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14/8/12

Miyamoto cuenta por qué se dedica a crear videojuegos


Shigeru Miyamoto, ha hablado en una entrevista reciente de su participación dentro de la industria del videojuego. Entre las preguntas que se le promulgaron se le preguntó que le motivo entrar en el mundo de los videojuegos.
Creo que mi punto de comienzo fue mi intención de dibujar y escribir manga. Básicamente, esta esperanza se acabó materializando en la creación de juegos. Desde un punto de vista simple, es mi trabajo. Mi fuerza motriz es que me encanta sorprender a la gente, crear experiencias divertidas y momentos para ellos, buscando maneras de que consigan divertirse.

17/7/12

Los creadores de PlayStation All Stars quieren que Super Mario sea parte del roster


Durante una sesión de entrevistas en la Comic-Con a los desarrolladores de PlayStation Royale All-Stars se les preguntó a quién les gustaría ver en el juego del cual no tendrían ninguna posibilidad de conseguir. Los desarrolladores dijeron que si tuviesen la opción de elegir, querrían a la mascota de Nintendo, es decir, a Super Mario.

15/7/12

Iwata no cree que Nintendo deba competir con franquicias centradas en el modo online

En una reciente entrevista al diario británico The Independent, Satoru Iwata, presidente de Nintendo ha hecho (sólo para variar) unas sorprendentes declaraciones. Afirma que sería un error que Nintendo tratara de competir con juegos que tengan el juego online entre sus más importantes bazas. En su lugar, se centrarán en la colaboración con éstos, allanándoles el camino para poner a su disposición la infraestructura online de sus consolas. De todos modos, afirma que ellos tienen como especialidad su faceta como multijugador local. Sus experiencias sociales en títulos como Wii Sports le avalan.

19/6/12

Miyamoto: Lo importante es llevar la diversión a todo el mundo y no centrarse en la competencia


Shigeru Miyamoto ha vuelto hablar en una entrevista concedida a IGN y en esta ocasión ha sido muy claro. El creativo japonés cuando se le pregunta sobre la competencia responde que es mejor no centrarse en la competencia durante el E3 y, en cambio, los desarrolladores deberían centrarse en “llevar diversión a todo el mundo.” 
“En el pasado, cuando hemos introducido cosas como el control de movimiento o el control de pantalla táctil con la Nintendo DS,  que por lo general tomaría algunos años para que otras empresas lo pusieran en sus propias ofertas. El hecho es que hace un año se introdujo por primera vez el concepto de Wii U, y  ya estamos viendo otras empresas que tratan de avanzar en esa misma dirección, sugiere que hay una enorme cantidad de posibilidades en lo que hemos mostrado hasta ahora. “

14/6/12

Nintendo admite que su conferencia del E3 2012 no fue de las mejores


David Yarnton, el principal responsable de la rama británica de Nintendo, ha reconocido recientemente que desde luego el E3 de Nintendo pudo haber sido mucho mejor. En concreto admite que la conferencia no fue de lejos la mejor que la compañía había realizado en la historia del evento americano.

Si en un E3 normal esto puede ser algo admisible, sin duda en el E3 en donde presentas una nueva sobremesa antes de su lanzamiento, puede ser un error criticable desde muchos puntos del sector, como así ha sido la conferencia de Nintendo. Pese a esto, Yarnton asegura que durante el show los asistentes que se acercaban a probar la consola en los stands rápidamente cambiaban de opinión y entendían lo que ofrece Wii U:

4/6/12

Estad muy atentos a la Nintendo Direct de esta noche


El E3 esta cada vez mas cerca, tan cerca que da miedo pensarlo y los jefazos de Nintendo, como podeis ver en la foto, ya están en Los Ángeles perfeccionado los últimos detalles para que todo salga perfecto al próximo 5 de Junio en este E3 que ha dado un cambio interesante.
Como sabeis, Iwata a revolucionado la red con su ultimo tweet y es que el presi de Nintendo ha anunciado una Nintendo Direct para hoy mismo día 3 a las 24:00 (hora peninsular española), esto es, las 12 de la noche.
La conferencia de #NintendoDirect se centrará en Wii U.”
“Sigue nuestros tweets durante la conferencia del martes para conocer los juegos de Wii U.”

31/5/12

Zelda Williams será la presentadora de la sinfónica de Zelda durante el E3


Zelda Williams, la hija de Robin Williams, la cual debe su nombre por la pasión de su padre a esta gran saga, será la presentadora de la The Legend of Zelda Sinfónica durante el E3 el 6 de junio. Willians, como su padre, es gran fan de la saga Zelda y su juego favorito es The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Si quieres asistir a tan magnánime evento puedes coger asiento en esta web aún quedan libres!.

24/5/12

Namco incorpora un nuevo Tekken para 3DS en su calendario de lanzamientos


Según el calendario de lanzamientos europeos que ha publicado Namco Bandai parece ser que la serie de lucha Tekken podría tener una nueva entrega en Nintendo 3DS. El juego consta listado pero sin fecha de lanzamiento prevista.

Teniendo estrenado Tekken 3D: Prime Edition en las estanterias de las tiendas desde el pasado mes de Febrero, suena bastante inusual que la portátil de Nintendo pueda recibir una nueva entrega de la saga en un periodo de corto de tiempo. Cosas más raras se han visto pero todo podría reducirse a una errata por parte de la compañía.

En la actualidad Namco Bandai trabaja en una entrega de Tekken, en este caso para Wii U, y es muy posible que en este próximo E3 tengamos más información y material sobre el mismo.
Fuente

Miyamoto en persona recogerá el Premio Principe de Asturias


Han pasado pocas horas desde que el jurado de los Premios Principe de Asturias eligiese a Miyamoto como ganador en la categoría de Comunicación y Humanidades. Como era de esperar Miyamoto, se ha pronunciado agradeciéndolo mediante un comunicado a Nintendo España S.A. en dicho comunicado el gurú deja ver su intención de venir a recoger el premio en persona.
Me siento muy honrado al conocer la noticia de que he sido elegido para recibir el premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades. La labor de crear videojuegos es en gran medida un trabajo en equipo y por este motivo me siento enormemente agradecido por haber sido elegido para recibir este ilustre premio. Como consecuencia, me gustaría recibir este premio en representación de mis amigos y compañeros, con los que he creado videojuegos a lo largo de mi carrera. 

18/4/12

Nintendo debe estar preparada para la marcha de Miyamoto

miyamoto [1]

Nada es eterno en esta vida, a todo le llega la hora, cada cosa tiene su ciclo vital, una rosa nace, se desarrolla y muere para dar paso a otra mucho más bella, un equipo de futbol gana títulos y luego no se come una rosca hasta pasado unos años, es ley de vida, lo viejo debe de dejar paso a las nuevas generaciones, que vendrán cargadas de nuevas ideas, nuevos proyectos y nuevos retos contra los que luchar, yo lo sé, vosotros lo sabéis y Nintendo y Miyamoto también.

Hace unos meses, corrieron ríos de tinta ante el rumor del posible retiro del genial Shigeru Miyamoto de la gran N, un rumor que costó varios quebraderos de cabeza a Nintendo al tener que sofocar un incendio que podría ir a más, todo quedó en nada, Miyamoto salió a la palestra negándolo todo, pero claro, el día llegará y no sabemos si será más tarde o más temprano, mientras tanto, Shigeru Miyamoto ya avisa a Nintendo para que esté preparada ante su marcha.

3/4/12

Primeros indicios de una posible secuela de "Castlevania: Lords of Shadow"

Castlevania: Lords of Shadow

El productor de Konami David Cox ha hablado con los fans a través de su cuenta de Twitter dando pistas de que pronto podría desvelarse una secuela de "Castlevania: Lords of Shadow".
Hoy y mañana estaré en las tierras de Drácula... ¿Qué estoy haciendo aquí? Lo veréis... :).
Esta pista sigue a otra, también publicada en Twitter por Cox a principios de año, en la que se retwiteaba un artículo de CVG sobre un posible "Castlevania: Lords of Shadow 2" añadiendo lo situiente:
Twiteado sin comentarios :).
Previamente, en tiempos de la celebración del 25º aniversario, Cox dijo a los fans que el futuro de la serie está asegurado y que "Castlevania" nunca morirá.
La serie está evolucionando y atrayendo a nuevos fans, llegando a más público.

27/3/12

GAME suspende el uso de las tarjetas regalo y puntos de recompensa en Reino Unido

Expediente X
GAME ha suspendido el uso de las tarjetas regalo y tarjetas de acumulación de puntos, y ha suspendido las devoluciones y cambios, una medida motivada por la crisis que está sufriendo la compañía, y de momento afecta sólo a Reino Unido.

La medida, que sin duda provocará quebraderos de cabeza a los usuarios de estas tiendas, afecta a GAME y también a los centros Gamestation.

GAME UK de momento no ha dado datos excesivamente claros, comentan que están valorando qué hacer ante esta situación, de momento dicen que en las tiendas que siguen abiertas se podrán seguir acumulando puntos, pero no canjearlos.

GAME UK también suspende el uso de las tarjetas regalo, y comentan que seguirán informando si hay novedades, pero de momento los usuarios que tengan estas tarjetas no podrán utilizarlas, y la compañía se disculpa por ello.

Parece que según pasan los días, cada vez las cosas van más en serio, GAME atraviesa serias dificultades, y eso sólo es una prueba más...

Fuente: Eurogamer

¿Sorpresas en el próximo Pokémon Smash?

Pokémon Logo
Según cuenta Serebii, en el último episodio del programa semanal japonés Pokémon Smash, los responsables del programa insinuaron con que la próxima semana podría haber un anuncio sorpresa. El programa tendría otra exclusiva para el episodio de la próxima semana, tras haber revelado recientemente Pokémon Blanco y Negro 2.

La referencia a un posible anuncio para la semana próxima no incluía detalles, y no conocemos si simplemente se trata de un nuevo Pokémon, o si realmente podría tener relación con aspectos como la animación o los videojuegos. Eso si, el gancho de esta semana ha asegurado que se trata de una información totalmente desconocida por el momento.

Fuente: VG247

24/3/12

Capcom cree que el mercado de los survival horror es demasiado pequeño para "Resident Evil"


Como ya sabéis, la saga "Resident Evil" se ha ido acercando cada vez a un estilo de juego más orientado a la acción, y según Capcom, esto es debido a que el mercado de los survival horror no es lo suficientemente grande como para que las ventas lleguen a las cifras que busca la compañía japonesa. En palabras del productor de "Resident Evil: Revelations", Masachika Kawata, para Gamasutra:
RE4 comenzó en esa dirección, y RE5 mantiene esa dirección. Y creo que especialmente para el mercado norteamericano, la serie necesita ir en esa dirección y dar un paso adelante.
Observando los datos del mercado para los juegos del género survival horror, el mercado es pequeño, comparado co nel número de unidades vendidas de Call of Duty y todos esos juegos de acción. Un Resident Evil survival horrorr no parece capaz de vender ese tipo de números.

22/3/12

GAME UK tiene alrededor de 20 posibles compradores


Sigue el affaire de GAME UK. Tras rechazar el paquete de rescate de la empresa OpCapita, ahora el minorista británico baraja hasta una veintena de ofertas recibidas desde que presentó sus deudas hace menos de una semana. La web de Retail Week ha desvelado la lista de 20 posibles compradores de deuda, habiendo "5 ó 6 de ellos" en una posición ventajosa.

Estos compradores están, en su mayoría, muy interesados en las operaciones internacionales de GAME, especialmente en las que se llevan a cabo en España y Portugal. Ahora, la cadena de tiendas tiene diez días para decidirse por una de ellas o entrar en concurso de acreedores, pues existe una factura de 21 millones de libras que debe pagarse este próximo domingo, más los 180 millones de deuda del total.

Es de suponer que GAME encontrará entre tanto interesado algún perfil de comprador que le interese para su futuro, ya que sus dirigentes han dejado bien claro que no piensan recibir paquetes de rescate bajo condiciones que no cumplan los requisitos impuestos por la propia compañía y los bancos con los que trabaja.

Fuente| CVG

20/3/12

EA anuncia un nuevo cierre de servidores

Fifa 10

Adios diversióm


Electronic Arts ha presentado hoy una lista de juegos que, a partir del próximo día 13 de abril, se verán privados de su faceta online. Pertenecientes a PlayStation 3, Xbox 360, Wii e incluso a PsP, la lista de juegos asciende a 11 y no ha sentado muy bien a la comunidad jugona, más aún cuando varios de los títulos contaron en su día con el polémico "Online pass". 

Los casos más alarmantes son los del descargable Spare Parts, con una vida online de tan solo 15 meses y MMA, título perteneciente a una franquicia sin una continuación más reciente, lo que privará a los seguidores del deporte de cualquier tipo de opción online inspirada en el mismo.
Os dejo con el listado completo, uno más que se suma a los 3 que ya ha llevado a cabo EA en lo que va de año:
  • BOOM BLOX Bash Party para Wii
  • Burnout Revenge para Xbox 360
  • EA Create para PC, PlayStation 3, Wii y Xbox 360
  • EA Sports Active 2.0 para PlayStation 3, Wii y Xbox 360
  • EA Sports Active NFL Training Camp para Wii
  • FIFA 10 para PlayStation Portable y Wii
  • The Godfather II para PC, PlayStation 3 y Xbox 360
  • MMA para PlayStation 3 y Xbox 360
  • Need for Speed ProStreet para PlayStation 3 y Xbox 360
  • The Saboteur (pérdida de acceso a The Midnight Club) para PlayStation 3 y Xbox 360
  • Spare Parts para PlayStation 3 y Xbox 360

Fuente I Strategyinformer

13/3/12

Miyamoto y el cameo de Pikmin y Donkey Kong en Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2

Curiosa revelación la que nos trae hoy la entrevista que realizó Koichi Hayashida hace unos pocos días, una entrevista muy extensa que ya hemos desgranado para vosotros poco a poco durante esta semana con las noticias de la no realización de un Galaxy 3, del proyecto de Mario 3D Land de Hayashida para Nintendo 3DS, siendo su primer juego portátil, de su interés en Wii U, etc, etc.

Hoy volvemos otra vez con el director del proyecto Galaxy y de Mario 3D Land el cuál nos cuenta una curiosa anécdota que surgió durante el desarrollo de Super Mario Galaxy 2 para Nintendo Wii. Hayashida nos cuenta que tuvo la idea de incluir en el juego cameos de algunos personajes de Nintendo, como los Pikmin o incluso a Donkey Kong, pero que Shigeru Miyamoto vetó esa idea,  por estar fuera de sitio, eran personajes que, según el genio de Nintendo no tenían cabida en el universo de Mario Galaxy.
"Una de las primeras propuestas que comentamos para Super Mario Galaxy 2 fue la posibilidad de incluir caracteres de otras franquicias de Nintendo". Por ejemplo, se nos ocurrió la idea de poder añadir al juego a modo de cameo al gorila Donkey Kong o a los Pikmin"
"Hemos presentado esto al señor Miyamoto, pero se mostró muy tajante al decir no, puesto que tiene que haber una razón funcional para incluir personajes de un determinado tipo en un juego. Fue a especificar con precisión por qué los Pikmin no iba a funcionar."
Miyamoto le explicó al equipo de desarrollo el porqué los Pikmin no casarían en el universo de Mario y la idea se quedó en una simple anécdota, de Donkey Kong no reveló nada pero entendemos que la explicación sería la misma, sin duda hubiese sido algo curioso de ver.

Fuente:ONM

Nintendo tiene 10'5 mil millones de dólares en el banco


¿Alguna vez te ha preocupado la situación financiera de Nintendo?, ¿cuántas veces les hemos escuchado decir que no ha sido un año del todo positivo en términos económicos?, bien, a buen seguro que tienen fases de pérdidas, pero a la vista de los datos que ha destapado Ngamer, tampoco es que haya mucho motivo para preocuparse.

Nintendo dispone de un capital por un valor de 812'8 miles de millones de yens, es decir, 10'5 miles de millones de dólares, por lo tanto, la compañía, aunque sufriese pérdidas de 20 miles de millones de yenes cada año, podrían mantenerse igualmente a flote hasta el año 2052.

Y siguiendo con el ejemplo, en el año 2052 les quedarían 469 miles de millones de yens (6 miles de millones de dólares), que sería en concepto de investigación, instalaciones, equipo e inversiones, vendiendo todo esto aún podrían mantenerse hasta el año 2075 incluso con esas irreales pérdidas, y llegados a este hipotético caso de bancarrota, aún podrían vender todas sus valiosísimas propiedades intelectuales, y aguantar quién sabe cuánto más...

Nintendo, mostrando su interés por las monedas desde tiempos inmemoriales

Puede que las consolas de Nintendo tengan momentos de flaqueza, como le ocurrió a Nintendo 3DS, pero de lo que no cabe duda es que estamos ante una empresa de lo más sólida desde el punto de vista económico.

Fuente:N.E.

8/3/12

GameStop está interesada en comprar GAME España y Portugal

Expediente X

La gigante americana Gamestop está interesada en la compra de GAME España y Portugal, según un informa "The Independent", esto sumaría un total de 288 tiendas que pasarían a formar parte de Gamestop.

Los americanos creen que los problemas que está atravesando GAME son una buena oportunidad para tejer en un sólo movimiento, una gran red de tiendas en todo el territorio de la península ibérica.

El mes pasado, los ejecutivos de GAME intentaron convencer a sus prestamistas, encabezados por el Banco Real de Escocia, para seguir aplazando sus deudas, sin embargo, las fuentes dicen que los prestamistas están perdiendo la paciencia, lo que complica y mucho la situación de la compañía.

GAME necesita con urgencia liquidez para saldar sus deudas, de otro modo sólo tendrán dos salidas, conceder territorios a otras cadenas o inversores (como el español y el portugués), o desaparecer, lo cual no parece lo más inteligente.

Fuente: Eurogamer

25/2/12

Pokémon Sunday este domingo


Que llega, que llega... parece que la fecha se acerca y si hace unos días os contábamos que Junichi Masuda, presidente de Game Freak, avisó por Twitter que este domingo tendría lugar un anuncio relacionado con Pokémon hoy tenemos nuevas noticias del productor, un nuevo mensaje:
"NOTICIA IMPORTANTE!!!!!
Este domingo, 26 de Febrero de 2012 a las 7 y media AM (hora japonesa)
Yo, Junichi Masuda, apareceré en el show Pokémon Smash! de Tokyo TV.
No solo eso, hay mas...
Haré un anuncio MUY IMPORTANTE.
No os lo perdáis!!

Podéis verlo en directo en TV!!
Y, para los que solo puedan verlo online!!
Anunciaré la misma información vía twitter tras el show!!
Todos, espero que os divirtais con el show!!
Ciao!!.
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_smash/
Las letras capitales y admiraciones que veis en el mensaje están transcritas tal cual aparecen en el mismo. Parece que se acerca el momento... ¿Son las primeras ediciones de Pokémon para Nintendo 3DS?

Fuente:GameFreak