17/1/12

Square Enix espera que "la nube" juegue un papel decisivo en la próxima generación


Square Enix [1]
El director de tecnología mundial de Square Enix, Julien Merceron, ha dicho que cree que lo comunmente conocido como "la nube" jugará un papel fundamental en la próxima generación de consolas. En una entrevista para el porta GamesIndustry.biz, Merceron animó a los distintos fabricantes de plataformas a que abracen la tecnología para su futuro hardware.
En lo referente a futuras plataformas de hardware y consolas domésticas oficiales, creo que va a ser fundamental.
Creo que tiene unos beneficios tremendos. No veo ninguna buena razón por la que los fabricantes no deberían investigar cómo podrían pensar en almacenamiento y computación en la nube para sus próximas plataformas.
Si imaginas una plataforma en la que básicamente tienes capacidades de computación en la nube, por ejemplo, entonces ¿por qué tendrías que necesitar cambiar el hardware más adelante? Porque en realidad lo que haces es, básicamente, cambiar el back end para que sea más potente.
El pasado septiembre, el Director Ejecutivo de THQ, Brian Farrel, dijo que espera que las futuras consolas se deshagan de los discos físicos, ya que los costes de fabricación de hardware serían menores, las consolas también serían más baratas y no habría costes físicos para los fabricantes de juegos.

Sin embargo, y por otro lado, el jefe de Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, sugirió la semana pasada que las consolas basadas en discos permanecerán como lo estándar durante varios años más, ya que, según él, un negocio de tal tamaño siempre va a requerir tener un medio físico.

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