Los juegos deben estar diseñados para que los explores por ti mismo y tengas esa sensación de descubrimiento".
Aunque los logros o trofeos se han hecho sumamente interesantes para invitar al jugador a superarse en los distintos juegos, a Nintendo no es algo que le convenza demasiado para implementarlo de cara a 3DS.
Bill Trinen es el jefe de marketing de Nintendo América, y aunque admite que “no nos oponemos a los logros”, sí que señala que Nintendo 3DS no tendrá nada así.
Tal como ha afirmado al medio Kotaku: “Al crear sus juegos [los diseñadores de Nintendo] no te dicen cómo jugarlo con el fin de lograr algún tipo de recompensa”, comenta.
Y va algo más lejos: “Los juegos deben estar diseñados para que los explores por ti mismo y tengas esa sensación de descubrimiento. Cuando te fijas en los juegos de EAD [división interna de Nintendo] y en otros juegos que Nintendo ha desarrollado, hay cosas que también puedes hacer y que al final acaban en algún tipo de recompensa inesperada”.