6/8/11

El 30% de los usuarios japoneses desearían no haber comprado Nintendo 3DS


Según los datos proporcionados a través de una encuesta realizada en una página web sobre videojuegos en Japón, en la que se han recogido las opiniones de un total de 6.468 participantes, el 30% de ellos se arrepiente de haber adquirido Nintendo 3DS, o bien se siente muy frustrado después de la rebaja de precio.

Citando otros datos, un 49,9% opina que el catálogo de software no es demasiado bueno, incluso contando con títulos que están por venir aún como Mario Kart 7 o Super Mario 3D Land, respecto a los que un 45,7% se muestra dubatativo a la hora de decidir si los adquirirán finalmente cuando salgan a la venta. Además, después del anuncio de la bajada de precio, un tímido 5,4% está decidido a comprar la portátil, frente a un 15,3% que tiene claro que no está interesado para nada en su adquisición.
Por contrapunto, en una encuesta realizada por Goo Rankings, salió a la luz la cifra de que un 65,2% de los encuestados “probablemente” comprará PlayStation Vita.

Fuente: Vandal

5/8/11

Ya tnemos Modern Warfare 3 confirmado de manera oficial para Nintendo Wii


Aunque en un stand en la pasada E3 ya se podía ver la caja del juego con su carátula oficial y todo (arriba tenéis la imagen), hemos tenido que esperar hasta el día de hoy para que Activision confirme el juego para Nintendo Wii. Todo viene de una reunión en la que se mostraban los resultados financieros de la compañía y ahí se desvelaba de manera oficial la llegada del juego para la consola de sobre mesa de Nintendo, como siempre, la última en confirmar.

El juego saldrá a la venta de manera oficial el próximo 8 de noviembre y como era de esperar, de momento no sabemos casi nada sobre cualquier característica de la versión de Wii. Imaginamos que tampoco veremos imagenes ni vídeos del juego hasta el propio día del lanzamiento como viene ocurriendo desde hace algunos años. Lo que si sabemos es que será compatible con el headtset tan famoso que parece que nunca acaba de llegar.

SMasahiro Sakurai sigue sin querer hablar de Super Smash Bros. 3DS/Wii U por el momento

 Siendo Brawl la edición que más repercusión ha generado entre el público dentro de la serie Super Smash Bros., su futura secuela en Nintendo 3DS y Wii U sigue creando mucha expectación, por lo que no han sido pocos los que han querido obtener algún tipo de especificación al respecto de boca del propio Sakurai. Sin embargo, lo más común ha sido obtener una respuesta de este tipo:
Voy a pensar en ello una vez Kid Icarus Uprising esté completo del todo, pero como es un juego de carácter competitivo, no creo que cualquier persona deba tener algún tipo de ventaja. En Brawl hay muchas cosas que podemos mejorar y que debemos poner en nuestras expectativas para el próximo título… una vez compruebe que Kid Icarus Uprising esté bien hecho.
Además, también se le preguntó por qué personajes nuevos querría incluir en el juego, a lo que confesó que “estaba muy indeciso dado que Nintendo no había creado muchos personajes nuevos últimamente”. Lo que sí es seguro es que tardaremos varios años en ver salir a la venta el juego, dado que el proceso de desarrollo ni siquiera se ha iniciado, por lo que a los amantes de Super Smash Bros. no nos queda otro remedio que esperar.

Fuente: Destructoid

Las ventas de Nintendo 3DS caen en un 50% después del anuncio de la rebaja

 El tajante anuncio de la bajada de precio de Nintendo 3DS en el mercado, ha tenido como efecto secundario el descenso del ritmo de ventas del hardware, que si ya de por sí era bajo, ahora lo es un 50% más. Esto se debe lógicamente a que después de escuchar el aviso, muchos consumidores decidieron esperar a que bajase su coste para adquirirla en vez de hacerlo de manera más temprana.

Además, también después de la noticia, las ventas de PSP se incrementaron de 26.868 unidades en el 11 al 17 de julio a 36.666 unidades en el período del 18 al 24 jul. Con lo cual, el último ranking redactado respecto a ventas de hardware dedicados al sector del videojuego quedaría así:
  • PSP: 36.659 (LW: 26854)
  • PS3: 20.704 (LW: 23343)
  • Wii: 18.232 (LW: 17114)
  • 3DS: 16.415 (LW: 31.826)
  • DSi LL: 5267 (PV: 5258)
  • DSi: 4625 (LW: 4.921)
  • 360 1.616 (LW: 1.546)
  • PS2 1.594 (LW: 1475)
  • DS Lite 138 (LW: 155)
  • PSP Go 7 (LW: 14)
En resumen, los ingresos provenientes por parte de Nintendo 3DS están bajando a un ritmo casi tan acentuado como los del camello de Amy Winehouse.

3/8/11

Guillaume Brunier: “Wii U hace que el control de los FPS sea más fácil”


En varias ocasiones se ha comentado la buena conexión que existirá entre Wii U y los juegos First Person Shooter, debido a que su mando proporcionará una nueva perspectiva de cara al control de los mismos. Ahora es Guillaume Brunires, productor de Killer Freaks from Outer Space, quien reitera este hecho.
Hemos utilizado la característica del acelerómetro. Si usted se mueve muy rápido, el juego lo reconoce y ajusta la velocidad de movimiento. Quienes estén familiarizados con los FPSs sabrán lo difícil que es dar una vuelta de 180 grados. Con este nuevos mando eso será cosa del pasado.
Ya resulta algo curioso ver a más desarrolladores coincidir en este aspecto, pero hemos de recordar que también en Wii se poseían las mejores herramientas para crear un FPS, y aún así muchas compañías desestimaron la opción o no la aprovecharon. Como colofón, y lanzando una pregunta al aire, ¿realmente es mejor el Mando de Wii U que el Wii Mote a la hora de jugar un FPS?

Fuente: Nintendo Everything

Yoshiaki Koizumi tiene muchas ideas para un título de Mario en Wii U


Yoshaki Koizumi, quien ha sido importante partícipe de muchos títulos plataformeros en 3D de Mario, ha comentado que ahora mismo alberga en su mente bastantes ideas para realizar un título de estas características en Wii U.
Como resultado, tengo demasiadas ideas por el momento para juegos de Mario en Wii U, pero estoy empezando a reducirlas y a pensar en ideas que podrían funcionar bien juntas, con lo que así, todo el sistema construirá una experiencia agradable más que una mezcolanza desordenada de ideas.
Como pudimos comprobar, Super Mario Galaxy incorporó una serie muy novedosa y brillante de conceptos que lo convertían en un fuera de serie, y casi siempre, hemos recibido resultados muy diferentes entre las diferentes ediciones de la saga del fontanero, por lo que es difícil pensar en qué nos deparará Wii U. Asimismo, recordamos que Koizumi es actual director de Super Mario 3D Land.

Fuente: Nintendo Everything