima, padre de la saga Metal Gear, ha hablado recientemente sobre la posibilidad de desarrollar un título para la próxima consola de sobremesa de Nintendo, Wii U. El creativo sólo desarrollaría para dicha consola, un juego exclusivo, nada de ports, para poder aprovechar las bondades específicas de dicha consola:
Wii U es un caso especial. La forma en que el jugador interactúa con el dispositivo es muy diferente a cualquier otra consola. Así que si tuviera que hacer un juego para Wii U, tendría que ser un juego único. - Hideo Kojima
Por lo que las posibilidades de ver Project Ogre en el sistema de Nintendo se desvanecen poco a poco, aunque esto no significa que el nuevo motor del estudio, conocido como Fox Engine, no llegue a Wii U, ya que está diseñado para funcionar en el mayor número de sistemas posibles: "No quiero conceptos erróneos de que [el Fox Engine] es específico para una plataforma determinada, porque no lo es".

Fuente

[Rumor] Posibles juegos de la tienda virtual de Wii U

Nuevo rumor, algo que será una constante hasta la presentación de Wii U en el próximo E3. Esta vez nos llega de fuentes poco fiables y poco claras, y habla de juegos para la consola, una supuesta lista de proyectos que llegarían a Wii U mediante su tienda virtual, y que lógicamente estarían adaptados a la consola. Incluso algunos de ellos podrían estar listos para el lanzamiento de la misma.

Como veréis, la lista es realmente extraña, incluyendo juegos que incluso no tienen versión para consolas actuales, y que llevan años en el mercado, como puede ser World Of Warcraft. Otros juegos, tienen nombres poco fiables, como puede ser Super Mario Strikers Unlimited...

EA anuncia un nuevo cierre de servidores

Fifa 10

Adios diversióm


Electronic Arts ha presentado hoy una lista de juegos que, a partir del próximo día 13 de abril, se verán privados de su faceta online. Pertenecientes a PlayStation 3, Xbox 360, Wii e incluso a PsP, la lista de juegos asciende a 11 y no ha sentado muy bien a la comunidad jugona, más aún cuando varios de los títulos contaron en su día con el polémico "Online pass". 

Los casos más alarmantes son los del descargable Spare Parts, con una vida online de tan solo 15 meses y MMA, título perteneciente a una franquicia sin una continuación más reciente, lo que privará a los seguidores del deporte de cualquier tipo de opción online inspirada en el mismo.
Os dejo con el listado completo, uno más que se suma a los 3 que ya ha llevado a cabo EA en lo que va de año:
  • BOOM BLOX Bash Party para Wii
  • Burnout Revenge para Xbox 360
  • EA Create para PC, PlayStation 3, Wii y Xbox 360
  • EA Sports Active 2.0 para PlayStation 3, Wii y Xbox 360
  • EA Sports Active NFL Training Camp para Wii
  • FIFA 10 para PlayStation Portable y Wii
  • The Godfather II para PC, PlayStation 3 y Xbox 360
  • MMA para PlayStation 3 y Xbox 360
  • Need for Speed ProStreet para PlayStation 3 y Xbox 360
  • The Saboteur (pérdida de acceso a The Midnight Club) para PlayStation 3 y Xbox 360
  • Spare Parts para PlayStation 3 y Xbox 360

Fuente I Strategyinformer

19/3/12

Sega borra a Sonic de la consola virtual en Japón

Sonic & Knuckles

Sega ha borrado de la consola virtual de Wii en Japón cuatro juegos del erizo azul más famoso de los videojuegos. Estos títulos son: Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 y Sonic & Knuckles. También han dejado de dar soporte a la versión de Master System de Sonic the Hedgehog. 

De esta manera, el próximo 30 de marzo serán borrados del servicio sin haber dado razón alguna a los usuarios sobre esta decisión. Sobre si el resto de los juegos del erizo, o Sega en general, correrán el mismo destino todavía está en duda. Es una rara decisión, en vistas de que la popularidad de Sonic se encuentra hoy mejor que nunca.

Es así como estos juegos de Sega se suman a la larga lista de juegos borrados en Japón en la consola virtual. Los títulos que serán borrados a lo largo de este mes pertenecen generalmente a las compañías Hudson e Irem. En cuanto a su futuro en Europa, Sega ha confirmado que esto sólo sucederá en Japón, dejando así los títulos intactos en el viejo continente y América.

Consigue tarjetas RA de Kid Icarus con la revista Nintendo

La revista oficial de Nintendo España y antiguamente conocida como Nintendo Accion (Ahora solo Nintendo, a secas) regalará este mes un sobre con tarjetas de Kid Icarus de realidad aumentada, extra que sirve para entablar combates virtuales con nuestras tarjetas, como ya bien sabéis. La revista es la correspondiente al mes de Abril, y que ya está a la venta en la mayoría de los kioscos y demás establecimientos con venta de prensa.

Como comprador habitual de la revista desde hace muchos años, he de decir que desde hace un año la revista ha cambiado mucho. Respecto a los análisis y el cierto peloteo sigue más o menos igual (notas muy altas). Sin embargo han añadido nuevas secciones bastante curradas, muchas de ellas muy retro, como análisis y recordando tiempos pasados con NES, SNES, etc. Reportajes que he de decir están muy chulos, y hacen recordar bonitos viejos tiempos.

Para los interesados, la revista está disponible en cualquier kiosco por el precio de 3,50€.

Trailer de 6 minutos de Fire Emblem: Kakuse


Sí, sí, habéis leído bien. Un trailer de 6 minutos de Fire Emblem: Kakuse ni mas ni menos. Este trailer, el mas largo y completo hasta la fecha no va a defraudar a nadie.

 En él se muestran detalles no vistos hasta la fecha como el sistema de personalización de los personajes y se profundiza en las escenas Gameplay del sistema de combates a parte, todo hay que decirlo, de hacer un alarde del apartado gráfico del juego donde observamos unos gráficos muy cuidados ingame y unas cinemáticas que defraudan.

Personalmente después de ver este trailer mis ganas de adquirir este juego han aumentado considerablemente, ya era hora de que Nintendo ofreciera un trailer largo y esclarecedor que nos enamorara.

Fire Emblem: Kakuse llegará el 19 de abril a Japón y en algún momento de este 2012 para el resto de territorios.

Fuente: NintendoEverything

[Rumor] Supuestas nuevas características de Wii U


Desde el foro NeoGaf, un lugar donde han aparecido muchos rumores que finalmente sí han sido reales, han publicado una nueva tanda de supuestas características técnicas de Wii U, referentes a la resolución y al mando de Wii U:
  • 720p parece que será la resolución adecuada para los juegos que a la vez de los gráficos en pantalla hagan un uso intenso de la máquina en el terreno visual (Gráficos en pantalla más el mando).
  • El mando de Wii U alcanza los 480p.
  • El mando de Wii U permite ver una perspectiva televisiva de la acción (desde el ángulo más espectacular) mientras jugamos en la televisión en algunos juegos.
  • Parece que algunos ports third party incorporarán esta novedad a su gameplay.
  • V5 dev kit es un poco más poderoso que V4, pero no alcanza los 1080p en algunas situaciones
  • Los juegos porteados de 360/PS3 se beneficiarán de mejoras visuales y podrían alcanzar una mayor resolución.
  • Juegos más simples visualmente llegarían a los 1080p. junto al display en el mando.

Aquí queda esta nueva tanda de rumores, hay que tomárselo como lo que son, rumores y nada más, a veces se cumplen y otras no, sólo Nintendo nos podrá hablar a ciencia cierta de resoluciones, nuevos usos del mando y comparativas.

16/3/12

[Articulo] Exposición Retroconsolas

Consolas retro

El otro día estuve en una Exposición (Asociación de Usuarios de PC, Internet, Videojuegos y Arcade ) sobre la trayectoria de las consolas, y sus juegos más representativos, a lo largo de sus 7 generaciones, desde el mítico Atari Pong y la Odissey de 1972, hasta las actuales pasando por prácticamente todas, en la sala había unas 100 consolas, y otras 100 a buen recaudo que no pudieron ser expuestas, múltiples portátiles, como las Game&Watch de Nintendo, y piezas únicas de colección bien protegidas tras vitrinas de cristal, yo tuve la suerte toquetearlas y ver todos sus detalles, gracias a Pablo Avilés de la asociación que me hizo un pequeño tour de ”prensa” explicándome anécdotas, datos curiosos y demás, Pude fotografiar verdaderas joyas en mis propias manos.

Rayman Origins de 3DS se retrasa en Europa


Rayman, el simpático personaje que planea con las orejas y que carece de extremidades pero es ágil como pocos, va a coger fama de tardón. Inicialmente, el lanzamiento europeo de Rayman Origins había sido previsto para marzo de este año. Luego, para alegría de todos, en enero llegó la noticia de que esa fecha se adelantaría al 16 de febrero, una alegría que no duró mucho, puesto que se volvió a posponer para este mes. No contentos con ello, Ubisoft ha anunciado recientemente que el esperado juego de Rayman se retrasará nada menos que hasta el 7 de junio.

Desde el foro de NeoGAF se especula con el hecho de que la conversión al 3D sea más peliaguda de lo que se creía en un principio. No sería de extrañar, ya que es un juego de gráficos 2D, y sus efectos han de ser reenfocados para lograr un bien acabado. En todo caso, seguro que la espera merece la pena. Un servidor lo probó en Gamefest, y puedo asegurar que no se trata de un plataformas simplón basado en correr y saltar a lo loco.

Fuente | My Nintendo News, NeoGAF

[Análisis] Resident Evil: Revelations


Resident Evil es una serie prolífica en cuanto a títulos, que ha disfrutado incluso de varias adaptaciones al cine, pero que progresivamente ha abandonado su original aspecto de 'survival-horror' para centrarse en la acción en sus últimos episodios. Con Revelations, Capcom se ha propuesto resucitar el espíritu oscuro y de género de terror que caracterizaba al espíritu de la serie en sus inicios.

Para ello, un equipo dirigido por Koushi Nakanishi ha tomado algunas de las mecánicas de las versiones de sobremesa y las ha fusionado con una trama completamente original, situada cinco años después de los acontecimientos de Resident Evil 4 y Resident Evil 5. Los protagonistas , Jill Valentine y Chris Redfield son viejos conocidos que llegan acompañados de los rostros menos habituales de Parker Luciani y Jessica Sherawat en labores de personajes de soporte.

Incidente de Bioterrorismo

El argumento en Revelations gira en torno a la isla de Terragrigia, situado en el mar Mediterráneo, cerca de Italia. El ataque con armas bio-orgánicas de una organización terrorista al archipiélago dio como resultado un territorio infectado, que posteriormente fue purgado mediante el uso de un avanzado satélite solar. La zona quedó marcada como zona de cuarentena. La posible reaparición del grupo terrorista es el punto de inicio de la aventura, cuando Chris y Jéssica desaparecen mientras van de camino a la isla para investigar.

Disponible la demo de Rhythm Thief & The Emperor’s Treasure


Ya hablamos largo y tendido en otras noticias sobre Rhythm Thief & The Emperor’s Treasure, el juego del extraño ladrón que devuelve su botín después de haberlo robado y que busca a su padre. En todo caso, parece que los de Nintendo me oyeron cuando dije que era un tipo de juego que necesitaba una demo para que el usuario pueda comprobar de primera mano si le gusta su estilo de juego o no. Eso será posible a partir de hoy mismo, ya que Nintendo Europa ha anunciado que está disponible una demo del juego.

En un largo comunicado, sólo aptos para los que de verdad les provoque verdadero hype ese juego, lo fundamental es el penúltimo párrafo:
 
“Echa un vistazo a la demo jugable de Nintendo 3DS de Rhythm Thief & The Emperor’s Treasure disponible para descargar desde hoy en la tienda virtual de Nintendo, para permitirte una pequeña muestra del juego antes de su lanzamiento en Europa el 5 de abril de 2012″.

Nintendo 3DS Nintendo venderá el soporte para 3DS por separado en Japón

Kid Icarus: Uprising
El próximo 23 de marzo Kid Icarus: Uprising, además de traernos un fantástico juego, vendrá incluido con un soporte especial para Nintendo 3DS. El propósito de este soporte es tener la consola en una posición de altura suficiente para poder controlar el juego correctamente, sin tener que sujetar la consola constantemente, que nos puede llevar a un mayor cansancio.

Este soporte, que de momento sólo podía conseguirse si comprábamos el juego, estará a la venta separado en Japón, a un precio de 800 yenes (unos 7,3€) a partir del mismo día de salida del juego de Pit. De esta forma, si los japoneses no desean comprarse Kid Icarus: Uprising (algo totalmente incomprensible), podrán disfrutar de este mismo soporte en otros juegos.

De momento no hay noticias de que vaya a llegar a Europa y Norteamérica, pero viendo que otros periféricos como el volante han pasado por un mismo proceso, podría resultar bastante probable.

Charles Martinet juga a Mario Kart 7 en la comunidad de Nintendo Australia

Charles Martinet es conocido dentro del mundo nintendero por ser el encargado de doblar a Mario en todos sus juegos, así como a otros personajes del Reino Champiñón como Luigi, Wario, Waluigi, Bebé Mario o Bebé Luigi. Sin embargo, desconocemos si tantos años detrás de Mario le habrán servido para controlar al fontanero más allá del micrófono.

Los usuarios australianos están de enhorabuena, pues Nintendo Australia ha organizado un encuentro online con Martinet en Mario Kart 7, a través de la comunidad oficial de Nintendo Australia. Martinet estará además acompañado de una serie de personas del staff de Nintendo, que llevarán los personajes que Martinet lleva doblando durante casi de 20 años.

El día de dicho encuentro será este lunes 19 de marzo, entre las 18:30 y 19:30 hora australiana (8:30-9:30 hora española). Desconocemos si Nintendo llevará algún tipo de restricción, pero lo cierto es que actualmente cualquier jugador puede unirse a dicha comunidad sea residente en Australia o no. Aunque la hora no sea la más adecuada, si tienes ganas de enfrentarte a Charles Martinet puedes ir entrenándote uniéndote a la comunidad oficial australiana (39-7327-4613-9024), o también puedes pasarte por nuestra comunidad oficial de Blogocio para jugar con el resto de usuarios de la red social.

Portadas de Pokémon Edición Negra 2 y Edición Blanca 2

Portadas japonesas de Pokemon B&N2

Aunque hace un par de días ya pudimos ver un atisbo de ellas en la filtración de la revista japonesa Coro-Coro, Pokémon Company ha publicado de forma oficial las portadas en la página oficial de estas nuevas ediciones.

Las portadas muestran como protagonistas a las dos formas Kyurem Blanco y Kyurem Negro. Como viene siendo habitual, por tanto, un legendario protagonista para cada una de las ediciones. A falta de confirmación de más detalles, la portada no ofrece ningún nuevo dato del juego. Sólo podrían hacerse especulaciones, como el famoso rumor que recorre la red que relaciona los colores del número 2 con las ediciones Rubí y Zafiro respectivamente.

Mucho más no se puede decir. Respecto a sus versiones fuera de Japón, podemos practicamente asegurar que serán lo más parecidas posibles, pues rara vez se ha modificado una portada en un juego de Pokémon. De esta forma, previsto el lanzamiento para junio, no nos quedaría mucho para poder saber cómo son.

Fuentes: 1 | 2

15/3/12

Team Ninja habla sobre la violencia de Ninja Gaiden 3


El equipo encargado de Ninja Gaiden 3 con Yosuke Hayashi a la cabeza ha comentado para GamesIndustry que muchos desarrolladores acaban haciendo de la violencia y el gore en sus juegos algo demasiado mecánico y gratuito.

Lo cierto es que si por algo se ha caracterizado la franquicia de Ryu es por la ingente cantidad de litros de sangre que pueden aparecer en pantalla. Veamos que dice Yosuke sobte esto:
Desde hace unos años sentí la falta de potencial en la forma de expresar la violencia sin sentido que tienen la gran mayoría de juegos.
Si este tipo de títulos solo se limitaran a mostrar inmensas cantidades de sangre y partes volando del cuerpo por toda la pantalla sería el juego más bizarro y mal enfocado en mucho tiempo.
Si un título tiene que hablar de violencia a de haber un significado detrás. Después de todo la industria del videojuego ha madurado de tal forma que puede hablar de la violencia sin miedo alguno.
Ninja Gaiden se pondrá a la venta a finales de Marzo para Playstation 3 y Xbox 360. A WiiU llegará más adelante.

Fuente: GamingBolt

Análisis: Rayman 3D

Rayman 3D
Rayman, el mismo de siempre, pero en 3D

Pero el tiempo ha pasado y los videojuegos han cambiado mucho, con lo que resulta criticable que se intente recuperar un producto sin cambios, más allá del aprovechamiento de la tecnología de visión estereoscópica de la que presume Nintendo 3DS. Por ello, Rayman 3D, que no es ni más ni menos que un "port" de la versión para Dreamcast que se lanzó durante el año 2000, se convierte en un lanzamiento que no aportará nada a los que ya lo probaron en su época :

(apareció en plataformas  como N64, PC, PS1, PS2, GBC y hasta NDS)... aunque puede que sí atraiga a esos nuevos usuarios que pretendan sumergirse en el fantástico mundo de un personaje emblemático.

Y es que, a pesar de los años y de ser un "port", a Rayman 3D se le nota heredar la brillantez jugable de uno de esos videojuegos que lograron poner de moda el género de las plataformas tridimensionales que popularizara Super Mario 64. Una obra con elementos de exploración, pero ante todo repleto de saltos ajustados, combates y algún que otro puzle.

La B.S.O. de 'Kid Icarus: Uprising' llegará al Club Nintendo Japones

Kid Icarus: Uprising
De momento, solo confirmada para Japón

El Club Nintendo recibirá la llegada del esperado juego de Masahiro Sakurai por todo lo alto, promoción incluida. La banda sonora de Kid Icarus: Uprising se podrá adquirir, a partir del 22 de marzo, a través de la tienda a cambio de 250 estrellas si registramos previamente nuestra copia del juego. De momento, se trata de una promoción exclusiva para Japón. Estamos ante un notable descuento, teniendo en cuenta que, normalmente, las B.S.O. se canjean por 400 estrellas. 

Como ya os hemos adelantado, la banda sonora del título constará de 25 pistas, con una hora de duración en total. Según el propio Sakurai, la calidad de sonido de la B.S.O. será mayor que en el juego.

Confiamos en que Nintendo exporte pronto esta promoción a Europa para todos los fans del ángel alado.

Fuente: Andriasang

GAME UK agoniza, nuevas compañías retiran sus productos


Está claro que poco a poco en este portal estamos narrando la desaparición de una de las empresas de venta de videojuegos más fuertes y conocidas en todo el mundo. Pese a que se resiste a desaparecer los últimos indicios apuntan a que la empresa poco a poco pierde las últimas esperanzas que le quedan que no son otras que el apoyo de las compañías que venden sus productos en sus tiendas.

Ahora tras EA y Nintendo (parece ser que Kid Icarus Uprising y PokéPark 2 tampoco se venderán en GAME UK) han llegado Microsoft, SEGA y Activision que han retirado títulos de sus estantes y futuros lanzamientos como Rush Kinect, Yakuza: Dark Souls que se suman a otros de varias compañias como Ninja Gaiden 3, Street Fighter x Tekken, Resident Evil: Operation Raccoon City ni Asura's Wrath hacen que el futuro sea muy negro para la cadena de venta de videojuegos.

Fuente: VG 24/7

14/3/12

Famitsu puntúa a Kid Icarus: Uprising con la nota perfecta


La revista más prestigiosa del sector, la japonesa Famitsu, ha puntuado definitivamente el inminente Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS, lo último de Nintendo, Project Sora y Masahiro Sakurai. Pese a las críticas hacia la revista y en concreto hacia sus puntuaciones, considerando que con el paso de los años se han vuelto menos estrictos, siguen siendo todo un referente para muchos usuarios.

Esta semana la revista ha considerado que Kid Icarus: Uprising se merece engordar la lista de juegos perfectos según el criterio de los redactores, consiguiendo un 40 sobre 40, es decir, cuatro redactores le han otorgado la misma nota, 10.

Los últimos juegos en lograr esta crítica positiva de la revista han sido Final Fantasy XIII-2 (PS3, 360) y The Elder Scrolls V: Skyrim.

Esta puntuación se complementa con el 91 sobre 100 que lo otorgó la revista ONM, y el 8 sobre 10 que le otorgó EDGE.

Fuente: Andriasang

Donkey Kong para 3DS desmentido

Donkey Kong Country Returns

Pues se acabó lo que se daba, hace relativamente poco saltó a la palestra el rumor del desarrollo de un posible nuevo juego dentro de la saga Donkey Kong, un rumor que os contamos aquí mismo.

 La cadena de juegos Australian EB Games añadió a su lista de lanzamientos un nuevo juego de nuestro gorila favorito para Nintendo 3DS, pero claro, sin confirmación oficial no hay quién se lo crea.

Hoy, la cadena Gamestop echa por tierra todo el rumor al decir que no tienen constancia alguna de que la propia Nintendo enviase displays de información y vitrinas para poner en las tiendas, ha sido un hecho aislado propiciado por la cadena australiana, debido a esto, el rumor se cae con todo, por lo menos, hasta que Nintendo suelte prenda.
Ha sido un representante de la propia cadena Gamestop el que ha dado la información y ha desmentido el rumor:
"Las pantallas no han sido facilitadas por Nintendo y se han retirado. Definitivamente, no es en el sistema en los EE.UU. Estoy seguro de que no es otra, ya sea, pero no puedo confirmar eso ".
Asi que nada chicos, de momento, tocará esperar, para no variar, a anuncio oficial de Nintendo, quizás en el próximo y cada día más cercano E3 veamos algo de nuestros macacos favoritos, mientras tanto seguiremos con Donkey Kong Country Returns, creado por el genial estudio de Rar..., Retro Studios.

Lo más vendidos de eShop (12-3-2012)


Las ventas de la última semana en eShop nos demuestran que hay juegos que no importa cuántas veces se lancen, siempre alcanzarán el número uno, es el caso del que muchos consideras uno de los videojuegos más importantes de la historia, sino el que más, el Super Mario Bros original de NES.

Dillon's Rolling Western, pese a ser una IP completamente nueva y a su propuesta un tanto arriesgada, consigue de nuevo buenas ventas situándose detrás del fontanero, después más clásicos de Mario, y otro viejo rockero, Punch Out!!! se hace con el cuarto lugar, el "top 5" lo cierra el genial PullBlox (o Pushmo en América), os dejo la lista completa de los más vendidos para eShop:
  • 1. Super Mario Bros.
  • 2. Dillon’s Rolling Western
  • 3. Mario’s Picross
  • 4. Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
  • 5. Pushmo
  • 6. The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX
  • 7. 3D Classics: Kirby’s Adventure
  • 8. Metroid
  • 9. Photo Dojo
  • 10. Sakura Samurai: Art of the Sword
  • 11. Radar Mission
  • 12. GO Series Undead Storm
  • 13. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
  • 14. Cut The Rope
  • 15. Freakyforms: Your Creations, Alive!
  • 16. Plants vs. Zombies
  • 17. GO Series 10 Second Run
  • 18. Super Mario Land
  • 19. Mario Clock
  • 20. Bloons TD

13/3/12

[Rumor] Kirby¿de camino para 3DS?

 
Esta vez se trata de un juego hecho desde 0 para Nintendo 3DS, y no vamos a negar que lo esperamos con muchas ganas, más aún tras disfrutar del genial Return to Dreamland para Nintendo Wii, hay muchas ganas de ver a la pelota rosa más tragona de Nintendo en la portátil de moda.

La que se hace eco del rumor es una tienda online italiana conocida como Multiplayer, que lo ha listado en su hoja de futuros lanzamientos. Pese a que Nintendo no ha anunciado oficialmente ni confirmado un nuevo Kirby para la portátil 3D de Nintendo, algunos ya se lanzan de perdidos al río, no es el primero que lo hace, hace pocos días otra tienda introdujo en su lista de lanzamientos un nuevo juego de la saga Donkey Kong, también para la portátil 3D estereoscópica de Nintendo. Como de costombre nos tocará esperar a confirmación oficial de Nintendo para ver nuestros deseos cumplidos o tirados por los suelos al hacernos demasiadas ilusiones.

Miyamoto y el cameo de Pikmin y Donkey Kong en Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2

Curiosa revelación la que nos trae hoy la entrevista que realizó Koichi Hayashida hace unos pocos días, una entrevista muy extensa que ya hemos desgranado para vosotros poco a poco durante esta semana con las noticias de la no realización de un Galaxy 3, del proyecto de Mario 3D Land de Hayashida para Nintendo 3DS, siendo su primer juego portátil, de su interés en Wii U, etc, etc.

Hoy volvemos otra vez con el director del proyecto Galaxy y de Mario 3D Land el cuál nos cuenta una curiosa anécdota que surgió durante el desarrollo de Super Mario Galaxy 2 para Nintendo Wii. Hayashida nos cuenta que tuvo la idea de incluir en el juego cameos de algunos personajes de Nintendo, como los Pikmin o incluso a Donkey Kong, pero que Shigeru Miyamoto vetó esa idea,  por estar fuera de sitio, eran personajes que, según el genio de Nintendo no tenían cabida en el universo de Mario Galaxy.
"Una de las primeras propuestas que comentamos para Super Mario Galaxy 2 fue la posibilidad de incluir caracteres de otras franquicias de Nintendo". Por ejemplo, se nos ocurrió la idea de poder añadir al juego a modo de cameo al gorila Donkey Kong o a los Pikmin"
"Hemos presentado esto al señor Miyamoto, pero se mostró muy tajante al decir no, puesto que tiene que haber una razón funcional para incluir personajes de un determinado tipo en un juego. Fue a especificar con precisión por qué los Pikmin no iba a funcionar."
Miyamoto le explicó al equipo de desarrollo el porqué los Pikmin no casarían en el universo de Mario y la idea se quedó en una simple anécdota, de Donkey Kong no reveló nada pero entendemos que la explicación sería la misma, sin duda hubiese sido algo curioso de ver.

Fuente:ONM