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4/10/12

Wii U será la primera plataforma en recibir un título Cero Z de lanzamiento



Empezaremos por dar una breve explicación de lo que es el código Cero Z. Como todos sabéis, en Europa el código que divide los juegos en recomendados para X edad es el PEGI. Dicho código, va desde la edad recomendada de +3 hasta los +18 en el mundo de los videojuegos. El código +3 es para todos los públicos y el mayor, el +18 solo para mayores, recomendado solo, nunca prohibido. El Cero Z es el empleado en territorio japonés para calificar un juego solo para adultos, y ese será el que lleve 'Ninja Gaiden 3: Razor´s Edge', la obra de Tecmo y el Team Ninja para Wii U.
Para más inri, se acaba de conocer que este será el primer juego en llegar a Japón de lanzamiento con una consola que hará uso de la calificación Cero Z. Esta nomenclatura a menudo es evitada por los desarrolladores nipones, puesto que es casi un tabú por aquellas tierras. Parece que Nintendo no ha puesto pegas a esta codificación, síntoma positivo de lo que quiere atraer la compañía nipona. Otro que puede llevar el mismo camino que la obra de Tecmo es Bayonneta 2, desarrollado por Platinum Games en exclusiva para Wii U.
En 'Ninja Gaiden 3 Razor´s Edge' vuelven las desmembramientos que tanto gustaron en la segunda entrega aparecida en Xbox 360.  No solo eso, los festivales de hemoglobina estarán a la orden del día haciendo de esta entrega lo más parecido al título que desarrolló el siempre polémico Itagaki. Recordad que este título saldrá de lanzamiento con la nueva plataforma de Nintendo en todos los territorios a finales de Noviembre y principios de Diciembre con sugerentes novedades.
Fuente: Siliconera

2/10/12

'Monster Hunter Ultimate' será jugable en la comic-con de Nueva York



A mediados de ese mismo mes de Octubre, se celebrará en la fastuosa ciudad de Nueva York, la Comic-Con. Esta feria dedicada en su mayoría a la presentación de comics y de literatura fantástica y demás, abrió sus puertas al mundo de los juegos no hace mucho. En este nuevo evento que empezará a partir del día 13 de este mes vigente, todos los presentes podrán echarle el guante a la tercera entrega de la saga Monster Hunter destinada a Nintendo 3DS y que llegará el próximo año a Occidente.
Por medio de la página web de los foros de Capcom, en el perfil del blog de uno de sus trabajadores se confirma que en el evento preparado para la ciudad que nunca duerme, la entrega destinada a la portátil esteresocópica de la gran N estará disponible para ser probada. No solo eso, además Capcom planea realizar una serie de competiciones con premios, muy al estilo de Japón.
'Monster Hunter 3 Ultimate' es la misma versión que la que apareció en territorio japonés a finales del pasado año. Se trata de la misma entrega aparecida en Wii con algunas novedades como la inclusión de nuevos monstruos. Además, a finales de año llegará a Japón una versión destinada a Wii U. Occidente deberá esperar hasta la primavera del próximo año para poder disfrutar de las versiones que aparecerán de forma simultánea para la nueva sobremesa de Nintendo (Wii U) y 3DS.
Fuente: Capcom-unity

14/8/12

La consola Wii U puede dar salida a dos pistas de audio diferentes


La Wii U puede dar salida a dos pistas de audio diferentes. Los desarrolladores pueden enviar un sonido a la televisión y otro al GamePad. Esto es algo similar a la Wii en el que el altavoz incorporado del mando puede producir su propio sonido.
Mientras que los de Two Tribes no están seguros si van a utilizar esta funcionalidad, como sugieren en su cuenta de Twitter; es posible que otros estudios si que la incorporen en sus futuros proyectos.

12/8/12

[Rumor] Nintendo comenzará a aceptar reservas y desvelará los primeros anuncios de Wii U la semana que viene


El escritor de GenGame, Ben Lamoreux ha dicho que las pequeñas muestras de márketing de Wii U son efectivamente hechas por Nintendo. Además sus fuentes (Lamoreux presume, y ya ha dado muestras de ello otras veces, de tener buenas relaciones con la cadena GameStop) que los anuncios de Wii U comenzarán a aparecer en todas las tiendas de la franquicia el trece de agosto.
Para los que queramos reservarla, también ha dicho que en dichas tiendas se podrá hacer la reserva “poco después”.

[Rumor] Retrasado el lanzamiento de Wii U en Europa

Fuentes cercanas al respetado medio CVG sugieren que la fecha de lanzamiento de Wii U se ha retrasado hasta diciembre en toda Europa. La fuente afirma que los problemas de fabricación para el GamePad Wii U son la causa del retraso. Nintendo aún no ha anunciado precios ni fecha de lanzamiento para la Wii U, y sólo dijo que se conocerá este verano.

Ubisoft ya tiene ideas para un ZombiU 2

Aunque ZombiU  es un título exclusivo de Wii U, que se encuentra actualmente en desarrollo.  Ubisoft ya tiene ideas para una secuela del juego. Su productor, Guillermo Brunier, quiere ofrecer un contenido multijugador diferente en la secuela del juego; por ejemplo, se desea añadir un modo de 2-en-1 supervivencia. Parece mentira que aun se encuentre en desarrollo uno y ya nos hablen del segundo.

El mando de Wii U podrá ser utilizado como barra sensora para jugar a los juegos de Wii


Por una vez en la vida, ha sido Nintendo España la que ha dado una noticia importante. En este caso ha sido Pepe Arcas, coordinador de la marca Wii U en este país.
En esta ocasión tenemos el honor de ser los primeros en saber que los juegos de Wii podrán jugarse en la Wii U con el gamepad, más concretamente gracias al sensor que tiene dicho mando, que nos permitirá utilizar su pantalla como receptor para el Wii Remote. Esto, quizá, dará además algo más de precisión al puntero.

4/8/12

Bioshock Infinite confirmado para Wii U


El medio Clik´s ha confirmado que el juego BioShock Infinite llegará a Wii U. Después de que BioShock Infinite saliese a la venta el 26 de febrero de 2013 para la PlayStation 3, Xbox 360 y PC. O’Beirne afirma que los desarrolladores de Irrational Games comenzará el desarrollo de la versión de Wii U. La versión de Wii U será lanzada en algún momento del 2013.
Fuente: Click’s

2/8/12

FIFA 13 para Wii U luce mejor que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360


En una reciente entrevista el productor de EA, Matt Antes, reveló que EA ha sido capaz de mejorar las imágenes de FIFA 13 para Wii U .
 ”EA fue capaz de hacer algunas mejoras gráficas importantes” a la misma.
El uso de la pantalla táctil en el GamePad Wii U permitirá crear una nueva experiencia de juegos de fútbol nunca antes vista. El jugador será capaz de tomar decisiones estratégicas en tiempo real.

26/7/12

[Rumor] Los desarrolladores están pasando sus proyectos de PS Vita para Wii U


Uno de los últimos rumores que están circulando por la red, dice que los desarrolladores están pasando sus proyectos PlayStation Vita para Wii  U debido a los malos números de ventas de la consola portátil de Sony en todo el mundo. De confirmarse esto, es muy probable que muchos de esos futuros títulos en desarrollo pasen a formar parte de la eShop de Wii U en forma digital o incluso como juegos físicos.

21/7/12

El precio es más importante que ser los primeros en llegar a la next-gen, según Iwata

Satoru Iwata, a quien a todos debéis conocer ya a estas alturas, ha sido entrevistado hace poco por el famoso medio Gamasutra sobre Wii U, su próxima consola de sobremesa. Haciendo un ejercicio de humildad por su parte, reconoció que llegar los primeros a la nueva generación de consolas “no es importante en absoluto”. Por contra, el precio será el factor fundamental (lo cual tiene lógica en tiempos de crisis, todo hay que decirlo).
El precio de Wii U va a ser uno de los factores más importantes cuando se vaya a lanzar. El ambiente es diferente. Wii U se va a lanzar en un entorno diferente que cuando Wii se lanzó. Además, la participación de las empresas que nos rodean [móviles y sociales] es diferente que hace varios años.
También se refirió a la desconfianza que ha suscitado Wii U. Lejos de reconocer que, una vez más, cometieron un error al persistir en su hermetismo sobre su consola y no saber vendérnosla bien, afirma que lo que realmente ocurre es que a los usuarios y al mercado en general les dan miedo las cosas nuevas. Ese miedo acabará venciéndose, como ocurrió en Wii.
Cuando aparece algo único, es difícil que la gente lo entienda al principio. Muchos de los malentendidos y las observaciones pesimistas, como, “¿Triunfará en el mercado un producto como éste?” prevalecerán y después de algún tiempo, después de haber sido capaz de experimentarlo, las cosas cambian.
Sí, son obviedades como castillos. Mucha gente tiende a olvidarlo, pero Wii triunfó en la anterior generación en cuanto a ventas y ganancias en gran medida gracias a su precio y por la apertura de su mercado a través de la innovación (aunque su alta “pirateabilidad” también contribuyó). La pregunta es si les volverá a salir bien la jugada con Wii U. De momento no hacen gran cosa por despejar las dudas.
Fuente | Gamasutra vía CVG

17/7/12

Amazon.es abre las reservas de Wii U

Estábamos acostumbrados a verlo en webs extranjeras y varias cadenas de venta de videojuegos, pero no en España. Hoy mismo Amazon.es ha abierto las puertas para que puedas reservar tu Wii U, y es más, le ha puesto el precio de  349€ (un precio provisional).  
La fecha de lanzamiento según ellos  será el 21 de diciembre de 2012. Y además ha incluido la lista de los primeros juegos con precios que rondan los 56 euros.
La lista de juegos es la siguiente:
  • New Super Mario Bros. Mii
  • Rayman Legends
  • The Avenger: Battle for Earth
  • Zombi U
  • Rabbids Land
  • Wii Fit U
  • Nintendo Land
  • Assassins Creed III

14/7/12

Epic Games no tiene intención de llevar Unreal Engine 4 para Wii U

La consola aún no ha salido al mercado, pero a que a estas alturas ya tenemos que oír cosas como que Epic Games no tiene intención de llevar Unreal Engine 4 para Wii U. La verdad que desaniman bastante. Las declaraciones son las siguientes:
Epic Games no tiene intención de “llevar el Unreal Engine 4 a Wii U, pero el motor puede funcionar con la próxima consola de Nintendo ” si un cliente decide que quiere portar  un juego que tenga el motor Unreal Engine 4.
“Hemos visto Unreal Engine 3 corriendo en la consola Wii U.

11/7/12

Namco Bandai tendrá al nuevo Super Smash Bros. como prioridad

Una de las grandes sorpresas que hemos tenido últimamente dentro del panorama nintendero ha sido la noticia de la colaboración entre Nintendo y Namco Bandai en el desarrollo de la futura entrega de Super Smash Bros. Aún no sabemos qué aportes hará una compañía con una trayecotria tan dilatada en juegos de lucha como es ésta, pero por lo pronto, parece que entusiasmo no les falta. 
Así lo ha manifestado Katsuhiro Harada, productor de Tekken Tag Tournament 2 (últimamente está haciendo sendas declaraciones) para NowGamer. Para él y para la compañía, una vez terminada la nueva entrega de Tekken, Super Smash Bros. será una prioridad.
Obviamente es una gran prioridad para la compañía, por lo que en toda la empresa hay una gran cantidad de personas involucradas en ese proyecto en particular. No sólo de Tekken, sino de muchas de nuestras franquicias. Aunque nuestro núcleo principal del personal está ocupado con Tekken Tag Tournament 2 y tratando de terminarlo, yo creo que vamos a apoyar la iniciativa en alguna medida.

9/7/12

Miyamoto interesado en Metroid y Star Fox para Wii U



Shigeru Miyamoto, ha dicho un par franquicias de Nintendo que le gustaría ver en Wii U concretamente Metroid y Star Fox. Miyamoto comentó que el apoyo y el giroscopio del GamePad de Wii U  le da un montón de interesantes oportunidades para el desarrollo del juego:
“Con Metroid es muy fácil de imaginar alguna aplicación interesante para Wii U. Creo que contar con una pantalla con el giroscopio incorporado en el que realmente le da un montón de interesantes oportunidades para el desarrollo, y podemos aportar una gran cantidad de nuestros juegos para darles vida de manera única con eso “.
Miyamoto dijo más tarde:

Nintendo habla de la importancia de que el consumidor entienda lo que es Wii U

Nintendo Canadá ha dicho unas palabras sobre la importancia de que el consumidor entienda bien lo que es Wii U.  Comenta que muchas personas durante el E3 de 2011 salieron de allí sin saber lo que era Wii U y creen que después del último E3 de 2012 la gente ya ha captado de que se trata de una consola totalmente nueva. 
Es cierto, sí, fuera del E3 2011 tuvimos algunas personas que no entendieron que era una nueva consola. Nintendo considera que después de [E3] 2012, hemos conseguido el mensaje. Hay algunos comentarios que recibimos, preguntando si se trata de una nueva consola, pero la mayoría lo han entendido.
Nuestro desafío ahora es explicar el juego asimétrico, que es un término muy técnico en la naturaleza, pero diferentes reglas y diferentes perspectivas ofrecen una forma diferente de jugar en el entorno del juego mismo. Tenemos que explicarlo, y es muy difícil de hacer en la impresión, es difícil de hacer, incluso en la televisión … tenemos que conseguir que la gente se pare a jugarlo.Esa es nuestra misión en este momento, creo que tenemos el mensaje de que se trata de una nueva consola.Es lo que la consola, lo que los controles y la experiencia tienen que ofrecer, es donde vamos a centrar nuestra atención ahora.
… Es verdad para Wii, aunque se puede ver a alguien jugando Wii y entender lo que el movimiento controlaba.Sin duda era cierto para Nintendo 3DS, que tuvo su papel para comprenderlo.  Para Wii U, yo diría que es tan importante como lo fue para Nintendo 3DS. Eso es algo que nos estamos concentrando en estos momentos “-. Nintendo of Matt Ryan de Canadá

Nintendo Land es un título importante para Wii U

Matt Ryan, repsentante de Nintendo Canadá fue entrevistado recientemente y le preguntaron que diese sus ideas sobre Nintendo Land que es el próximo juego en el lanzamiento de Wii U.  
Ryan, dice que Nintendo Land es un “título importante” para Nintendo, y es también el lugar dondetodos los usuarios podrán descubrir y probar todo el potencial del Game Pad de Wii U.
Nintendo Land es “más sólido” que  Wii Sports y Wii Play. Ryan quiere asegurar a los consumidores que a diferencia de Wii Sports y Wii Play, Nintendo Land “es un juego completo.

Los desarrolladores mostrarán sus títulos para Wii U en la GamesCom

Nintendo no va estar presente este año en la Gamescom  pero los desarrolladores  estarán presentes mostrando sus títulos para Wii U. Esta noticia ha sido revelada a través de la página oficial de Facebook. Los organizadores no olvidarón decir que los juegos de Wii U estarán disponibles  en versiones jugables para los asistentes.

26/6/12

Iwata reafirma que Wii U tendrá un precio razonable

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo a un importante periódico japonés que la Wii U tendrá un precio “razonable”. Iwata, además, declaró que la compañía hará todo lo posible para evitar que Wii U tenga los mismos errores hechos con la Nintendo 3DS algo que nuestro queridoReggie nos dijo hace unos días también.
También hablo sobre Nintendo 3DS y dijo que Nintendo está mejorando los costes del sistema.

La Nintendo 3DS se ha convertido  rentable una vez más, y el balance general de la empresa debe ser rentable en marzo de 2013, al final del año fiscal.

[Rumor] La Wii U quedaría obsoleta en cuestión de meses frente a PS4 y Xbox720


El medio japonés Kotaku dice que grupo de desarrolladores han dicho que podría ser que Wii U tenga problemas para mover los juegos multiplataforma portados de PS4 y Xbox 720.  Han afirmado que la próxima consola de Nintendo Wii U se encontrará con dificultades cuando las principales desarrolladores comienzen a trabjar con juegos paras las próximas Xbox y PlayStation.
Fuentes han dicho que las consolas de nueva generación serán de alrededor de 6-8 veces más potentes que la actual Xbox 360 y PlayStation 3 y cuando esto ocurra comenzarán los problemas por convertirse la Wii U en una consola obsoleta en cuestión de meses.  Rumores de fuentes cercanas a la prestigiosa revista de Kotaku así lo afirman.